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尖塔奇兵:桌面游戏Slay the Spire: The Board Game

一句话概览

尖塔奇兵:桌面游戏 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 1–4 人,原名 Slay the Spire: The Board Game。

人数
1–4 人
类型
美式 / 卡牌
复杂度
BGG 重度 5 / 10
本站收录
可图片输出
又称
杀戮尖塔:桌游版
发行年份
2024
规则收录
已收录中文规则,可直接提问

本页内容:一句话概览 · 常见问题

这游戏怎么玩

常见问题(FAQ)

以下 1 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。

多人游戏中投骰子是投几个?

明确结论:多人游戏中,战斗里每轮只掷 1 颗骰子,全场共用这一次结果——不是每位玩家各掷一颗。

标准玩法(同时回合):
- 所有玩家同时进行同一个玩家回合,流程是:回合开始(重置能量→抽 5 张→掷骰→触发回合开始能力)→ 出牌 → 回合结束。
- 掷骰发生在"回合开始"阶段的第 3 步,只掷一次。
- 这一个结果同时决定本回合所有骰子相关效果、敌人之后在敌人回合会采取哪些骰子行动,以及哪些遗物的骰子能力会触发。
- 原文强调:一个骰子结果决定本回合所有骰子效果,下轮之前不要再掷。
- 若有能改变骰子结果的能力,必须在这时候、结算其它能力之前使用。

顺序回合变体(Sequential Turns):
- 如果你们这桌不适合同时行动,可改为依次进行玩家回合,但骰子仍然只在每轮的第一个玩家回合掷一次。

例外与容易混淆的情况(都不是战斗中的掷骰):
- 开局设置里可以掷骰来随机选第一幕 Boss(用骰面点数对应 Boss 卡背面)。
- Quick Start / Catch Up(从第二幕及之后直接起手,或让新玩家中途加入)时,规则是"每个骰子图标掷一次骰,且每位玩家分别掷"——这是设置奖励流程,不是战斗回合中的掷骰。
- 可选的 Daily Climb 模式是掷两次骰,每个部分各获得一个随机游戏修正,影响所有玩家。这同样不是战斗回合中的掷骰。

一句话记法: 战斗中,一轮一颗骰、一次结果、全桌共用;每人各掷只出现在 Quick Start/Catch Up 这类设置流程里。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

去哪查完整规则

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