强国争坝Barrage
一句话概览
强国争坝 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 1–4 人,原名 Barrage。
本页内容:一句话概览 · 常见问题
这游戏怎么玩
- 本站已收录这款游戏的规则资料,可以在对话里直接提问规则细节。
常见问题(FAQ)
以下 3 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。
分析规则书,给我新手建议?
根据规则书原文,以下是从规则中能找到的、面向新手的建议:
规则书给出的新手建议
- 一定要从“入门规则”开始
规则书开篇即说明:
> “Barrage是一款复杂的游戏。因此我们决定用入门规则来讲解游戏,这些规则在设置时省略了某些组件,游戏中省略了某些机制。……如果你正在玩入门游戏,我们建议你忽略高级规则,等你准备好玩第一次完整游戏时再阅读它们。”
所以作为新手,建议先按入门游戏(Introductory Game)进行首次对局:不使用专利局(Patent Office)和高级科技板块,采用规则书设定好的公司/执行官分配方式。
- 尽早打通“发电循环”
规则书的基础概念中强调:
> “游戏的关键是能量的生产。为了生产能量,你需要三样东西:一座发电站(Powerhouse)、一座至少存有1个水滴的水坝(Dam),以及一条连接它们的导管(Conduit)。建造之后你需要弄清楚水坝是否与发电站相连——可以通过查看盆地中的建筑来判断。”
- 设计师的核心提示:结构与选址是重中之重
规则书中有一处设计师直接给出的提示:
> “选择建造哪种结构以及在哪里建造,是Barrage中最重要、最有策略性的决定之一。即使你在前几个回合完全不生产能量也有可能获胜,但从游戏一开始就能启动生产通常是更简单的解决方案。尽快尝试将你的发电站与一座水坝连接起来!”
- 地图上“高”与“低”的战略意义
在介绍河流系统的侧栏提示中规则书写道:
> “水从水源(Headstreams)开始流动。这就是为什么海拔更高的水坝虽然更贵,却会更早获得水,低海拔的水坝则更晚。”
这也提示新手在规划水坝位置时应考虑水流方向与海拔带来的先后手差异。
- 能量轨道的意义
规则书说明,每轮生产的能量会记录在能量轨道上,它同时决定:当轮获得的收入、获得奖励板块计分的资格,以及当轮能量产量最高者的胜利点数。理解这条轨道有助于把握节奏。
以上就是规则书原文中实际包含的新手引导内容;规则书未再额外提供其他如“开局资源怎么花”之类的具体新手策略。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
每轮里算分的规则,?
每轮的计分在计分阶段结算,按以下顺序进行:
1. 能源轨领先奖励
- 能源轨上第一名得 6 分,第二名得 2 分。
- 该奖励只授予本轮至少产出过 1 能源单位的玩家。
- 第一名打平:把 6 分与 2 分相加后尽量均分给打平玩家(向上取整),其他玩家不再获得第二名奖励;第二名打平:所有打平玩家各得 1 分。
2. 按能源轨位置获得资金
- 根据你的能源指示物到达或越过的位置旁标注的数字拿取相应资金。
- 若指示物停在数字“0”的位置,则获得 3 资金但失去 3 分。
3. 按当前轮次的奖励板块获得胜利点
- 能源轨版图上半部被分为 5 个带编号的区段,每段对应一轮;当前轮次的奖励板块是最左侧可见的那块。
- 完整奖励:能源指示物位于当前轮次对应区段(或更远)→ 激活该奖励板块计分。
- 减额奖励:指示物位于当前轮次区段之前的区段 → 仍激活,但每落后一个区段,该板块得分减少 4 分。
- 玩家绝不会因奖励板块计分而失分;若扣减多于应得,则只是不得分。
- 没有奖励:指示物未到达能源轨数字“6”的位置,则不能激活该奖励板块计分。
4. 弃掉当前轮次的奖励板块
- 把最左侧奖励板块移出游戏,露出一个“-4 分”符号,用于提醒落后扣分。若移除的是最后一块奖励板块,游戏结束。
5. 轮次结束(同阶段收尾,非计分)
- 更新回合顺位:本轮产出能源最少的玩家成为下轮起始玩家,依此类推;打平时把打平玩家上一轮的顺序颠倒。
- 所有能源指示物放回“0”,取回工程师,弃置专利局上正面朝上的高级科技板块并补 3 块新的。
- 最后一轮不进行轮次结束阶段。
补充:游戏在第五轮计分阶段后结束,随后进行最终计分(目标板块、剩余资源、水坝中水滴等)。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
强国争坝,发电的时候可以用谁的水坝和谁的线路?
结论:发电时——坝只能用「自己颜色的坝」或「中性坝」;发电站必须用「自己的发电站」;引水管(线路)可以用任何人的,包括对手的,但用别人的要付费。
1. 坝(水源):只能是自己的或中性的
- 取水的那个坝必须是你自己颜色的坝,或者中性坝。
- 不能从对手的坝里取水。
2. 发电站:必须是你自己的
- 执行生产行动所用的发电站,必须属于你本人,别人的或中性的都不行(原文只把「中性」这一例外给了坝,没给发电站)。
3. 引水管(线路):任何颜色/归属都可以
- 连接「坝 → 发电站」的引水管,颜色不限,谁的都行。
- 如果是自己的引水管:无额外费用。
- 如果是别人的引水管:每移动 1 个水滴,你付给引水管所有者 1 Credit,同时该所有者每水滴得 1 VP。
4. 连接条件与限制
- 三个要素:一个含有至少 1 水滴的坝 + 一座自己的发电站 + 一条把这两者直接连起来的引水管。
- 同一盆地内的坝与发电站不算连接,必须靠引水管跨盆地相连。
- 可以从所用坝中取任意数量的水滴(想取几个取几个),沿引水管送到发电站。
- 产出 = 引水管生产值 × 移动的水滴数,然后再套用行动格上的加成/减值;总产出不足 1 就不能执行该生产行动。
- 生产行动结束后,被移到发电站的水滴会离开发电站,按自然水流继续向下游流动(可能被下游的坝拦住)。
补充说明
- 中性坝虽然任何人(包括你)都能取水发电,但正因为它是公共的,别人也会去抢它里面的水。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
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