星空觅迹 卡牌速查共 162 张卡牌 · 含卡名与效果文本
本页收录《星空觅迹》的 162 张卡牌,逐张给出卡名、编号与效果文本;文本照录本站已收录的卡牌资料,未做改写。想核对某张牌的具体结算或有规则疑问,可在村了吗里选中这款游戏直接提问。
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卡牌列表(本页 77 张)
以下卡名与效果文本照录本站已收录的卡牌资料(不做改写)。卡牌信息整理自公开资料,版权归原作者/出版社所有,仅供参考,以官方卡牌文本为准。
背景
- 异常点围绕太阳系旋转触发:外圈会放置带颜色的异常点标记。
- 其外星人板本质上是三种颜色列的竞争,玩家通过放置生命踪迹在对应颜色列中爬升。
机制
- 每次太阳系旋转后,检查地球所在扇区是否有异象标记;如果有,立即结算该异象。
- 被触发异象的颜色决定查看哪一列,该列最高的玩家标记获得异象上印刷的奖励。
- 发现后使用标准外星牌流程:有牌库、面朝上卡牌,抽外星牌图标可从牌库或面朝上卡牌取得。
规则
- 设置时在外圈放 3 个异象标记:地球所在扇区 1 个、逆时针 3 个扇区处 1 个、顺时针 3 个扇区处 1 个,随机面朝上。
- 发现时,三个发现格上的每个玩家标记各获得 1 张异常点卡牌。
- 发现区和溢出区生命踪迹会计入异常点生命踪迹效果,但发现行标记不参与异象奖励竞争。
- 如果被触发颜色列没有任何玩家标记,则该异象奖励跳过。
- 最上方异象格可重复放置;后放置的标记叠在较早标记上方。
- 如果异象标记放在海王星或天王星空间上,摆放时要让行星仍然可见。
- 探测器进入有异象标记的扇区时,不会因为异象额外获得拜访奖励。
背景
- 半人马族通过来自遥远文明的延迟信息与玩家交流。
- 其外星人板是一个共享的一次性奖励市场,会随着信息里程碑被抵达而逐格消耗。
机制
- 发现时,每位玩家在自己当前分数前方 15 分处放置一个初始信息里程碑。
- 半人马族卡牌支付能量而不是金钱;打出时先结算白色效果,再在 15 分后放置信息里程碑,稍后结算绿色效果。
- 信息里程碑在回合结束的里程碑窗口结算。初始信息领取一个板块奖励;卡牌产生的信息结算该卡牌自己的绿色效果。
规则
- 半人马族卡牌不是任务卡,即使它们作为待处理信息留在玩家面前。
- 多个待处理信息按发送顺序结算,最早发送的先结算。
- 卡牌产生的信息里程碑只结算该卡牌待处理的绿色效果,不会同时领取板块奖励。
- 可领取的板块奖励都是一次性的:任意生命踪迹、1 能量加 1 张半人马族卡牌、3 宣传、8 VP。
- 被领取的板块奖励会被覆盖,之后的信息不能再领取该格。
- 部分半人马族卡牌插入收入时会形成非常规收入,并立即获得其显示的资源。
- 结算信息的里程碑窗口期间以及之后,不能再执行自由行动。
- 半人马族卡牌仍可正常插入收入或因效果弃掉,并计入手牌上限,除非卡牌另有说明。
背景
- 钻探者是高风险的隐藏承诺:卡牌面朝下打出,直到终局计分才揭示危险值。
- 它们鼓励提前布局,但过高的危险总值会抹掉玩家相当一部分分数。
机制
- 发现时,每位玩家获得 3 张钻探者卡牌;自己在发现格上的每个标记再额外获得 1 张。
- 发现标记以及之后的钻探者里程碑,都可能允许玩家额外面朝下打出钻探者卡牌。
- 终局时揭示已打出的钻探者卡牌,合计卡牌危险值和板块危险值,危险最高的玩家受到惩罚。
规则
- 钻探者牌库只在设置时发牌;发完后未用卡牌放回盒中,不会形成持续的面朝上牌库。
- 钻探者卡牌不计入手牌上限,且不能以任何方式弃掉。
- 钻探者卡牌不是任务卡,也不算金色计分板块所统计的终局计分卡。
- 发现时,每个发现标记还允许其拥有者立即面朝下打出 1 张钻探者卡牌。
- 两个钻探者里程碑分别放在领先玩家前方 20 VP 和 40 VP;越过任一里程碑都可能获得额外面朝下打牌机会。
- 面朝下的钻探者卡牌会同时隐藏危险值和条件计分目标,直到终局计分才揭示。
- 每张钻探者卡牌的计分条件最多只给一次印刷分数。
- 板块空间会增加危险值:底层空间 +3,中层空间 +2,顶层空间 +1。
- 危险惩罚在所有正向计分之后结算;并列最高危险的所有玩家各失去 floor(总分 / 10)。
- 第二个钻探者里程碑需要支付 1 金钱才能使用;若无法支付,不能延后到之后再用。
背景
- 硫铵虫围绕木星、土星及其卫星上的矿物样本展开。
- 硫铵虫卡牌会把样本变成可移动胶囊,在普通探测器网络之上形成一层交付谜题。
机制
- 硫铵虫卡牌允许玩家查看某个行星上的样本,选择其中 1 个,并把自己的标记放在其上作为可移动胶囊。
- 每当玩家可以移动探测器时,也可以改为移动胶囊。胶囊会受到宣传格、离开小行星额外移动等探测器移动后果。
- 把胶囊交付到硫铵虫任务指定地点,会揭示样本奖励、完成任务,并把该样本变成外星人板上的永久蓝色空间。
规则
- 设置时,木星放 3 个面朝下样本,土星放 3 个面朝下样本,剩余样本中的 1 个面朝上放在硫铵虫板上。
- 只有卡牌允许时才能收集样本;如果目标行星没有样本,则不取得样本。
- 即使没有可取得的样本,也可以打出硫铵虫任务卡;之后满足目的地条件时仍可完成交付。
- 胶囊不能变成轨道器或着陆器,也不计入通常的太空中探测器数量限制。
- 对于移动探测器或引用探测器的卡牌与科技效果,胶囊视为探测器。
- 可以同时存在多个胶囊,不需要追踪每个胶囊具体来自哪张卡牌。
- 胶囊到达匹配的任务目的地后,可作为自由行动交付;移除胶囊,并将该卡保留为已完成任务。
- 已交付样本会变成所有玩家都能标记的蓝色生命踪迹空间,之后标记者获得该样本奖励。
背景
- 奥陌陌加入一个会漂移的类行星板块,带有自己的数据槽和外化石经济。
- 它既是特殊扇区目标,也能作为行星被相关效果引用。
机制
- 当玩家要在奥陌陌所在扇区标记信号时,可以选择普通扇区,或选择奥陌陌板块的数据槽。
- 取走板块上的最后一个数据会完成奥陌陌:该板块上每位标记者获得 1 个外化石,然后数据槽补满并移除标记。
- 外化石用于支付奥陌陌特定空间的标记费用,包括顶部可重复空间。
规则
- 设置时,将奥陌陌板块放到指定的第三层圆盘空间,并在其数据槽放 3 个数据。
- 如果奥陌陌出现的位置已有探测器,该探测器留在板块上方,其拥有者立即获得 1 宣传。
- 满足通常要求时,奥陌陌可以被拜访、环绕和登陆,如同一个行星。
- 奥陌陌数据槽的对应位置被占用时,会结算印刷的 1 VP 和 2 VP 放置奖励。
- 完成奥陌陌数据槽时没有扇区赢家;只有该板块上的标记者获得外化石。
- 如果奥陌陌外星牌的抽牌图标没有可用牌库或面朝上卡牌,则该抽牌没有效果。
- 外化石不能通过普通资源兑换转换,游戏结束时剩余外化石也值 0 VP。
- 带外化石费用的空间必须能立即支付费用,才可以被标记。
背景
- 阿米巴围绕会在彩色区域间移动的活体细胞器标记运作。
- 每次取得细胞器奖励都会改变之后的板块形势,因此最佳生命踪迹空间取决于时机。
机制
- 发现时,将 5 个细胞器随机放到阿米巴板上标记的位置。
- 标记阿米巴空间时,获得该空间印刷奖励,以及该空间颜色区域内所有细胞器奖励。
- 阿米巴卡牌上的细胞器图标允许玩家在对应颜色区域选择 1 个细胞器,获得其奖励,然后让它变异移动。
规则
- 取得细胞器奖励后,所有刚刚提供奖励的细胞器各移动 1 格。
- 细胞器奖励按颜色区域结算:标记某空间会取得该颜色区域内的细胞器,而不是只看该空间本身。
- 如果卡牌细胞器图标所在区域有多个细胞器,玩家选择其中 1 个获得奖励并让它变异。
- 外圈细胞器顺时针移动,内圈细胞器逆时针移动。
- 如果目标格已被占用,移动中的细胞器会继续跳到移动方向上的下一个空格。
- 当某个区域内所有细胞器同时提供奖励时,它们从原本的位置作为同一组同时移动。
- 阿米巴下方的溢出空间可计入特定卡牌条件和金色计分框,但空位计分只计算真实的阿米巴板块空间。
- 某些效果可以移除阿米巴板、发现区或溢出区中的玩家标记,并根据被移除空间的颜色选择细胞器区域。
背景
- 符文族会把符文标记散布到行星、扇区、科技堆和自身外星人板上。
- 破译板能把已收集符文变成即时资源,而未放置的符文会在终局按不同类型成组计分。
机制
- 发现时,连接破译板,随机翻面并插入条带板块,然后把符文标记分布到多个游戏区域。
- 玩家可通过环绕或登陆带符文的地点、赢得带符文的扇区、研究带符文的科技堆、或标记符文族板块空间来获得符文。
- 作为自由行动,玩家可以把 1 个已收集符文放到空破译格中进行破译,并获得该格奖励。
规则
- 每个符文所在位置通常只能被取得一次;只有符文族板块顶部三个空间会在供应未空时立即补充。
- 设置会使用 7 种符文类型,并把符文分布到符文族板块、行星、扇区以及仍有 2 VP 标记在顶上的科技堆。
- 每种符文类型只能被破译一次。已经破译过的同类符文不能再放进破译板。
- 破译板顶行格必须在其下方两个格都已填满后才能放置。
- 符文族卡牌上的符文图标不会获得符文标记;只有该类型已破译时,才获得对应破译资源。
- 如果可补充的符文族板块空间为空且供应也已耗尽,该空间就没有符文可取得。
- 未放置符文在终局按不同类型成组计分:1 到 7 种不同类型分别值 1、3、5、8、11、15、20 VP。
- 所有能组成的不同符文组合都会计分;已放入破译板的符文不再属于这些未放置组合。
- 除非效果另有说明,卡牌对符文组的计分或引用不会把这些标记从正常终局成组计分中移除。
背景
- 起源方舟是一艘受安全等级保护的废弃飞船,并由共享探索牌堆提供奖励。
- 玩家突破安全卡来获得更深层访问权限,之后再把这些卡用于小型或大型探索奖励。
机制
- 发现时,将 9 张探索卡洗混,组成 5 张的探索牌堆,其余 4 张作为储备放在一旁。
- 每位玩家获得 3 张面朝上的安全卡,每种生命踪迹颜色各 1 张。标记对应颜色的起源方舟溢出空间,会把该安全卡突破进手牌。
- 已突破安全卡会解锁访问等级。之后可弃掉其自由行动角获得小型探索奖励,或支付 2 金钱作为主行动打出以获得大型探索奖励。
规则
- 一开始只有第 0 级顶部的起源方舟空间可以标记。
- 发现区标记会立即获得小型探索奖励,每个标记揭示 1 张探索卡。
- 安全卡起始时面朝上放在玩家面前,尚未突破前不属于手牌。
- 突破 1 张安全卡解锁第 1 级;突破 2 张解锁第 1 和第 2 级;突破 3 张则解锁所有起源方舟板块空间。
- 访问权限取决于玩家曾经突破过多少张安全卡,而不是手中或场上还剩多少张。
- 小型或大型探索奖励会揭示下一张探索卡,并只结算对应奖励栏。
- 探索牌堆耗尽时,将已揭示牌堆与 4 张储备卡一起洗混,重新组成 5 张探索牌堆,并再次放置 4 张储备。
- 安全卡只有在突破进入手牌后,才计入手牌上限。
- 少于 4 人游戏时,未使用的安全卡不查看,直接放回盒中。
先驱者11号任务
- 编号:1
- 扇区:黄色
- 费用:0
- 收入:电力
- 免费行动角:1移动
- 效果:任务:木星→获得数据1、土星→获得分数4
- 背景:第一个造访土星的人造物体正处于离开太阳系的轨道上。400万年后,它将抵近一颗天鹰座的恒星。
水手10号任务
- 编号:2
- 扇区:蓝色
- 费用:0
- 收入:金钱
- 免费行动角:1移动
- 效果:任务:水星→抽卡、金星→获得宣传
- 背景:此次探测任务开创水星探索先河,通过多仪器联测首次揭示该行星稀薄大气层、独特磁场及铁质内核的奥秘。
旅行者2号任务
- 编号:3
- 扇区:黄色
- 费用:0
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1移动
- 效果:任务:天王星→获得电力1、海王星→获得金钱1
- 背景:自1977年升空以来,该探测器持续向地球传回数据。如今它已深入太阳系边缘,成为首个造访天王星与海王星的人造探测器。
伽利略号任务
- 编号:4
- 扇区:红色
- 费用:0
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1移动
- 效果:任务:金星→获得宣传1、木星→获得数据1
- 背景:伽利略·伽利莱于1610年首度通过望远镜观测木星及其卫星系统。这位科学先驱未曾预见,四百年后人类研制的深空探测器将抵近探测这些天体。
金星号探测器
- 编号:5
- 扇区:蓝色
- 费用:3
- 收入:金钱
- 免费行动角:1移动
- 效果:发射探测器、获得宣传、快速任务、环绕或着陆1次、获得分数7
- 背景:历经烈焰考验的苏联航天工程首次实现探测器金星着陆,并向地球传回了人类史上第一组异星地表影像。
朱诺号探测器
- 编号:6
- 扇区:红色
- 费用:3
- 收入:电力
- 免费行动角:1数据
- 效果:发射探测器、获得数据、快速任务、环绕或着陆1次、获得分数7、获得宣传
- 背景:为探明木星大气成分,这台2011年的NASA探测器借助极地轨道,实现了对行星全经度区域的完整观测。
信使号探测器
- 编号:7
- 扇区:黄色
- 费用:3
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1宣传
- 效果:发射探测器、移动、快速任务、环绕或着陆1次、获得分数7、获得宣传
- 背景:信使号探测器历时四年绕水星运行,完成4000次轨道周期,向地球传回数百张该行星地表高清图像。
卡西尼号探测器
- 编号:8
- 扇区:红色
- 费用:3
- 收入:电力
- 免费行动角:1宣传
- 效果:发射探测器、获得任意卡、快速任务、环绕或着陆1次、获得分数6、获得宣传
- 背景:卡西尼号探测器历时七年飞抵土星及其卫星群,其重大发现彻底革新了人类对该行星大气系统的科学认知。
猎鹰重型运载火箭
- 编号:9
- 扇区:黄色
- 费用:3
- 收入:金钱
- 免费行动角:1移动
- 效果:发射探测器、获得宣传1
- 背景:SpaceX研发的猎鹰重型火箭——现役最强运载火箭之一,具备部分可回收特性,其低地球轨道运载能力达63吨。
ODINUS号任务
- 编号:10
- 扇区:黑色
- 费用:3
- 收入:电力
- 免费行动角:1数据
- 效果:环绕或着陆 在海王星<br>和 环绕或着陆 在天王星<br>(包括它们的卫星)
- 背景:欧洲空间局这项以北欧神话命名的探测计划,拟派遣弗雷与芙蕾雅双探测器,对太阳系勘探最少的冰巨行星——天王星与海王星展开联合科考。
拨款
- 编号:11
- 扇区:黄色
- 费用:1
- 收入:电力
- 免费行动角:1宣传
- 效果:获得任意卡
- 背景:诸多科研项目尚在萌芽阶段便告终止。若无政府及民间资本的持续投入,现有成功案例恐难存续。
木卫二快船
- 编号:12
- 扇区:黑色
- 费用:2
- 收入:金钱
- 免费行动角:1宣传
- 效果:在行星或卫星上,<br>即便没有所需科技。
- 背景:科幻巨擘阿瑟·C·克拉克曾断言木卫二具备孕育人类生命的潜力。木卫二快船探测器正通过勘测其冰封地表,践行这位未来学家的星际预言。
毅力号火星车
- 编号:13
- 扇区:蓝色
- 费用:1
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1宣传
- 效果:如果你在火星、水星或任何卫星上着陆,<br>获得 4分。
- 背景:自2021年起,这辆汽车大小的探测器便踏上了火星探索之旅。它所采集的岩石与土壤样本是否暗藏生命迹象,唯有时间能给出答案。
火星科学实验室
- 编号:14
- 扇区:红色
- 费用:2
- 收入:金钱
- 免费行动角:1移动
- 效果:获得宣传、获得数据2、终局计分
- 背景:火星严酷大气中能否孕育生命?科学家通过地球实验室模拟火星环境,正全力探寻这一宇宙生命之谜的答案。
进入大气层
- 编号:15
- 扇区:蓝色
- 费用:1
- 收入:金钱
- 免费行动角:1移动
- 效果:从任何行星移除一个你的 环绕 以获得:<br>
- 背景:伽利略号任务的大气探测器虽然传回了宝贵的科学数据,但在木星大气中高达15,000度的高温下,仅坚持了58分钟便宣告结束。
蜻蜓号
- 编号:16
- 扇区:蓝色
- 费用:1
- 收入:金钱
- 免费行动角:1移动
- 效果:着陆
- 背景:蜻蜓号旋翼飞行器将借助土卫六低重力环境,探测潜藏于该星浓厚大气层下的可能生命迹象。
奥西里斯-REx号
- 编号:17
- 扇区:黄色
- 费用:1
- 收入:电力
- 免费行动角:1移动
- 效果:选择你的一个探测器。<br>如果它在小行星上,获得 2数据。<br>每个相邻的小行星获得 1数据
- 背景:奥西里斯-REx号探测器通过采集古老贝努小行星的原始样本,有望为破解太阳系生命起源之谜提供关键科学证据。
隼鸟号
- 编号:18
- 扇区:黑色
- 费用:1
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1移动
- 效果:如果你在小行星上有一个探测器, <br>标记一个 黄色生命踪迹。
- 背景:探测器借助微型着陆器从丝川小行星采集1500粒尘埃样本,其精密采样系统堪称星际尘埃收集领域的工程典范。
引力弹弓
- 编号:19
- 扇区:黄色
- 费用:1
- 收入:金钱
- 免费行动角:1宣传
- 效果:在本回合每访问一个行星时,<br>你可以选择获得 1移动 而不是 1宣传。
- 背景:引力弹弓技术——因科幻经典《2001太空漫游》而广为人知的航天机动——通过借助天体引力实现航天器加速,有效降低深空任务燃料需求。
飞掠水星
- 编号:20
- 扇区:红色
- 费用:1
- 收入:电力
- 免费行动角:1宣传
- 效果:如果本回合访问水星(Mercury),获得 4分。
- 背景:借助太阳引力加速效应,水手10号在单次航行中成功实施三次水星减速飞越,开创多重力助推轨道设计的先河。
飞掠金星
- 编号:21
- 扇区:黄色
- 费用:1
- 收入:金钱
- 免费行动角:1宣传
- 效果:如果本回合访问金星(Venus),获得 3分。
- 背景:1962年,“水手2号”探测器成功飞掠金星,成为人类历史上首个抵达其他行星的探测任务。从发射到抵达,整个过程历时110天。
飞掠火星
- 编号:22
- 扇区:黄色
- 费用:1
- 收入:电力
- 免费行动角:1数据
- 效果:如果本回合访问火星(Mars),获得 4分。
- 背景:火星地表探测的序章由多次飞掠任务铺就,1965年水手4号首开先河完成历史性飞越。
飞掠木星
- 编号:23
- 扇区:蓝色
- 费用:1
- 收入:电力
- 免费行动角:1宣传
- 效果:如果本回合访问木星(Jupiter),获得 4分。
- 背景:引力弹弓效应助力众多探测器完成木星飞掠任务,先驱者10号则创下首个传回木星影像的壮举。
飞掠土星
- 编号:24
- 扇区:红色
- 费用:2
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1数据
- 效果:如果本回合访问土星(Saturn),获得 6分。
- 背景:人类首次探访土星是通过先驱者11号的飞掠任务实现的——1979年,这个探测器穿越了土星环系统。
光帆
- 编号:25
- 扇区:红色
- 费用:2
- 收入:金钱
- 免费行动角:1宣传
- 效果:本回合每访问一个独特的行星(包括地球),获得 1分。
- 背景:巨型太阳帆凭借阳光施加的缓慢却持续压力,使搭载这类装置的探测器无需消耗燃料即可实现星际远航。
穿越小行星带
- 编号:26
- 扇区:蓝色
- 费用:1
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1数据
- 效果:本回合无视来自小行星的移动限制。
- 背景:小行星带中的石块尺寸从数毫米到数千公里不等。探测器必须实施精确导航,才能安全通过该区域。
哈勃空间望远镜
- 编号:27
- 扇区:红色
- 费用:1
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1宣传
- 效果:任意信号 在有你探测器的扇区。
- 背景:哈勃望远镜突破地球大气雾霾与光污染限制,其传回的宇宙深空震撼影像持续拓展人类科学认知的疆界。
开普勒空间望远镜
- 编号:28
- 扇区:蓝色
- 费用:2
- 收入:金钱
- 免费行动角:1宣传
- 效果:任意信号 任意信号 在有你探测器的扇区。
- 背景:开普勒望远镜在银河系中发现数以千计绕遥远恒星运行的系外行星,其中部分可能具备生命存在的条件。
韦布空间望远镜
- 编号:29
- 扇区:黄色
- 费用:2
- 收入:电力
- 免费行动角:1宣传
- 效果:在有你探测器的扇区和两个相邻扇区各标记一个任意信号 。
- 背景:这台精密仪器是有史以来最强大的天文观测设备,正带我们凝视宇宙最幽暗的角落。
大型轨道天文台计划
- 编号:30
- 扇区:黄色
- 费用:2
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1移动
- 效果:选择至多 3 个探测器 (你或其他玩家的). 对于每个探测器, 在对应扇区内标记一个 任意信号。
- 背景:四望远镜协同组网覆盖全电磁波谱段,全球科学家正据此解析该项目的深空探测数据。
太空发射系统
- 编号:31
- 扇区:黄色
- 费用:2
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1数据
- 效果:发射探测器、移动、快速任务、着陆3次、获得金钱
- 背景:NASA的太空发射系统(SLS)助力人类重返月球并迈向深空。其模块化设计可通过单次发射完成多种任务载荷的集成搭载。
水星探测计划
- 编号:32
- 扇区:黄色
- 费用:2
- 收入:金钱
- 免费行动角:1宣传
- 效果:在有水星(Mercury)的区域。
- 背景:极端高温与强辐射令水星探测困难重重,直至2008年信使号探测器成功测绘该行星地表全貌,才取得了重大突破。
金星探测计划
- 编号:33
- 扇区:红色
- 费用:2
- 收入:电力
- 免费行动角:1移动
- 效果:标记任意信号×2、快速任务、环绕或着陆1次、获得分数4
- 背景:金星强酸大气与极端高压使地表探测异常艰难。迄今为止,成功着陆的探测器仅能维持数分钟便宣告失效。
火星探测计划
- 编号:34
- 扇区:蓝色
- 费用:2
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1移动
- 效果:标记任意信号×2、快速任务、环绕或着陆1次、获得分数4
- 背景:火星凭借距离优势与稀薄大气条件,成为地面巡视探测的理想目标。目前多台探测器正持续开展火星表面科学勘测任务。
木星探测计划
- 编号:35
- 扇区:蓝色
- 费用:2
- 收入:金钱
- 免费行动角:1宣传
- 效果:标记任意信号×2、快速任务、环绕或着陆1次、获得分数4
- 背景:木星庞大的体积使人类自中世纪便得以远程观测。如今,朱诺号探测器正环绕这颗气态巨行星及其卫星运行。
土星探测计划
- 编号:36
- 扇区:蓝色
- 费用:2
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1宣传
- 效果:标记任意信号×2、快速任务、环绕或着陆1次、获得分数4
- 背景:土星体积的95%以上由氢构成,其平均密度甚至低于水。然而,已发现多达274颗卫星围绕这颗气态巨行星运行。
观测比邻星
- 编号:37
- 扇区:黄色
- 费用:2
- 收入:金钱
- 免费行动角:1移动
- 效果:标记红色信号×2、快速任务、完成红色扇区、获得分数4、获得宣传
- 背景:这颗红矮星距离太阳仅4光年,是离我们最近的恒星。其绕行行星中可能存在拥有液态水的星球。
观测巴纳德星
- 编号:38
- 扇区:蓝色
- 费用:2
- 收入:电力
- 免费行动角:1宣传
- 效果:标记红色信号×2、终局计分、完成红色扇区
- 背景:这颗著名红矮星位于蛇夫座,距离地球约6光年,其周围有一颗略大于地球的行星正围绕它运转。
观测天门增四
- 编号:39
- 扇区:蓝色
- 费用:2
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1移动
- 效果:标记黄色信号×2、快速任务、完成黄色扇区、获得分数4、获得宣传
- 背景:位于室女座的恒星天门增四与太阳存在诸多相似特性。其周围环绕着两颗行星,其中一颗或具备孕育生命的潜在条件。
观测开普勒22
- 编号:40
- 扇区:红色
- 费用:2
- 收入:金钱
- 免费行动角:1宣传
- 效果:标记黄色信号×2、终局计分、完成黄色扇区
- 背景:距地球587光年的开普勒22星系中,人类首次发现位于宜居带的系外行星正绕恒星运行。这一发现意味着宇宙生命或许并不孤独。
观测天狼星A
- 编号:41
- 扇区:红色
- 费用:2
- 收入:电力
- 免费行动角:1移动
- 效果:标记蓝色信号×2、快速任务、完成蓝色扇区、获得分数4、获得宣传
- 背景:这个双星系统是夜空中最明亮的存在。极高的亮度使其成为观测绕行系外行星的理想目标。
观测南河三
- 编号:42
- 扇区:黄色
- 费用:2
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1宣传
- 效果:标记蓝色信号×2、终局计分、完成蓝色扇区
- 背景:这颗恒星位于小犬座,距离地球约12光年。虽然尚未在南河三的轨道上发现系外行星,但相关研究仍在持续进行。
观测老人增四
- 编号:43
- 扇区:蓝色
- 费用:1
- 收入:电力
- 免费行动角:1移动
- 效果:标记黑色信号、快速任务、完成黑色扇区、获得分数2、获得宣传
- 背景:该恒星位于绘架座,环抱于致密尘埃云中。其内部或正孕育着新生行星。
观测织女星
- 编号:44
- 扇区:红色
- 费用:1
- 收入:金钱
- 免费行动角:1宣传
- 效果:标记黑色信号、终局计分、完成黑色扇区
- 背景:织女星是一颗年轻的快速自转恒星,其亮度变化不定。若存在环绕它的行星,任何生命形态都可能与地球生命截然不同。
艾伦望远镜阵
- 编号:45
- 扇区:红色
- 费用:2
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1宣传
- 效果:如果本回合完成至少一个扇区,获得 1电力。
- 背景:在过去,搜寻地外文明计划(SETI)通常只能在现有设备空闲时断断续续地开展观测。得益于私人资金的支持,研究所得以建造这座专门阵列进行24小时不间断监测。
阿塔卡马大型毫米波阵
- 编号:46
- 扇区:黄色
- 费用:2
- 收入:金钱
- 免费行动角:1移动
- 效果:如果本回合完成至少一个扇区,获得 抽1张卡。
- 背景:这组望远镜阵列专注观测宇宙中最寒冷的区域,以记录新生恒星的诞生过程,其研究成果或将为探索生命奥秘提供关键线索。
甚大阵
- 编号:47
- 扇区:黄色
- 费用:2
- 收入:电力
- 免费行动角:1宣传
- 效果:如果本回合完成至少一个扇区,获得 1数据。
- 背景:若要让单个射电天线达到新墨西哥州27台射电望远镜阵列的观测能力,其直径需达到36公里。
突破摄星
- 编号:48
- 扇区:蓝色
- 费用:1
- 收入:金钱
- 免费行动角:1宣传
- 效果:移动、标记红色信号
- 背景:突破摄星计划有望实现半人马座α星探测,光帆探测器舰队需耗时20至30年完成星际航程。
突破观察
- 编号:49
- 扇区:红色
- 费用:1
- 收入:金钱
- 免费行动角:1宣传
- 效果:移动、标记黄色信号
- 背景:依托NEAR日冕仪的突破计划项目,致力于探测距地球20光年范围内恒星周边的类地行星。
平方公里阵
- 编号:50
- 扇区:蓝色
- 费用:3
- 收入:金钱
- 免费行动角:1宣传
- 效果:每个你标记了信号的不同扇区<br>获得 2分。
- 背景:该阵列以中心枢纽为核心,向外延展达3000公里。其物理规模之宏大,与规划中的观测视野之辽阔堪称匹配。
洛弗尔望远镜
- 编号:51
- 扇区:红色
- 费用:3
- 收入:电力
- 免费行动角:1移动
- 效果:获得数据、扫描、快速任务、获得分数3、获得任意卡
- 背景:历经数十载运转,洛弗尔射电望远镜宝刀未老。天文学家仍借助这部钢铁巨耳,持续追踪星际天体的运行轨迹。
帕克斯天文台
- 编号:52
- 扇区:黄色
- 费用:2
- 收入:卡牌
- 免费行动角:1移动
- 效果:每个用此行动标记的红色信号获得 2分。
- 背景:得益于澳大利亚丘陵对电磁干扰的天然屏蔽,帕克斯射电天文台成功捕获来自深空恒星及NASA探测器的数据。
深度巡天阵列
- 编号:53
- 扇区:蓝色
- 费用:2
- 收入:电力
- 免费行动角:1移动
- 效果:每个用此行动标记的黄色信号获得 2分。
- 背景:深空射电信号转瞬即逝却异常强烈,探测难度极高。其精确源头仍属未解之谜。