恶夜杀机2Terrorscape 2
一句话概览
恶夜杀机2 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,原名 Terrorscape 2。
本页内容:一句话概览 · 常见问题
这游戏怎么玩
- 本站已收录这款游戏的规则资料,可以在对话里直接提问规则细节。
常见问题(FAQ)
以下 2 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。
恶夜杀机2 里幸存者怎么靠修车逃离?杀手的弱点机制是什么?
一、幸存者靠修车逃离的做法
修车的前置条件(三条必须同时满足)
1. 自己在车辆修理点;
2. 杀手不在同一地点;
3. 本回合该地点的修理进度尚未被增加过。
满足后执行修理行动:该地点修理进度 +1,并在该地点放置一个噪音标记。
修满 + 加油
- 车辆完全修好需要 6 个修理标记(车辆修理槽满 6 个)。
- 还需要 1 次加油动作:幸存者手里有 「燃料 Fuel」物品卡、且人在车辆修理点时,弃掉这张燃料卡,把燃料标记放到该地点。
- 加油不是修理动作,所以不受「杀手是否在场」和「本回合该地点进度是否已增加」这两条限制。
逃离判定
当车辆就绪(车辆修理槽有 6 个修理标记 + 燃料标记已放到车辆地点)时,立即通知杀手;然后在幸存者回合开始时,只要所有幸存者都在车辆修理点,幸存者获胜(车辆逃离)。
关于修理进度的其他方式
原文还给出了工具箱(Toolbox,+2)、扎克的扳手(Zach's Wrench,+1)等提高修理量的方式;原文提醒除非另有说明,这些方式仍受上述三条修理条件限制。我没有在原文中看到「修车还有别的逃离分支」这类额外规则。
补充(变体,与基础规则不同):在 Separate Ways 变体里,车辆修好后,幸存者回合开始时在车辆地点的幸存者可以自行决定逃出并获胜;一旦有人这样逃出,留在场上的幸存者就再也不能靠车辆逃离了。这是变体规则,不是基础规则。
二、杀手的弱点机制
总体定位:找出杀手弱点、反杀杀手,是幸存者的胜利方式之一,通过 Final Showdown(最终对决) 实现。
分析(Analyze)杀手——分两次
- 第一次分析:必须在杀手 1 格范围内。掀开设备(Device)的第一个开关,分析卡下滑到第二格,会揭示第二次分析的地点,并显示杀手的弱点图标。
- 第二次分析:必须身处设备显示的那个特定地点(Tool、Knowledge 或 Mystic 之一)。掀开第二个开关,分析卡下滑到第三格,分析完成。此时设备不仅显示弱点,还显示一条对抗杀手的战术(tactic)。
弱点图标本身
- 游戏中共有 4 种弱点图标。
- 部分物品卡上带有这些图标,代表它们可能对击杀杀手有用;有些物品带有多个图标。
- 设备上显示的弱点图标,就是该杀手的弱点。幸存者必须至少持有一件带有对应图标的物品,才能发起 Final Showdown。
……(完整内容可在村了吗查询)
杀手5技能都是一样的吗?有什么区别?
不一样——每位杀手各有一套自己的技能牌组。
基础盒里的杀手是 3 名(不是 5 名),每人配一块杀手板 + 一套专属技能牌堆,所以「5 级技能」在不同杀手身上效果并不相同。例如:Orion 带 1 个 Orion 延迟标记,Parasitoid 带 5 个感染板块与 The Flesh 标记。
看技能的正确姿势:把该杀手的杀手板拿出来——板上按等级写着随游戏推进逐步解锁的能力,再对照这位杀手自己的技能牌堆,不要跨杀手混用。
去哪查完整规则
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