十字军:祢的旨意Crusaders Thy Will Be Done
一句话概览
十字军:祢的旨意 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 2–4 人,原名 Crusaders Thy Will Be Done。
本页内容:一句话概览 · 常见问题
这游戏怎么玩
- 本站已收录这款游戏的规则资料,可以在对话里直接提问规则细节。
常见问题(FAQ)
以下 1 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。
十字军祢的旨意?
你只给了游戏名,没有提出具体问题。下面先按基础规则给你一份准确的流程总览;如果你想问某个细节(如某条骑士团、计分、某行动),再告诉我即可。
游戏目标
通过击败敌人、招兵、建造等积累影响力(Influence),游戏结束时影响力最高者获胜。
回合流程
从起始玩家开始,顺时针轮流。轮到你时在以下两项中选择其一:
- A. 执行一个行动
- B. 升级一个扇形(Wedge)
另外还有一条极罕见情况下的可选项:跳过回合并分配行动指示物——仅当你所有行动扇形都已升级、却没有有用行动时才可使用。
执行行动的核心机制(播棋 + 轮盘):
1. 数你所要结算的那个扇形上的行动指示物数量,这就是该行动的行动值 X(一般 X 越高越强),再叠加部队/建筑等提供的加成。
2. 结算该行动。
3. 结算完毕后,把该扇形上的所有指示物收回,从顺时针方向的下一个扇形开始,逐个分配下去。
若扇形已升级,可把该扇形的指示物自由拆分给两个行动(可全给其中一个,但要让某个行动成立,至少须给它 1 个指示物);两个行动按任意顺序结算,但必须一个完全结算完再开始另一个。
升级扇形(B)的做法: 先把该扇形上的指示物暂时移开 → 翻到升级面 → 把指示物放回该扇形 → 最后你可以照常分配任意一个扇形(不一定是刚升级的那个)的指示物,也可以选择不分配。
五种行动(原文中已明确的部分)
- Travel 移动:产生移动点(X + 城堡/教堂加成),分配给骑士移动。离开一个区域花 1 点;若该区域有敌人,则离开要多花 1 点(共 2 点)。
- Muster 招兵:翻开玩家板上最下方未翻开的部队片,其费用须 ≤ X + 农场加成;成功后获得等于该部队等级的影响力,并把该部队翻到已招兵面。
- Crusade 十字军:选一个有你的骑士且有敌人标记的区域。撒拉逊人强度恒为 6;普鲁士/斯拉夫查各自强度轨。敌人强度须 ≤ X + 部队/城堡的十字军加成。击败普鲁士/斯拉夫:获得等于其强度的影响力,再把对应强度轨标记前进 1 格。击败撒拉逊:按其标记所示建筑/部队放置或翻面,若放置则按等级获得影响力,否则只拿 3 点影响力。被击败的敌人标记保留在你的玩家区,供终局多数计分。
- Build 建造:选一种建筑(城堡/教堂/农场/银行),检查你板上该类最低等级建筑的费用,须 ≤ X + 银行的建造加成(部分区域/奖励片有 -1/-2 折扣);放在有你的骑士的区域中央格。有敌人的区域不能建,每个区域只能有 1 座建筑。建成后获得等于该建筑等级的影响力。
- Influence 影响力:规则概览中列为五种行动之一,但我本次读取的原文片段未包含该行动的详细结算文字,
……(完整内容可在村了吗查询)
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