重塑火星 卡牌速查共 958 张卡牌 · 含卡名与效果文本
本页收录《重塑火星》的 958 张卡牌,逐张给出卡名、编号与效果文本;文本照录本站已收录的卡牌资料,未做改写。想核对某张牌的具体结算或有规则疑问,可在村了吗里选中这款游戏直接提问。
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卡牌列表(本页 130 张)
以下卡名与效果文本照录本站已收录的卡牌资料(不做改写)。卡牌信息整理自公开资料,版权归原作者/出版社所有,仅供参考,以官方卡牌文本为准。
生物工程组件
- 编号:A01
- 类型:主动
- 标签:动物
- 费用:7
- 效果:需要你有1个科学标志。添加2个动物资源到此卡。此卡上的动物资源不能被其他玩家移除
生态调查
- 编号:A07
- 类型:主动
- 标签:科学
- 费用:9
- 效果:需要火星上有3片森林板块
地质调查
- 编号:A09
- 类型:主动
- 标签:科学
- 费用:8
- 效果:需要火星上不能有超过5片森林板块
营销专家
- 编号:A12
- 类型:主动
- 标签:地球
- 费用:5
- 效果:提升你的M€产量1级.
海洋保护区
- 编号:A22
- 类型:主动
- 标签:动物
- 费用:9
- 效果:需求有5块海洋。放置此板块到一个已有的海洋板块上,此板块的相邻收益为1个动物资源。添加1个动物资源到此卡
肥料工厂
- 编号:A02
- 类型:自动
- 标签:微生物、建筑
- 费用:12
- 效果:Requires 1 science tag. Increase your plant production 1 step.
海洋城市
- 编号:A20
- 类型:自动
- 标签:城市、建筑
- 费用:18
- 效果:需求有6块海洋。降低你的电力产量1级,提升你的M€产量3级。放置此板块到一个已有的海洋板块上,无视通常的城市放置限制。此板块即视为城市也视为海洋
海洋农场
- 编号:A21
- 类型:自动
- 标签:植物、建筑
- 费用:15
- 效果:需求有4块海洋。提升你的热能产量1级,提升你的植物产量1级。放置此板块到一个已有的海洋板块上,此板块的相邻收益为1个植物资源
太阳能农场
- 编号:A17
- 类型:自动
- 标签:能量、建筑
- 费用:12
- 效果:放置此板块,此板块的相邻收益为2个电力资源。你放置此板块的格子每有1个植物资源,提升你的电力产量1级
蝴蝶效应
- 编号:A03
- 类型:事件
- 费用:8
- 效果:效果:获得1TR。移动每个危机标志往上1格或往下1格
绝望措施
- 编号:A04
- 类型:事件
- 费用:1
- 效果:效果:放置一个资源方块在一个沙尘暴板块上并提升氧气1级,或放置一个资源方块在一个腐蚀板块上并提升温度1级。有资源方块的的危机板块不能被移除
金属陨石
- 编号:A13
- 类型:事件
- 标签:太空
- 费用:13
- 效果:提升温度1级并获得1个钛资源。移除任一玩家至多4个植物资源。放置此板块,此板块的相邻收益为1个钛资源
人工智能核心
- 编号:208
- 类型:主动
- 标签:科学、建筑
- 费用:21
- 效果:Draw 2 cards. Requires 3 science tags to play. Decrease your energy production 1 step.
- 分数:1 VP
适应性技术
- 编号:153
- 类型:主动
- 标签:科学
- 费用:12
- 效果:Your global requirements are +2 or -2 steps, your choice in each case. +/- 2
- 分数:1 VP
优化合金
- 编号:071
- 类型:主动
- 标签:科学
- 费用:9
- 效果:Each titanium you have is worth 1 M€ extra. Each steel you have is worth 1 M€ extra.
反重力科技
- 编号:150
- 类型:主动
- 标签:科学
- 费用:14
- 效果:需要7个科学标志。
- 分数:3 VP
蚂蚁
- 编号:035
- 类型:主动
- 标签:微生物
- 费用:9
- 效果:需要4%氧气浓度。
含水层抽水
- 编号:187
- 类型:主动
- 标签:建筑
- 费用:18
- 效果:Spend 8 M€ to place 1 ocean tile. STEEL MAY BE USED as if you were playing a building card.
北极的藻类植物
- 编号:023
- 类型:主动
- 标签:植物
- 费用:12
- 效果:火星温度不能超过-12度。获得1个植物资源
鸟
- 编号:072
- 类型:主动
- 标签:动物
- 费用:10
- 效果:Action: Add an animal to this card. (Requires 13% oxygen. Decrease any plant production 2 steps.)
商业网络
- 编号:110
- 类型:主动
- 标签:地球
- 费用:4
- 效果:减少你的M€产量1级。
合同工
- 编号:154
- 类型:主动
- 费用:3
- 效果:需要火星温度至少0度。
分解者
- 编号:131
- 类型:主动
- 标签:微生物
- 费用:5
- 效果:需要至少3%氧气。
发展中心
- 编号:014
- 类型:主动
- 标签:科学、建筑
- 费用:11
- 效果:Spend 1 energy to draw a card.
地球发射站
- 编号:070
- 类型:主动
- 标签:地球
- 费用:23
- 效果:When you play a card, you pay 2 M€ less for it.
- 分数:2 VP
地球办公室
- 编号:105
- 类型:主动
- 标签:地球
- 费用:1
- 效果:When you play an Earth tag, you pay 3 M€ less for it.
电磁弹射器
- 编号:069
- 类型:主动
- 标签:建筑
- 费用:17
- 效果:Spend 1 plant or 1 steel to gain 7 M€. Oxygen must be 8% or less. Decrease your energy production 1 step.
- 分数:1 VP
赤道导磁体
- 编号:015
- 类型:主动
- 标签:建筑
- 费用:11
- 效果:Decrease your energy production 1 step to increase your terraform rating 1 step.
极寒真菌
- 编号:134
- 类型:主动
- 标签:微生物
- 费用:13
- 效果:火星温度必须不高于-10度。
鱼
- 编号:052
- 类型:主动
- 标签:动物
- 费用:9
- 效果:增加1枚动物资源到此牌上
温室气体生产细菌
- 编号:034
- 类型:主动
- 标签:科学、微生物
- 费用:8
- 效果:需要4%氧气浓度。
食草动物
- 编号:147
- 类型:主动
- 标签:动物
- 费用:12
- 效果:When you place a greenery tile, add an animal to this card.
移民城市
- 编号:200
- 类型:主动
- 标签:城市、建筑
- 费用:13
- 效果:电力产量-1,M€产量-2 并放置一块城市板块。
Inventors\
- 编号:006
- 类型:主动
- 标签:科学
- 费用:9
- 效果:行动:看看牌库顶上那张牌,要么买,要么丢弃
炼铁厂
- 编号:101
- 类型:主动
- 标签:建筑
- 费用:11
- 效果:Spend 4 energy to gain 1 steel and raise oxygen 1 step.
畜牧
- 编号:184
- 类型:主动
- 标签:动物
- 费用:13
- 效果:增加1枚动物资源到此牌上
火星大学
- 编号:073
- 类型:主动
- 标签:科学、建筑
- 费用:8
- 效果:When you play a science tag, including this, you may discard a card from hand to draw a card.
- 分数:1 VP
火星高铁
- 编号:007
- 类型:主动
- 标签:建筑
- 费用:13
- 效果:Spend 1 energy to gain 1 M€ for each city tile ON MARS.
大规模转换器
- 编号:094
- 类型:主动
- 标签:科学、能量
- 费用:8
- 效果:需要5个科学标志。增加你的电力产量6级。
媒体团队
- 编号:109
- 类型:主动
- 标签:地球
- 费用:6
- 效果:After you play an event card, you gain 3 M€.
亚硝酸盐还原菌
- 编号:157
- 类型:主动
- 标签:微生物
- 费用:11
- 效果:放置3个微生物到本牌。
奥林巴斯峰会
- 编号:185
- 类型:主动
- 标签:科学、地球、建筑
- 费用:10
- 效果:效果:每当你打出一个科学标志(包括此牌的)时可选择在此牌上增加一枚科技资源或花费此牌上的一枚科技资源来抽取一张牌。
- 分数:1 VP
最优的空气动力制动
- 编号:031
- 类型:主动
- 标签:太空
- 费用:7
- 效果:When you play a space event, you gain 3 M€ and 3 heat.
矿石加工厂
- 编号:104
- 类型:主动
- 标签:建筑
- 费用:13
- 效果:Spend 4 energy to gain 1 titanium and increase oxygen 1 step.
宠物
- 编号:172
- 类型:主动
- 标签:地球、动物
- 费用:10
- 效果:When any city tile is placed, add an animal to this card. Animals may not be removed from this card
物理复杂性
- 编号:095
- 类型:主动
- 标签:科学、建筑
- 费用:12
- 效果:Spend 6 energy to add a science resource to this card.
电力基础设置
- 编号:194
- 类型:主动
- 标签:能量、建筑
- 费用:4
- 效果:Spend any amount of energy and gain that amount of M€.
捕食者
- 编号:024
- 类型:主动
- 标签:动物
- 费用:14
- 效果:需要至少11%的氧气才能打出
受保护的栖息地
- 编号:173
- 类型:主动
- 费用:5
- 效果:效果:对手无法移除你的下列资源
量子提取
- 编号:079
- 类型:主动
- 标签:科学、能量
- 费用:13
- 效果:需要有4个科学标志。提升你的电力产量4级。
风化层蚕食者
- 编号:033
- 类型:主动
- 标签:科学、微生物
- 费用:13
- 效果:行动: 增加1个媒生物资源到本卡,或移除本卡上的2个微生物资源来提升氧气1级。
科研前哨站
- 编号:020
- 类型:主动
- 标签:科学、城市、建筑
- 费用:18
- 效果:放置一个城市,不能和任何其他板块相邻。
漫游者建设
- 编号:038
- 类型:主动
- 标签:建筑
- 费用:8
- 效果:When any city tile is placed, gain 2 M€.
- 分数:1 VP
寻找生命
- 编号:005
- 类型:主动
- 标签:科学
- 费用:3
- 效果:氧气必须在6%或者以下
安保舰队
- 编号:028
- 类型:主动
- 标签:太空
- 费用:12
- 效果:Spend 1 titanium to add 1 fighter resource to this card.
穿梭机
- 编号:166
- 类型:主动
- 标签:太空
- 费用:10
- 效果:When you play a space card, you pay 2 M€ less for it.
- 分数:1 VP
小动物
- 编号:054
- 类型:主动
- 标签:动物
- 费用:6
- 效果:增加1枚动物资源到此牌上
太空电梯
- 编号:013
- 类型:主动
- 标签:太空、建筑
- 费用:27
- 效果:提升钛产量1级。
- 分数:2 VP
太空镜
- 编号:076
- 类型:主动
- 标签:能量、太空
- 费用:3
- 效果:Spend 7 M€ to increase your energy production 1 step.
空间站
- 编号:025
- 类型:主动
- 标签:太空
- 费用:10
- 效果:When you play a space card, you pay 2 M€ less for it.
- 分数:1 VP
标准技术
- 编号:156
- 类型:主动
- 标签:科学
- 费用:6
- 效果:After you pay for a standard project, except selling patents, you gain 3 M€.
钢铁厂
- 编号:103
- 类型:主动
- 标签:建筑
- 费用:15
- 效果:Spend 4 energy to gain 2 steel and increase oxygen 1 step.
共生真菌
- 编号:133
- 类型:主动
- 标签:微生物
- 费用:4
- 效果:需要火星温度至少-14度以上
缓步微生物
- 编号:049
- 类型:主动
- 标签:微生物
- 费用:4
- 效果:Add 1 microbe to this card.
地下爆破
- 编号:202
- 类型:主动
- 标签:建筑
- 费用:6
- 效果:Spend 10M€ to increase your heat production 2 steps.
病毒增强
- 编号:074
- 类型:主动
- 标签:科学、微生物
- 费用:9
- 效果:When you play a plant, microbe, or an animal tag, including this, gain 1 plant or add 1 resource to THAT CARD.
从欧罗巴
- 编号:012
- 类型:主动
- 标签:木星、太空
- 费用:25
- 效果:Pay 12 M€ to place an ocean tile. TITANIUM MAY BE USED as if playing a space card.
海水分解装置
- 编号:177
- 类型:主动
- 标签:建筑
- 费用:12
- 效果:(需求:海洋≥2块)。
并购公司
- 编号:106
- 类型:自动
- 标签:地球
- 费用:10
- 效果:增加你的M€产量3级。
自适应地衣
- 编号:048
- 类型:自动
- 标签:植物
- 费用:9
- 效果:提升你的植物产量1级。
先进的生态系统
- 编号:135
- 类型:自动
- 标签:植物、微生物、动物
- 费用:11
- 效果:需要1个植物标志,1个微生物标志和1个动物标志。
- 分数:3 VP
海藻
- 编号:047
- 类型:自动
- 标签:植物
- 费用:10
- 效果:需要至少5个海洋板块。获得1个植物资源并提升植物产量2级。
古细菌类
- 编号:042
- 类型:自动
- 标签:微生物
- 费用:6
- 效果:需要火星温度至少低于-18度。增加你的植物产量1级。
人工湖
- 编号:116
- 类型:自动
- 标签:建筑
- 费用:15
- 效果:需要火星温度至少-6度。放置一个海洋板块在原本不是放置海洋板块的区域。
- 分数:1 VP
人造光合作用
- 编号:115
- 类型:自动
- 标签:科学
- 费用:12
- 效果:增加你的植物产量1级或者你的电力产量2级。
小行星采矿
- 编号:040
- 类型:自动
- 标签:木星、太空
- 费用:30
- 效果:增加你的钛产量2级。
- 分数:2 VP
行星采矿财团
- 编号:002
- 类型:自动
- 标签:木星
- 费用:13
- 效果:你必须有钛产量。降低任意玩家的钛产量1级,提升你的钛产量1级。
- 分数:1 VP
钍行星射线
- 编号:058
- 类型:自动
- 标签:木星、太空、能量
- 费用:32
- 效果:需要拥有一个木星标志。增加你的热能产量和电力产量各3级
- 分数:1 VP
生物量燃烧
- 编号:183
- 类型:自动
- 标签:能量、建筑
- 费用:4
- 效果:(需求:氧气≥6%) 任一玩家植物产量-1 你的电力产量+2。
黑色的极地尘埃
- 编号:022
- 类型:自动
- 费用:15
- 效果:放置1个海洋板块。降低你的M€产量2级,提升你的热能产量3级。
呼吸过滤器
- 编号:114
- 类型:自动
- 标签:科学
- 费用:11
- 效果:需要氧气达到7%。
- 分数:2 VP
建筑行业
- 编号:065
- 类型:自动
- 标签:建筑
- 费用:6
- 效果:降低你的电力产量1级并增加你的钢铁产量2级。
花丛
- 编号:093
- 类型:自动
- 标签:植物
- 费用:10
- 效果:需要至少-10度。增加你的植物产量2级,获得2个植物资源。
木卫四开采法
- 编号:082
- 类型:自动
- 标签:木星、太空
- 费用:24
- 效果:增加你的M€产量3级。
- 分数:2 VP
碳酸盐处理
- 编号:043
- 类型:自动
- 标签:建筑
- 费用:6
- 效果:降低你的电力产量1级并增加你的热能产量3级。
同业联盟
- 编号:137
- 类型:自动
- 标签:地球
- 费用:8
- 效果:你每有1个地球标志(包括本牌),增加你的M€产量1级。
人工降雨
- 编号:004
- 类型:自动
- 费用:11
- 效果:需要至少已放置3个湖泊。降低你的M€产量1级,提升你的植物产量2级。
开拓者训练营
- 编号:001
- 类型:自动
- 标签:木星、建筑
- 费用:8
- 效果:氧气必须少于或等于5%。
- 分数:2 VP
公司据点
- 编号:182
- 类型:自动
- 标签:城市、建筑
- 费用:11
- 效果:电力产量-1 M€产量+3 放置一块城市板块。
穹顶舱城市
- 编号:029
- 类型:自动
- 标签:城市、建筑
- 费用:16
- 效果:氧气不能高于9%。放置一个城市板块。降低你的电力产量1级,增加你的M€产量3级。
深井加热
- 编号:003
- 类型:自动
- 标签:能量、建筑
- 费用:13
- 效果:增加你的热力产量1级,提升火星温度1级。
创造微生物
- 编号:155
- 类型:自动
- 标签:科学、微生物
- 费用:16
- 效果:火星温度不高于-14度。增加你的植物产量2级。
圆顶火山口
- 编号:016
- 类型:自动
- 标签:城市、建筑
- 费用:24
- 分数:1 VP
垃圾密封
- 编号:119
- 类型:自动
- 费用:2
- 效果:需要不多于3个海洋板块在场。
- 分数:1 VP
节能减排
- 编号:189
- 类型:自动
- 标签:能量
- 费用:15
- 效果:电力产量+n,n=场上以放置的城市数。
能量开发
- 编号:201
- 类型:自动
- 标签:能量
- 费用:3
- 效果:任一玩家电力产量-1 你的电力产量+1。
Eos 峡谷国家公园
- 编号:026
- 类型:自动
- 标签:植物、建筑
- 费用:16
- 效果:需要最低-12度。放置1个动物资源到任意动物卡。获得3个植物资源,提升你的M€产量2级。
- 分数:1 VP
农业
- 编号:118
- 类型:自动
- 标签:植物
- 费用:16
- 效果:需要至少+4度。增加你的M€产量2级和植物产量2级。获得2个植物资源
- 分数:2 VP
食品工厂
- 编号:041
- 类型:自动
- 标签:建筑
- 费用:12
- 效果:Decrease your plant production 1 step and increase your M€ production 4 steps.
- 分数:1 VP
油脂工厂
- 编号:180
- 类型:自动
- 标签:建筑
- 费用:6
- 效果:电力产量-1 钛产量+1 M€产量+1。
燃料发动机
- 编号:100
- 类型:自动
- 标签:能量、建筑
- 费用:1
- 效果:降低你的M€产量1级并增加你的电力产量1级。
聚变能源
- 编号:132
- 类型:自动
- 标签:科学、能量、建筑
- 费用:14
- 效果:需要至少2个电力标志。增加你的电力产量3级。
温室气体工厂
- 编号:126
- 类型:自动
- 标签:建筑
- 费用:11
- 效果:降低你的电力产量1级,增加你的热能产量4级。
木卫三殖民地
- 编号:081
- 类型:自动
- 标签:木星、太空、城市
- 费用:20
- 效果:放置一个城市板块在预留位置上。
基因修复
- 编号:091
- 类型:自动
- 标签:科学
- 费用:12
- 效果:需要3个科学标志。增加你的M€产量2级。
- 分数:2 VP
地热能
- 编号:117
- 类型:自动
- 标签:能量、建筑
- 费用:11
- 效果:增加你的电力产量2级。
巨型太空镜
- 编号:083
- 类型:自动
- 标签:能量、太空
- 费用:17
- 效果:增加你的电力产量3级。
草
- 编号:087
- 类型:自动
- 标签:植物
- 费用:11
- 效果:需要至少 -16 度,增加你的植物产量1级,获得3个植物资源
大坝
- 编号:136
- 类型:自动
- 标签:能量、建筑
- 费用:12
- 效果:Requires 4 ocean tiles. Increase your energy production 2 steps.
- 分数:1 VP
巨大断崖
- 编号:061
- 类型:自动
- 费用:6
- 效果:需要你有钢铁产量。降低任一玩家的钢铁产量1级,并增加你自己的钢铁产量1级。
温室
- 编号:096
- 类型:自动
- 标签:植物、建筑
- 费用:6
- 效果:场上每有1个城市,你获得1个植物资源。
黑客
- 编号:125
- 类型:自动
- 费用:3
- 效果:降低你的电力产量1级和任一玩家的M€产量2级,增加你的M€产量2级。
热力捕获者
- 编号:178
- 类型:自动
- 标签:能量、建筑
- 费用:6
- 效果:任一玩家热能产量-2 你的电力产量+1。
帚石楠
- 编号:88
- 类型:自动
- 标签:植物
- 费用:6
- 效果:需要至少 -14 度,增加你的植物产量1级,获得1个植物资源
移民航天机
- 编号:198
- 类型:自动
- 标签:地球、太空
- 费用:31
- 效果:M€产量+5
工业微生物
- 编号:158
- 类型:自动
- 标签:微生物、建筑
- 费用:12
- 效果:增加你的电力产量和钢铁产量各1级。
昆虫
- 编号:148
- 类型:自动
- 标签:微生物
- 费用:9
- 效果:需要至少6%氧气。你每有1个植物标志,增加你的植物产量1级。
绝缘
- 编号:152
- 类型:自动
- 费用:2
- 效果:降低你任意级数的热能产量,增加你对应级数的M€产量。
木卫一矿业
- 编号:092
- 类型:自动
- 标签:木星、太空
- 费用:41
- 效果:增加你的钛产量和M€产量2级。
养殖海藻
- 编号:055
- 类型:自动
- 标签:植物
- 费用:17
- 效果:需要6块海洋板。增加你的M€产量2级和植物产量3级。获得2个植物。
- 分数:1 VP
拉格朗日观察点
- 编号:196
- 类型:自动
- 标签:科学、太空
- 费用:9
- 效果:抽取一张牌。
- 分数:1 VP
水手湖
- 编号:053
- 类型:自动
- 费用:18
- 效果:需要温度至少达到0度,放置2块海洋板块
- 分数:2 VP
青苔
- 编号:159
- 类型:自动
- 标签:植物
- 费用:7
- 效果:(需求:温度≥24℃)植物产量+1。
捕获雷电
- 编号:046
- 类型:自动
- 标签:能量
- 费用:8
- 效果:需要至少3个科学标志。提升你的电力产量和M€产量各1级。
- 分数:1 VP
月球射线
- 编号:030
- 类型:自动
- 标签:地球、能量
- 费用:13
- 效果:降低你的M€产量2级并增加你的热能产量和电力产产量各2级。
磁力区域圆顶
- 编号:171
- 类型:自动
- 标签:建筑
- 费用:5
- 效果:电力产量-2 植物产量+1 改造度+1。
磁力发动机
- 编号:165
- 类型:自动
- 标签:建筑
- 费用:20
- 效果:Decrease your energy production 4 steps and increase your plant production 2 steps. Raise your TR 3 steps.
红树林
- 编号:059
- 类型:自动
- 标签:植物
- 费用:12
- 效果:需要火星温度至少+4度。放置一个森林板块在原本用于放置海洋板块的地方(无视基础放置条件)。提升氧气1级。
- 分数:1 VP
多媒体档案库
- 编号:107
- 类型:自动
- 标签:地球
- 费用:8
- 效果:所有玩家合计每打出过1个事件,你获得1 M€。
医疗实验室
- 编号:207
- 类型:自动
- 标签:科学、建筑
- 费用:13
- 效果:每两个建筑标志可以提升一点M€产量(包括此牌)向下取整。
- 分数:1 VP