山中小屋(第三版)Betrayal at House on the Hill (3rd Edition)
一句话概览
山中小屋(第三版) 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 3–6 人,原名 Betrayal at House on the Hill (3rd Edition)。
本页内容:一句话概览 · 游戏概述 · 1. 游戏组件 · 2. 游戏设置 · 3. 游戏流程 · 4. 剧本系统(第三版新增) · 5. 角色一览(12位) · 关键规则与常见问题 · 第三版 vs 旧版主要区别 · 常见问题
山中小屋(第三版) 规则速览
以下规则速览由本站整理,与官方规则书表述不同,仅供快速上手参考。
游戏概述
《山中小屋(第三版)》是经典美式桌游《山中小屋》的2022年全面重制版(Avalon Hill/Hasbro)。玩家探索一栋闹鬼的豪宅,在恐怖的预兆事件后,其中一人将背叛其他玩家。第三版引入场景卡系统取代旧版的叛变矩阵,新增50个剧本,更新了美术和组件质量,保留核心探索-背叛机制。
核心机制: 板块拼接探索、事件/物品/预兆卡抽取、叛变触发、剧本驱动对抗
1. 游戏组件
| 组件 | 数量 | 说明 |
|---|---|---|
| 剧本手册 | 2本 | Secrets of Survival(求生之秘)+ Traitor's Tome(叛徒之书) |
| 角色板 | 6块 | 双面,共12个角色 |
| 角色模型 | 6个 | 含底座 |
| 属性夹 | 30个 | 追踪4项属性值 |
| 骰子 | 8颗 | 每面0-2点 |
| 游戏卡牌 | 74张 | 预兆×9、物品×22、事件×43 |
| 场景卡 | 5张 | 决定本局剧本和叛徒身份 |
| 怪物参考卡 | 1张 | |
| 叛徒参考卡 | 1张 | |
| 玩家参考卡 | 6张 | |
| 数字轨道 | 1套 | 含指针(0-9) |
| 房间板块 | 42块 | |
| 起始板块 | 3块 | 大厅楼梯/地下室着陆/上层着陆 |
| 纸板标记 | 114个 | 狼人、小怪物、陷阱、传送门、食物等 |
2. 游戏设置
- 放置《叛徒之书》和《求生之秘》——剧本开始后才使用
- 每位玩家选角色,领取角色板、模型和底座
- 给每位玩家4个夹子,夹在角色板上不同的绿色起始数值
- 骰子放在中央
- 按类型洗匀事件、物品、预兆卡牌,各成一叠面朝下
- 怪物参考卡和叛徒参考卡面朝上放在桌上
- 每位玩家拿一张玩家参考卡
- 用3块起始板块建屋:放在桌子中央,间距约20-25厘米
- 剩余房间板块洗匀,面朝下放一叠
- 所有探索者放在大厅着陆格
- 共同查看5张场景卡,选择1张——决定本局剧本和叛徒身份
- 数字轨道和标记先放一边
- 看角色板上的生日,下一个生日的玩家先手,顺时针进行
3. 游戏流程
3.1 叛变前(合作探索阶段)
每位玩家回合可做(任意顺序):
- 移动:查看速度属性,可移动等量板块
- 交易:与同一板块的其他玩家交换物品/预兆(每回合一次)
- 特殊行动:使用带特殊行动标记的物品/预兆(每项每回合一次)
发现新房间: 移动到未探索门口时,翻开房间板块堆顶。若匹配当前区域(地下室/一楼/二楼),连接放置;不匹配则埋到底部继续翻。放置后:
- 解决板块上的文字效果
- 若板块有事件/物品/预兆符号,抽对应卡牌并解决
- 回合自动结束
邻接规则: 共享直接连接门口的板块为邻接。若两板块接触但只有一个门口,那是假门口(壁橱/凹室)。
预兆与叛变检定: 抽预兆卡后必须做叛变检定——数所有玩家持有的预兆总数,掷等量骰子。5+则叛变开始! 若最后一张预兆被抽走,叛变自动触发。
3.2 叛变后(对抗阶段)
叛变开始后:
1. 英雄方朗读《求生之秘》的开场白和设置
2. 叛徒方朗读《叛徒之书》的开场白和设置
3. 双方去不同房间阅读各自剧本的详细规则
四种剧本类型:
- 无叛徒:所有人合作
- 单叛徒:一人叛变,其余为英雄
- 隐藏叛徒:叛徒身份未知,探索者可互相攻击
- 混战:每人自顾自,争夺同一胜利条件
攻击: 每回合可攻击同一板块上的敌方(怪物或其他探索者)。双方掷力量骰,高者对低者造成差值点物理伤害。平局无伤害。可用武器加成,每回合只能用一把。
视线: 两板块间若探索者能不转弯、不换区域地移动到达,即在视线内。
障碍物: 有障碍物的板块需2点移动才能离开。叛变后,敌方角色也算障碍物。
死亡: 叛变后,任一属性降到骷髅标记处即死亡。模型放倒成尸体,物品留在原处。其他玩家可搜刮尸体(每回合一次,拿1件物品/预兆)。
3.3 叛徒特殊能力
- 可忽略房间板块的伤害效果
- 可忽略事件符号(若选择抽事件,必须解决)
3.4 怪物规则
- 怪物属性固定,不升不降
- 怪物通常不能被杀死,只能被击晕(翻面)。下回合开始翻回正面,该回合不行动
- 怪物移动:掷等量速度骰子,结果为最大移动板块数(至少1格)
- 怪物可在地下室着陆和一楼楼梯间之间自由移动
- 怪物用力量攻击(除非剧本另行说明)
- 怪物不能持有物品/预兆,不能探索新区块
4. 剧本系统(第三版新增)
第三版用场景卡取代旧版的叛变矩阵:
- 游戏开始时选择1张场景卡,解释角色为何来到这栋房子
- 场景卡决定叛变时触发哪个剧本、谁是叛徒
- 共50个剧本,每个剧本有英雄版和叛徒版
每个剧本结构:
1. 剧本编号与触发条件
2. 开场白与设置(双方不同)
3. 特殊规则与特殊行动
4. 胜利条件
5. 怪物数据(仅叛徒之书)
5. 角色一览(12位)
| 角色 | 年龄 | 生日 | 爱好 | 特色 |
|---|---|---|---|---|
| Josef "Brosef" Hooper | 25 | 2/25 | 诗歌、橄榄球 | 看似粗犷实则温柔 |
| Oliver Swift | 33 | 7/3 | 哲学、跑步 | 英里成绩4:54.72 |
| Stephanie Richter | 40 | 1/12 | 摄影、烹饪 | 业余纪录片导演 |
| Persephone Puleri | 49 | 4/15 | 露营、香水 | 经营"祝福植物学"小店 |
| Sammy Angler | 9 | 9/18 | 魔术、电子游戏 | 街机高分2,433,221 |
| Jaden Jones | 11 | 10/4 | 侦探、阅读 | 破案数:0 |
| Isa Valencia | 11 | 3/30 | 忧郁音乐、博客 | 拥有8本爱伦·坡全集 |
| Anita Hernandez | 12 | 6/11 | 动物标本、绘画 | 17个动物朋友 |
| Father Warren Leung | 71 | 11/17 | 水彩、漫画 | 地下室13箱漫画 |
| Dan Nguyen, M.D. | 60 | 5/6 | 钓鱼、纪录片 | 血型A- |
| Michelle Monroe | 19 | 8/19 | 长曲棍球、旅行 | 2座州冠军奖杯 |
| Brittani "Beat Box" Bowen | 22 | 12/1 | 跳舞、园艺 | 当前最爱:地牢合成器 |
关键规则与常见问题
易错规则
- 回合自动结束 — 发现新房间后回合立即结束(第三版重大变化!)
- 场景卡决定叛徒 — 不再用叛变矩阵,开局选场景卡
- 叛变检定 — 掷骰数=所有预兆总数,5+触发
- 不可偷窃 — 旧版击败敌人可偷物品,第三版取消此规则
- 尸体留原处 — 死后模型放倒,物品留在身边
- 叛徒免伤 — 叛徒忽略房间伤害效果和事件符号
- 怪物击晕不死 — 怪物受伤翻面,下回合翻回但跳过行动
- 障碍物双倍移动 — 有障碍物的板块需2点移动离开
- 视线不转弯 — 两板块间能不转弯不换区域到达才算视线内
- 特殊行动每项一次 — 每回合每项特殊行动只能用一次
FAQ
Q:场景卡和旧版叛变矩阵有什么区别?
A:旧版靠预兆组合查矩阵决定剧本,第三版开局选场景卡,场景卡直接指定剧本和叛徒身份。
Q:叛变前角色会死吗?
A:不会。叛变前任何属性降到最低值(临界值)就停住,不会死亡。
Q:怪物能被杀死吗?
A:通常不能,只能击晕。除非剧本特别说明某怪物可以被杀死。
Q:叛徒能忽略所有事件吗?
A:可以忽略事件符号。但如果叛徒选择抽事件卡,必须解决其效果。
Q:交易有限制吗?
A:本回合用过特殊行动或攻击过的物品/预兆不能交易。每回合只能交易一次。
Q:第三版和旧版的组件兼容吗?
A:不兼容。第三版的房间板块、卡牌和角色板都是全新设计。
第三版 vs 旧版主要区别
| 变化 | 旧版 | 第三版 |
|---|---|---|
| 叛变触发 | 预兆组合查叛变矩阵 | 开局选场景卡 |
| 回合结束 | 自愿结束 | 发现新房间自动结束 |
| 偷窃 | 击败敌人可偷物品 | 取消偷窃 |
| 死亡处理 | 模型移除 | 模型留原处成尸体 |
| 新术语 | 无 | 通用伤害、治愈、埋葬、临界、特殊行动、视线 |
| 开场流程 | 分头读剧本 | 双方一起读开场白再分开 |
| 行动信息 | 可保密 | 所有行动公开(被问必须朗读) |
| 美术组件 | 初版美术 | 全新美术和升级组件 |
规则来源:集石 doc 4585「Offcial Rulebook」,VLM OCR 逐页提取
© 2022 Hasbro / Avalon Hill
常见问题(FAQ)
以下 1 条问答中 0 条来自站内玩家的真实提问,其余 1 条为本站整理的常见疑问;答复内容保持原样。
山中小屋(第三版)支持几个人玩?
3–6 人。
去哪查完整规则
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