卡坦岛Catan
一句话概览
最经典的现代桌游之一。玩家在卡坦岛上殖民,通过掷骰产出资源、互相谈判交易、修建道路与定居点并升级为城市,抢先达到 10 点胜利点数。
本页内容:一句话概览 · 游戏概述 · 1. 游戏组件 · 2. 游戏设置 · 3. 游戏流程 · 4. 发展卡详解 · 5. 掷出7与盗匪机制 · 6. 特殊卡与胜利点数 · 7. 地形与资源 · 关键规则与常见问题 · 常见问题
卡坦岛 规则速览
以下规则速览由本站整理,与官方规则书表述不同,仅供快速上手参考。
游戏概述
在卡坦岛上,玩家通过掷骰获取资源、与其他玩家交易、建造道路与定居点、升级为城市来扩张领地,最先在自己回合达到10点胜利点数(VP)者获胜。
核心机制: 骰子资源产出、玩家间谈判交易、道路网络扩展、定居点/城市建造与升级
1. 游戏组件
| 组件 | 数量/说明 |
|---|---|
| 地形六角片 | 19块(5种地形+荒漠) |
| 海洋边框片 | 6块 |
| 港口片 | 9块(含通用港口与特殊资源港口) |
| 数字圆片 | 18块(标注2-12,无7) |
| 资源卡 | 95张(砖块、粮食、木材、矿石、羊毛各19张) |
| 发展卡 | 25张(14张骑士、6张进展卡、5张胜利点卡) |
| 建造费用卡 | 4张(每人1张) |
| 特殊卡 | 2张(最长道路、最大军队) |
| 城市 | 16个(每色4个,教堂形状) |
| 定居点 | 20个(每色5个,房屋形状) |
| 道路 | 60条(每色15条,长条形状) |
| 骰子 | 2颗(1黄1红) |
| 盗匪 | 1个 |
2. 游戏设置
2.1 组装游戏板
- 将6块海洋边框片按编号拼接成框架
- 将19块地形六角片随机(或按新手推荐布局)放入框架内
- 将9块港口片随机放置在边框的港口位置上
2.2 放置数字圆片
- 将18块数字圆片按字母顺序逆时针放置在非荒漠的地形六角片上
- 荒漠不放数字圆片,盗匪初始放在荒漠上
- 注意: 红色数字(6和8)不得相邻
2.3 玩家个人设置
每位玩家获得:
- 5个定居点、4个城市、15条道路(对应颜色)
- 1张建造费用卡
- 资源卡按5种类型分堆面朝上放在板旁
- 发展卡洗匀面朝下放在板旁
- 2张特殊卡和骰子放在板旁
2.4 起始阶段
分2轮进行,每位玩家每轮放置1个定居点+1条邻接道路:
- 第1轮: 掷骰决定起始玩家,顺时针依次放置
- 第2轮: 从第1轮最后一位玩家开始,逆时针依次放置
- 放置第2个定居点后,立即获得相邻地形的资源卡各1张作为起始资源
重要规则:
- 定居点只能放在六角片交汇的交点上,不能放在边上
- 道路只能放在六角片之间的路径上,每条路径只能放1条道路
- 距离规则: 新定居点的3个相邻交点必须全部为空(不能有任何玩家的定居点或城市)
- 定居点必须连接到自己的至少1条道路
3. 游戏流程
3.1 回合结构
起始玩家(最年长者)先行动,按顺时针顺序轮流。每位玩家的回合包含3个阶段,按顺序执行:
3.2 阶段一:资源生产(必须)
- 掷2颗骰子,点数之和决定哪些地形产出资源
- 每个定居点在相邻的对应数字地形上获得1张资源卡
- 每个城市在相邻的对应数字地形上获得2张资源卡
- 资源不足时: 若某种资源不足以满足所有玩家的产出,则该回合所有玩家均不获得该资源(仅影响1人的情况除外,此时尽量给予)
3.3 阶段二:交易(可选)
可自由进行以下两种交易,顺序不限,次数不限:
a) 玩家间交易(Domestic Trade)
- 只能在当前回合玩家与其他玩家之间进行
- 其他玩家之间不能互相交易
- 不能赠送卡牌
- 不能交易发展卡
- 不能交易同类资源(如2羊毛换1羊毛)
b) 海上贸易(Maritime Trade)
- 与银行交易,不需要其他玩家参与
- 默认比例: 4:1(任意4张相同资源换1张任意资源)
- 通用港口: 3:1(任意3张相同资源换1张任意资源)
- 特殊资源港口: 2:1(2张该港口指定资源换1张任意资源)——仅限该种资源,其他资源仍按默认比例
- 需要在港口交点上有定居点或城市才能使用该港口的优惠比例
- 4:1交易始终可用,无需港口
3.4 阶段三:建造(可选)
可建造任意数量的建筑和购买任意数量的发展卡,只要有足够资源:
| 建造项目 | 所需资源 |
|---|---|
| 道路 | 砖块×1 + 木材×1 |
| 定居点 | 砖块×1 + 木材×1 + 羊毛×1 + 粮食×1 |
| 城市(升级定居点) | 矿石×3 + 粮食×2 |
| 发展卡 | 矿石×1 + 羊毛×1 + 粮食×1 |
建造数量上限: 5个定居点、4个城市、15条道路
- 建城市时,将升级的定居点收回供应池,可再次使用
- 道路和城市一旦建造则留在板上直到游戏结束
3.5 使用发展卡(可在回合内任意时机)
- 每回合只能打出1张发展卡(骑士卡或进展卡)
- 不能打出当回合购买的发展卡(胜利点卡例外)
- 胜利点卡保持暗置,仅在确认达到10点时揭示以获胜
4. 发展卡详解
4.1 骑士卡(Knight)— 共14张
- 打出后必须立即将盗匪移到其他地形六角片或荒漠上
- 从盗匪所在地形相邻的对手中随机抽取1张资源卡
- 骑士卡打出后面朝上放在自己面前
- 最大军队: 首位累计打出3张骑士卡的玩家获得"最大军队"特殊卡(2 VP);若其他玩家骑士卡数量超过当前持有者,则立即夺取该卡及2 VP
4.2 进展卡(Progress)— 共6张(每种2张)
| 进展卡 | 效果 |
|---|---|
| 道路建设(Road Building) | 立即免费放置2条道路(遵守正常建造规则) |
| 丰收之年(Year of Plenty) | 从供应堆中立即拿取任意2张资源卡,可在同一回合使用 |
| 垄断(Monopoly) | 宣布1种资源类型,所有其他玩家必须将手中该类型资源全部交给你 |
打出后移出游戏(放入盒中)。
4.3 胜利点卡(Victory Point)— 共5张
- 每张值1 VP,保持暗置
- 仅在你确认达到10点时揭示以获胜
- 可在同一回合内打出任意数量的胜利点卡(包括当回合购买的)
- 其他玩家获胜时也应揭示
5. 掷出7与盗匪机制
当掷骰点数为7时,不产出任何资源,而是执行以下步骤:
5.1 弃牌
- 手牌超过7张的玩家必须弃掉一半(向下取整),例如9张弃4张
5.2 移动盗匪
- 当前回合玩家必须将盗匪从当前位置移到其他任意地形六角片或荒漠上
- 不能留在原地
5.3 抢劫
- 从盗匪所在地形相邻的对手中,随机抽取1张资源卡
- 若有多个对手相邻,可选择抢劫对象
- 被抢者若无资源卡则无法抽取
盗匪效果: 盗匪所在地形不会产出资源,直到盗匪被移走
6. 特殊卡与胜利点数
6.1 最长道路(Longest Road)— 2 VP
- 首位建造连续5条或以上道路的玩家获得此卡
- 若道路网络有分支,只计算最长的一条分支
- 其他玩家建造更长道路时立即夺取此卡(4 VP的摆动!)
- 可在对手道路上建造定居点来打断其道路连续性
- 若多人道路长度相同且均为最长,特殊卡搁置,直到仅1人拥有最长道路
6.2 最大军队(Largest Army)— 2 VP
- 首位累计打出3张骑士卡的玩家获得此卡
- 其他玩家骑士卡数量超过当前持有者时立即夺取
6.3 胜利点数汇总
| 来源 | 点数 |
|---|---|
| 定居点 | 1 VP |
| 城市 | 2 VP |
| 最长道路特殊卡 | 2 VP |
| 最大军队特殊卡 | 2 VP |
| 胜利点卡 | 1 VP/张 |
起始状态: 每位玩家以2个定居点开始游戏,即起始2 VP
获胜条件: 在自己回合达到10 VP时立即获胜;若在他人回合达到10点,需等到自己回合才能宣布
7. 地形与资源
| 地形 | 产出资源 |
|---|---|
| 丘陵(Hills) | 砖块(Brick) |
| 森林(Forest) | 木材(Lumber) |
| 山脉(Mountains) | 矿石(Ore) |
| 农田(Fields) | 粮食(Grain) |
| 牧场(Pasture) | 羊毛(Wool) |
| 荒漠(Desert) | 无 |
- 数字圆片标注2-12(无7),数字越大(及下方点数越多)越常被掷出
- 红色数字6和8是最常被掷出的数字(各有5种掷出方式)
关键规则与常见问题
易错规则
- 距离规则: 新定居点的3个相邻交点必须全部为空,包括自己的
- 定居点必须连接自己的道路: 不能孤立放置
- 城市不能直接建造: 只能通过升级已有定居点获得
- 每回合只能打出1张发展卡: 且不能是当回合购买的(VP卡例外)
- 玩家间交易只能与当前回合玩家进行: 其他玩家之间不能互换
- 不能交易发展卡、不能赠送卡牌、不能交易同类资源
- 特殊港口的2:1比例仅限该种资源: 其他资源不能享受优惠(甚至不是3:1)
- 盗匪必须移动: 掷出7或打出骑士卡时不能选择不移动
- 弃牌数向下取整: 9张弃4张,不是5张
- 最长道路只计算最长分支: 分支道路不计入
常见问题
-
Q:资源不够所有人分怎么办?
A:若某种资源不足以满足所有人的产出,该回合无人获得该资源(仅影响1人时除外) -
Q:可以在同回合既交易又建造吗?
A:可以,进阶玩家建议合并交易和建造阶段,自由交替进行 -
Q:港口优惠比例能用于其他资源吗?
A:特殊港口的2:1仅限指定资源;通用港口的3:1可用于任意资源 -
Q:发展卡能交易或赠送吗?
A:不能,发展卡不可交易 -
Q:5个定居点都建完了还想建新的怎么办?
A:必须先将1个定居点升级为城市,将其收回供应池后再建新定居点 -
Q:可以在对手的道路中间建定居点打断其最长道路吗?
A:可以,只要该交点满足距离规则且你有道路连接到该交点 -
Q:盗匪放在荒漠上有意义吗?
A:荒漠本身不产出资源,放盗匪主要为了从相邻对手处抢劫资源卡 -
Q:购买发展卡后能立即使用吗?
A:不能,除胜利点卡外,发展卡购买当回合不能打出 -
Q:回合结束时需要弃牌吗?
A:规则未要求回合结束弃牌,手牌数量限制仅在掷出7时触发
常见问题(FAQ)
以下 10 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。
卡坦岛掷到7怎么处理?
明确结论
在《卡坦岛》基础规则中,掷出「7」时不进行资源生产,而是触发「强盗」流程:所有玩家都不获得资源;手牌多于 7 张(8 张及以上)的玩家必须弃掉一半(向下取整);然后掷出 7 的玩家必须移动强盗,并从目标板块旁有建筑的某一位对手处随机偷取 1 张资源卡。之后回合继续进入交易阶段。
具体流程
1)无人获得资源
掷出「7」时,本回合不结算资源生产,所有玩家都不拿资源。
2)手牌超过 7 张者弃牌(弃一半,向下取整)
每位玩家清点自己的资源卡。凡持有超过 7 张(即 8 张或以上)的玩家,必须自行选择并弃掉其中一半,弃牌放回供应堆。若持有奇数张,则向下取整。
> 原文示例:Alex 掷出「7」。他手上只有 6 张;Larry 有 8 张,Will 有 11 张。Larry 必须弃 4 张,Will 弃 5 张(向下取整)。
3)必须移动强盗
由掷出「7」的玩家,立即把强盗移到任意另一块地形板块的数字标记上,或移到沙漠板块。强盗必须移动,不得留在原地。
强盗所在板块在其被移走前不能产出资源:若掷出该板块的生产数字,相邻定居点与城市的拥有者不获得资源。
4)随机偷取 1 张资源卡
弃牌发生后,从在该新板块旁拥有定居点或城市的一位玩家处随机偷取 1 张资源卡。若有 2 位或以上玩家在该板块旁有建筑,由你选择偷谁。被偷玩家手牌面朝下,你随机抽取 1 张。
5)回合继续
移动强盗后,你的回合继续进行到交易阶段。
条件与例外
- 弃牌门槛:只有 8 张及以上的玩家弃牌;7 张及以下不弃。
- 弃多少:弃一半并向下取整(9 张弃 4 张,11 张弃 5 张)。
- 强盗不能原地不动,必须移到另一块地形板块或沙漠。
- 偷牌选择:目标板块旁若有多位玩家的建筑,由掷「7」者决定偷谁。
- 补充说明:规则书在「Knight Cards(骑士卡)」条目中另有一句——若被偷玩家没有手牌,则你什么都拿不到("If that player has no cards, you get nothing!")。此外,玩家可以询问他人手牌数量,对方必须如实回答。
- 强盗除掷出「7」外,打出骑士卡时也会被移动,并同样执行移动+偷牌这两步。
规则依据(原文)
……(完整内容可在村了吗查询)
卡坦岛如何获得胜利点数?
明确结论
在《卡坦岛》基础规则中,率先在自己的回合达到 10 或更多胜利点数的玩家获胜。胜利点数可以通过以下方式获得:村庄、城市、最长道路特殊牌、最强军队特殊牌,以及发展卡中的胜利点数牌。
胜利点数来源(按规则原文)
规则书中「Victory Points」条目对此有明确总结:
> Players acquire victory points (VPs) for the following:
> 1 settlement = 1 VP
> 1 city = 2 VPs
> Longest Road special card = 2 VPs
> Largest Army special card = 2 VPs
> Victory point (VP) card = 1 VP
对应中文含义:
-
每个村庄(Settlement):1 VP
规则原文:“Each settlement is worth 1 victory point.”
村庄建在地形六边形的交叉点上,需要连接自己的道路并遵守“距离规则”。 -
每个城市(City):2 VPs
规则原文:“Each city is worth 2 victory points.”
城市不能直接建造,只能将已有村庄升级为城市,升级后收回村庄,放置城市。 -
最长道路特殊牌(Longest Road):2 VPs
第一位建成连续不分叉、至少 5 段道路的玩家获得此特殊牌。如果其他玩家建成更长的连续道路,则立即夺走此牌及 2 分。 -
最强军队特殊牌(Largest Army):2 VPs
第一位在自己面前打出 3 张骑士牌 的玩家获得此特殊牌。如果其他玩家打出的骑士牌更多,则立即夺走此牌及 2 分。 -
胜利点数发展卡(Victory Point Card,橙色边框):每张 1 VP
这类卡属于发展卡,购买后须保持面朝下隐藏,只在确定自己已达到 10 分、宣布获胜时(或游戏因他人获胜结束时)翻开。
补充说明
……(完整内容可在村了吗查询)
开局放置定居点到的技巧,还有后续游玩时应该着重抢哪些资源?
结论先说:
- 开局放置的核心原则: 前两个定居点要优先占据砖块(丘陵)和木材(森林),同时留出足够的扩张空间,别被对手围死。
- 后续着重抢的资源: 规则书明确点名的开局重点是砖块 + 木材(修路建定居点都要用);游戏中后期要关注矿石和粮食(升级城市要用)。港口所对应的资源也值得抢。
一、开局放置定居点的技巧(规则书「战术」明确给出的建议)
- 开局砖块和木材最重要。 因为修路和建定居点都需要这两种资源,建议至少把第一个定居点放在一块好的森林或丘陵上。
- 留足扩张空间。 放前两个定居点时要预留以后扩张的余地,放下之前先看对手的定居点和道路,小心被围死。
- 想用港口要留意海岸位置。 如果你想往港口方向建,注意岛中心往往不适合做起始点,因为很容易被切断、无法通向海岸。
- 别低估港口。 比如你定居点/城市周边是高产农田,就该争取在该「粮食港口」上再建一个定居点。
- 点数优先选 6 和 8 等高概率数字。 圆片数字越大、下方点数越多,越容易被掷出;红色的 6 和 8 最常被掷出。应把定居点放在产出潜力高的六角(6、8 优于 2、12)。但要小心:这些高产地块往往也是盗匪首要抢占的目标。
- 定居点尽量覆盖 2~3 种地形。 一个定居点通常邻接 2~3 种地形,能同时收获多种资源;相反,只邻接 1 块地形的点位产出很少(不过这种点往往在港口上,可用优惠比例换资源)。
- 更多交易 = 更大胜算。 即使不是你的回合,也可以主动向当前回合玩家提出交易。
二、后续游玩应着重抢/关注的资源
- 砖块、木材: 规则书明确指出是开局阶段最重要的资源——道路(砖+木)和定居点(砖+木+羊+粮)都离不开它们。
- 矿石、粮食: 城市升级需要矿石×3 + 粮食×2;发展牌需要矿石+羊毛+粮食。规则书强调不把定居点升级为城市几乎不可能获胜(只靠 5 个定居点最多只能到 5 分),所以中后期矿石和粮食很关键。
- 羊毛: 建定居点和发展牌都需要它。
- 港口对应的资源: 若你在某种资源上产量高,规则书建议争取在该资源的专属 2:1 港口上建定居点,以便用优惠比例换取自己缺的资源。
几点放置的硬性限制(顺带提醒):
- 定居点只能放在交点,且距离规则要求该交点周围 3 个相邻交点全部为空(包括你自己的)。
- 新增的定居点必须连接自己已有的至少 1 条道路。
- 海岸交点只邻接 1~2 块地形,产出较少,但常常正好位于港口上。
……(完整内容可在村了吗查询)
帮我整理卡坦岛发展牌所有的卡片和功能?
卡坦岛基础版发展牌共 25 张,分 3 大类:骑士卡 14 张、进展卡 6 张、胜利点卡 5 张。
购买费用统一为:矿石×1 + 羊毛×1 + 粮食×1。
一、通用使用规则
- 每回合只能打出 1 张发展牌(要么 1 张骑士、要么 1 张进展卡),可在自己回合内任意时机打出,甚至掷骰之前。
- 不能打出当回合刚买到的那张(胜利点卡例外,见下)。
- 发展牌不能交易、不能赠送;买下后不会退回供应堆,供应堆空了就不能再买。
- 买来后先暗置在手里,直到使用才亮出。
二、骑士卡(Knight,紫色边框)— 14 张
- 打出后必须立即移动盗匪,移到其他任意地形或荒漠上,不能留在原地。
- 移动后,从盗匪新落点相邻的对手处随机抽取 1 张资源卡;若多个对手相邻,可自行挑选抢劫对象;对手没有牌则拿不到。
- 打出后正面朝上放在自己面前,保留在桌上。
- 最大军队: 首位累计打出 3 张骑士卡的玩家获得「最大军队」特殊卡,值 2 分;若他人正面骑士卡数量超过当前持有者,立即夺取该卡及其 2 分。
三、进展卡(Progress,绿色边框)— 6 张(3 种各 2 张)
1. 道路建设(Road Building):立即免费放置 2 条道路(遵守正常建造规则)。
2. 丰收之年(Year of Plenty):立即从供应堆拿取任意 2 张资源卡,可在同一回合用于建造。
3. 垄断(Monopoly):宣布 1 种资源,其他所有玩家必须把手上的该种资源卡全部交给你;若某人没有该种资源则不用给。
- 进展卡结算后移出游戏(放回盒中),不再回到牌堆。
四、胜利点卡(Victory Point,橙色边框)— 5 张
- 每张值 1 分。
- 必须保持暗置,只在你自己回合、确认达到 10 分时揭示以获胜;他人获胜时也应揭示。
- 是唯一可以在购买当回合立即揭示的牌(用于凑够 10 分获胜);同一回合可揭示任意多张胜利点卡。
五、胜利点汇总
| 来源 | 分数 |
|------|------|
| 定居点 | 1 分 |
| 城市 | 2 分 |
| 最长道路特殊卡 | 2 分 |
| 最大军队特殊卡 | 2 分 |
| 胜利点卡 | 每张 1 分 |
起始各 2 个定居点 = 起始 2 分;在自己回合达到 10 分立即获胜(若在他人回合达到 10 分,需等到自己回合才能宣布)。
(说明:规则中「最长道路」和「最大军队」两张为特殊卡,不属于发展牌,但常与发展牌一起涉及分数,故一并列出。)
……(完整内容可在村了吗查询)
不知道对方资源牌如何交易?
结论
在《卡坦岛》里,交易本来就不靠看到对方的资源牌。资源卡是暗置的手牌,交易全靠口头谈判完成:你说明自己缺什么、拿什么来换,其他玩家各自报价,你再决定接受谁的条件。看不到对方手牌是完全正常的。
具体怎么操作
1. 由当前回合玩家摆出需求
在你回合掷骰生产之后,你可以只说出需求,例如“我缺 1 个砖,愿意用 1 个矿石换”。你的资源卡留在手里,不展示。
2. 其他玩家还价或反向报价
其他玩家听到条件后,可以给出自己的条件,或反过来向你提议交易。规则举的例子:Pete 喊“谁给我 1 砖,我用 1 矿换”,Beth 还价“你给我 3 矿我才换”,Cooper 报价“给我 1 木 + 1 矿我就给你 1 砖”,Pete 最终接受了 Cooper 的条件。
3. 可以问对方“手上有几张卡”
规则允许你询问玩家手牌的数量,对方必须如实回答。但只能问数量,种类依然保密(抢劫时被抢者也是这样面朝下持牌,由你随机抽 1 张)。所以你靠“数量”判断对方有没有余量,靠“谈判”达成交换。
4. 交易可以一次多张、也可以多次
可以单张换多张、多张换多张,也可以在同回合反复交易。
限制与例外(这些做不到)
- 只能和当前回合的玩家交易;其他玩家之间不能互相交易;
- 不能赠送卡牌;
- 不能交易发展卡;
- 不能“同类换同类”(例如 3 矿换 1 矿);
- 如果当前回合玩家决定不交易,那这一回合没有人能交易。
为什么不用看到牌
正因为互相看不到手牌,游戏才鼓励用“报价 / 还价”来讨价还价——你的信息优势来自记住大家产出过什么、缺什么,而不是靠摊牌。规则本身没有“公开手牌”的条款,因此主动展示不在基础规则支持范围内,那属于房规。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
卡坦岛的定居点怎么升级城市?可以直接修建城市吗?
结论:城市不能直接修建,只能通过「升级」你已经拥有的定居点来获得。 你不能把城市直接放在空白交点上,也不能升级别人的定居点——只能升级自己的定居点,而且位置不变。
升级的具体做法:
1. 前提: 该位置必须已经是你自己的一个定居点。
2. 支付费用: 矿石×3 + 粮食×2(把这些资源交回各自的供应堆)。
3. 替换棋子: 把那个定居点(房屋形)收回你的供应池,在同一交点上换成城市(教堂形)棋子。
城市与定居点的区别:
| | 定居点 | 城市 |
|---|---|---|
| 分数 | 1 分 | 2 分 |
| 资源产出 | 相邻地形每次产出 1 张资源 | 相邻地形每次产出 2 张资源 |
几个相关要点与例外:
- 升级后定居点可再用: 建城市时,被替换下来的定居点回到你的供应池,之后可以再拿去建新的定居点。当你 5 个定居点全部用完时,必须把其中 1 个升级成城市、收回那个定居点,才能继续建新定居点。
- 数量上限: 每位玩家最多 4 个城市。
- 城市棋子留在板上: 道路和城市一旦建造便留在棋盘上直到游戏结束(这点与定居点不同,定居点升级时会被收回供应池)。
- 海岸也可以: 可以在临海的交点上把定居点升级为城市;只是临海交点相邻的地形较少(1~2 块),产出会少一些。
- 必须升级的原因: 规则提示,只靠建定居点最多只能到 5 分(因为每人只有 5 个定居点),想获胜几乎必须把定居点升级为城市。
关于「城市必须建在定居点所在位置」这一点,规则明确的表述是:你只能通过升级自己的一个定居点来建立城市,不能直接建造城市。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
卡坦岛4人游玩的时候,其实定居点和道路要放多少每个人?
结论:4 人游玩时,每位玩家开局在地图上只放 2 个定居点和 2 条道路。
一、每位玩家拿到的配件总量(不多不少)
- 定居点(房屋):5 个
- 城市(教堂):4 个
- 道路(长条):15 条
二、开局实际放到地图上的
- 起始阶段每位玩家在地图上放 2 个定居点 + 2 条道路。
- 剩下的定居点、城市、道路摆在自己面前备用。
三、起始阶段怎么放(分 2 轮)
起始阶段分 2 轮,每轮每位玩家放 1 个定居点 + 1 条相邻道路:
- 第 1 轮: 每人掷两颗骰,点数最高者为起始玩家并先放;随后按顺时针依次放置。
- 第 2 轮: 从第 1 轮最后一位玩家开始,按逆时针依次放置(起始玩家在第 2 轮最后一个放)。
- 每位玩家放完第 2 个定居点后立即领取起始资源:该定居点相邻的每块地形各取 1 张对应资源卡。
- 起始玩家(也就是第 2 轮最后放定居点的人)开始游戏,掷骰进行资源生产。
四、放置限制要点
- 定居点/城市只能放在六角片的交点上,不能放在边上;道路只能放在路径(边)上,每条路径只能放 1 条。
- 距离规则: 新定居点的 3 个相邻交点必须全部为空(包括自己的)。
- 起始第 2 个定居点可放在任意空闲交点(不必与第 1 个相连),但其相邻道路必须连接这第 2 个定居点。
- 定居点必须连接自己的至少 1 条道路。
补充说明: 3 人游戏时,不使用起始地图上标注的红色位置(红色那套棋子不参与)。规则书未提及 4 人相对于 3 人在每人配额数量上的其他区别,配件配额是固定的。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
卡塔岛的发展牌骑士要用的话在掷骰子7点之后还能用吗?
结论:可以。掷出 7 点之后再打出骑士卡是允许的。
为什么:
- 发展牌(骑士卡或进展卡)在你自己的回合内可以随时打出,甚至可以在掷骰之前打出。掷出 7 点并没有结束你的回合——盗匪移动完之后,你的回合继续进行(交易、建造);因此只要回合还没结束,你依然可以打出骑士卡。
- 骑士卡的时机限制只有一个:不能打出你当回合刚买到的那张(下一回合才能用)。
打出骑士卡后的具体操作:
- 必须立即移动盗匪,不能留在原地,可以移到其他任意地形或荒漠。
- 从盗匪新落点相邻的对手处随机抽取 1 张资源卡;若多个对手相邻,可自行选择抢劫对象;对手无牌则拿不到。
- 骑士卡打出后正面朝上放在自己面前。首位累计打出 3 张骑士卡的玩家获得「最大军队」特殊卡(2 分);若他人正面骑士卡数量超过持有者,可立即夺取该卡及其 2 分。
几点要注意的限制:
- 每个回合只能打出 1 张发展牌(要么 1 张骑士,要么 1 张进展卡);所以本回合若已打过 1 张,就不能再打骑士了。
- 若你弃牌阶段因 7 点手牌超过 7 张,需先按向下取整弃掉一半,再考虑是否打骑士。
- 打出骑士卡时同样必须移动盗匪,即使你刚因 7 点移动过;也就是说骑士卡可以让盗匪在本回合内被移动第二次,并再次抢劫。
(唯一例外是胜利点卡:它可以在购买当回合揭晓以获胜,这与骑士卡的使用规则不同。)
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
扔到 7,手牌刚好 7 张?
结论:掷出 7 时手牌刚好 7 张,不用弃牌。 弃牌只针对「手牌超过 7 张」的玩家。
条件与做法:
- 弃牌判定线:掷出 7 后,每位玩家清点自己的资源卡,超过 7 张(即 8 张或以上) 的玩家必须弃掉一半,弃掉的牌放回供应堆。恰好 7 张不在其列,一张都不用弃。
- 奇数张时向下取整:例如 9 张弃 4 张(不是 5 张);8 张弃 4 张;11 张弃 5 张。
- 该回合无人获得资源:掷出 7 不进行资源产出。
- 必须移动盗匪:随后你必须把盗匪移到另一块地形六角片(或荒漠)的数字圆片上,不能留在原地。盗匪所在地形在它被移走前不产出资源。
- 抢劫:从盗匪新位置相邻、且有定居点或城市的对手中随机抽 1 张资源卡;若有 2 个或以上符合条件的对手,由你选择抢谁。对方手牌暗置,你随机抽 1 张。若被抢者没有资源卡,你就什么都拿不到。 你可以随时询问其他玩家手牌数量,他们必须如实回答。
- 回合继续:办理完弃牌、移动盗匪和抢劫后,你的回合进入交易阶段,之后照常建造。
例外提醒:规则并未规定「回合结束时需要弃牌」——手牌数量限制只在掷出 7(或打出骑士卡触发盗匪流程)时生效。掷出 7 时弃牌规则与骑士卡抢劫的流程一致,骑士卡同样是立即移动盗匪并随机抢 1 张。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
卡坦岛怎么和别人交换资源?
在《卡坦岛》里,交换资源分两种方式,都在你自己的回合、进入「交易阶段」时进行;你只能在自己的回合交易。
一、和其他玩家交易(玩家间交易)
- 交换的种类、数量与比例由双方自行协商,想怎么谈就怎么谈。
- 限制:只能和「正在进行回合的玩家」交易;非回合玩家之间不能互相交易。
- 限制:不能赠送卡牌、不能交易发展卡,也不能交换同类资源(例如 2 张羊毛换 1 张羊毛不行)。
- 顺序和次数不限,可以自由协商、反复进行。
二、和银行交易(海上贸易)
不需要其他玩家参与,直接把卡放回银行换取资源:
- 默认 4:1:4 张相同的资源 → 换 1 张任意资源,始终可用,不需要港口。
- 通用港口 3:1:3 张相同的资源 → 换 1 张任意资源。
- 特殊资源港口 2:1:2 张该港口指定符号的资源 → 换 1 张任意资源;这类优惠只适用于该港口指定的那种资源,其他资源仍按默认比例。
- 使用优惠比例的前提:你在该港口的交叉点上有自己的定居点或城市。
具体做法:轮到你 → 进入交易阶段 → 要么和当前回合的对手口头协商并互换资源卡,要么自己把资源卡按 4:1/3:1/2:1 的比例放回银行并拿取想要的资源 → 交易完继续进入建造阶段。交易和建造的顺序不限,可以交替进行。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
去哪查完整规则
想核对具体规则细节、卡牌效果或某个回合的结算方式,可以在村了吗里选中这款游戏后直接提问。