星际探险队:探索地球尽头之旅The Crew: Journey to the Ends of the Earth
一句话概览
星际探险队:探索地球尽头之旅 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 2–5 人,原名 The Crew: Journey to the Ends of the Earth。
本页内容:一句话概览 · 常见问题
这游戏怎么玩
- 本站已收录这款游戏的规则资料,可以在对话里直接提问规则细节。
常见问题(FAQ)
以下 4 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。
直升机牌是什么?它的牌面数字是几?怎么使用它?双人模式(2人变体)怎么玩,幽灵和侦察员是什么?
直升机牌共 4 张(数值 1–4),是王牌:
- 打出即赢得该墩;若同一墩出现多张直升机牌,数值大者胜。
- 只有在你无法跟出该墩花色时,才能把直升机牌打到花色牌上。
- 若首家打出直升机牌,它就确立了这一墩的花色——此时能跟的玩家必须跟出。
- 永远不能用于交流(不能作为交流放出的那张牌)。
双人模式按三人局处理:
1. 先把 4 号直升机牌放到一旁。
2. 给「幽灵」发 14 张:7 张正面向下、7 张正面向上——只有向上的可用,每打完一墩再翻开一张。
3. 把含 4 号直升机牌的剩余 25 张洗匀,平均发给另外两名玩家。
4. 拿到 4 号直升机牌的玩家是「常规向导」,另一人是「侦察员」;两人不能讨论,由他们替幽灵出牌并做决策;只用 2 个交流标记。
特殊场景不额外移除任何牌。
请简述游戏规则。
合作吃墩 + 场景战役。游戏牌 40 张 = 4 色各 1–9(共 36 张)+ 4 张直升机牌(王牌,数值 1–4)。
- 任务:从两叠任务牌顶部各选一张翻开,按对应难度的等级(3/4/5 人各不相同)进行。任务多为全队共用,也有须指定队员的个人任务(用交流标记投票、向导挑选)。
- 推进:任务成功后,队员标记沿日志前进等于难度等级的格数;失败则原地不动。时间标记每完成一个任务必进一格。
- 交流:每个任务开始时每人一个交流标记,抽一张彩色牌(不能是直升机牌)正面向外放,标记放顶部=该色最大、中间=唯一、底部=最小,位置确定后不可更改。
- 向导:持 4 号直升机牌者为向导,引领第一墩;之后由上墩赢家引领。
本作共 104 张任务牌 / 25 个场景,术语是「直升机牌」与「向导」,没有「紧急信号」机制。
这款游戏一共有几种场景?场景里的日志有什么作用?队员标记、时间标记、向导标记分别怎么用?
根据《星际探险队:探索地球尽头之旅》的基础规则,以下是针对您问题的解答:
-
这款游戏一共有几种场景?
游戏共有 25 个场景。
* 这些场景在日志(Logbook)中按顺序排列,理想情况下应按给定顺序进行。
* 第1场景是教学场景,从第2场景开始正式计分。 -
场景里的日志有什么作用?
日志主要用于追踪游戏进度和记录分数,具体作用如下:
* 放置标记:每个场景开始时,将队员标记放在带有“队员标记”符号的格子上;时间标记从带有“小时间标记”符号的格子开始。
* 移动轨道:日志上有一条通往“飞机”的场景轨道。完成任务后,队员标记沿此轨道前进;任务失败则停留原地。
* 记录分数:每个场景结束后,根据队员标记和时间标记相对于“飞机”的位置记录分数:
* 队员标记先到达:记录时间标记还差几格到飞机(记为负数,例如差2格记为 -2)。
* 同时到达:记录 0。
* 时间标记先到达:记录队员标记还需要几个任务才能到达飞机(记为正数,例如还需3个任务记为 +3)。
* 最终结算:在第25场景结束后,弃掉个人最高的一个分数,计算剩余分数的总和。总和越低表现越好,低于0即为最佳结局。 -
队员标记、时间标记、向导标记分别怎么用?
队员标记 (Crew Member Marker)
* 代表玩家:每位玩家拥有一个自己的队员标记。
* 移动规则:
* 成功时:完成任务后,队员标记沿日志轨道向飞机移动。移动的格数等于所选任务的难度等级(取决于队伍人数)。例如,四人游戏中完成难度为3的任务,前进3格。
* 失败时:队员标记不移动,停留在当前位置。
* 阻断限制:如果前进路径上有“阻断”格子,队员标记必须停在阻断前一格,不能穿过阻断。
* 场景结束条件:当队员标记到达日志上的“飞机”图标处时,该场景结束。
时间标记 (Time Marker)
* 统一控制:时间标记只有一个,由所有玩家共同关注。
* 移动规则:在每个任务轮次结束后,无论任务成功还是失败,时间标记都向飞机方向移动一格。
* 不受阻断影响:时间标记的移动不受场景区域中“阻断”格子的限制。
* 计分关键:时间标记的位置决定了场景结束的分数(见上文日志部分)。
……(完整内容可在村了吗查询)
游戏怎么获胜?一局有多少个任务/关卡文件?
没有「50 关」这回事:本作战役由 25 个场景组成(任务牌共 104 张),按日志顺序推进,每个场景要做若干轮次。
每轮流程:从两叠任务牌顶各选一张翻开(每场景每个牌堆可以弃置 1 张)。任务多为全队共同完成(例如某墩的牌型、每人至少赢一张某色);个人任务则先投票、再指定一名队员,并由其宣布将赢几墩。
成功:全体达成任务条件 → 队员标记前进「难度等级」的格数。
失败:原地不动,时间标记一律前进一格。
一直推进到队员标记抵达飞机(完成全部场景)为止。
去哪查完整规则
想核对具体规则细节、卡牌效果或某个回合的结算方式,可以在村了吗里选中这款游戏后直接提问。