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工业革命:伯明翰Brass: Birmingham

一句话概览

以十八至十九世纪英格兰工业革命为背景的经典德式经济游戏。玩家扮演互相竞争的企业家,通过建厂、修建运河与铁路、买卖资源来扩张工业版图。

人数
2–4 人
类型
德式
复杂度
BGG 重度 7 / 10
本站收录
可图片输出
发行年份
2018
规则收录
已收录中文规则,可直接提问

本页内容:一句话概览 · 游戏概述 · 1. 游戏组件 · 2. 游戏设置 · 3. 游戏流程 · 4. 行动详解 · 5. 资源管理 · 6. 网络与连接 · 7. 收入系统 · 8. 时代结束计分 · 9. 游戏结束 · 10. 入门游戏(简化版) · 关键规则与常见问题 · 常见问题

工业革命:伯明翰 规则速览

以下规则速览由本站整理,与官方规则书表述不同,仅供快速上手参考。

游戏概述

在1770-1870年英格兰工业革命时期的西米德兰兹,玩家扮演相互竞争的企业家,通过建造运河和铁路、发展各类工业(棉纺厂、煤矿、铁工厂、制造商、陶器厂、啤酒厂)来扩张工业帝国,最终在铁路时代结束时获得最多胜利点数(VP)者获胜。

核心机制: 手牌管理、板块放置、网络建设、资源管理、收入系统


1. 游戏组件

组件 数量/说明
游戏板 1块(正反面:日/夜)
玩家面板 4块
链接板块 56块(每色14块)
工业板块 棉纺厂、煤矿、铁工厂、制造商、陶器厂、啤酒厂(每种含多个等级)
卡片 地点卡、工业卡、万能地点卡、万能工业卡
商人板块 数量依玩家人数而定
资源方块 煤炭(黑色)、铁(橙色)
啤酒桶 用于出售和铁路建设
金钱 银行资金
进度轨道标记 VP标记、收入标记

2. 游戏设置

2.1 板块设置

  • 选择游戏板日/夜面
  • 根据玩家人数移除超出人数的卡片和商人板块(卡片右下角/商人板块顶部标注玩家人数)
  • 将万能地点卡和万能工业卡面朝上放在2个抽牌区
  • 剩余卡片洗匀面朝下放在剩余抽牌区(抽牌堆)
  • 剩余商人板块洗匀,每个商人位置放置1个(依玩家人数)
  • 2人游戏:Warrington和Nothtingham不放商人板块;3人游戏:Nottingham不放商人板块

2.2 资源市场设置

  • 煤炭市场: 每个空间放1个黑色方块,留1个£1空间空置
  • 铁市场: 每个空间放1个橙色方块,留2个£1空间空置
  • 在非空白商人板块旁放1个啤酒桶
  • 剩余方块和啤酒桶放在一旁作为通用供应

2.3 玩家个人设置

每位玩家获得:
- 1块玩家面板
- £17起始资金
- 1个角色板块(随机选择颜色)
- 对应颜色的链接板块
- 对应颜色的工业板块(黑色面朝下堆叠在面板对应槽位)
- VP标记放在进度轨道"0"位置
- 收入标记放在进度轨道"10"位置
- 从抽牌堆抽8张牌作为手牌(不展示给其他玩家)
- 额外抽1张牌面朝下作为弃牌堆

2.4 起始玩家确定

  • 所有玩家角色板块洗匀,随机放在回合顺序轨道上

3. 游戏流程

3.1 时代结构

游戏分2个时代进行:
- 运河时代(Canal Era): 1770-1830年
- 铁路时代(Rail Era): 1830-1870年

3.2 回合数

每个时代进行固定回合数:
- 4人游戏:每时代8回合
- 3人游戏:每时代9回合
- 2人游戏:每时代10回合

回合持续到抽牌堆和所有玩家手牌耗尽。

3.3 回合顺序

  • 每回合玩家按回合顺序轨道上的角色板块顺序行动
  • 回合结束时重新确定顺序: 本回合花费最少的玩家下回合先行动,花费最多者最后行动
  • 若花费相同,保持原有相对顺序
  • 之后将角色板块上的金钱归还银行

3.4 玩家回合

  • 行动次数: 每回合执行2个行动
  • 例外: 运河时代第一回合,每位玩家只执行1个行动
  • 弃牌要求: 每执行1个行动必须弃1张手牌(面朝上放弃牌堆)
  • 例外: 万能卡放回其抽牌区(不进入弃牌堆)
  • 行动结束后,从抽牌堆补充手牌至8张
  • 本回合花费的金钱放在回合顺序轨道上的角色板块上

4. 行动详解

4.1 建造(Build)

将工业板块放置到游戏板上的位置。

建造要求:
- 弃掉1张合适的卡片
- 支付板块费用(显示在玩家面板槽位左侧)
- 消耗所需资源(煤炭/铁)

卡片使用规则:

卡片类型 使用方式
地点卡 可在卡上指定地点建造任何工业板块(即使该地点不在你的网络内)
万能地点卡 可作为任何地点卡使用(不包括农场啤酒厂)
工业卡 可在网络内建造卡上图标对应的工业板块
万能工业卡 可作为任何工业卡使用

放置规则:
- 优先放在仅显示该工业图标的空间
- 否则放在同时显示该工业和其他工业图标的空间
- 若没有可用空间则不能建造(除非覆建)

建造后资源处理:
- 煤矿/铁工厂: 在板块上放置底部右下角所示数量的资源方块
- 啤酒厂: 运河时代放1个啤酒桶,铁路时代放2个啤酒桶

资源自动出售:
- 建造煤矿时若连接到商人空间(即使无商人板块),必须将尽可能多方块移到煤炭市场(先填高价空间),获得对应金钱
- 建造铁工厂时,无论是否连接商人,都必须将尽可能多方块移到铁市场
- 若最后一个方块被移走,板块翻面并增加收入
- 注意: 煤炭和铁方块只能在建造时出售到市场,后续回合不再出售

无板块在板上时的建造:
- 可弃工业卡在任何有该工业图标未开发空间的地点建造该工业板块
- 可弃任何卡在任何未开发线路放链接板块

运河时代建造限制:
- 每个地点最多1个工业板块(可与其他玩家共存)
- 面板上标有①的板块不能建造

铁路时代建造限制:
- 每个地点可建造多个工业板块
- 面板上标有②的板块不能建造(需先通过发展行动移除)

覆建(Overbuilding):
- 可用更高等级的同类型板块替换已放置的板块(仍需支付建造费用)
- 自己的板块: 可随时覆建,资源方块放回通用供应
- 对手的板块: 只能覆建煤矿或铁工厂,且整个游戏板上(包括市场)不能有该类型资源方块
- 被覆建的板块移出游戏(不计分),玩家不失去收入或VP

农场啤酒厂(Farm Breweries):
- 板上有2个无名地点,各含1个啤酒厂图标空间
- 只能使用啤酒厂工业卡或万能工业卡在此建造
- Cannock需链接板块连接到其左侧农场啤酒厂
- Kidderminster和Worcester之间的链接板块同时连接两者左侧的农场啤酒厂(无需额外链接板块,也不可再放)

4.2 网络(Network)

放置链接板块扩展运河/铁路网络。

运河时代:
- 只能建造运河链接(在未开发的运河线路上)
- 每次行动最多建造1条运河链接,费用£3

铁路时代:
- 只能建造铁路链接(在未开发的铁路线路上)
- 每次行动可建造:
- 1条铁路链接,费用£5
- 2条铁路链接,费用£15 + 消耗1个啤酒(必须来自啤酒厂,非商人啤酒)
- 每条铁路链接必须消耗1个煤炭
- 每条铁路链接放置后必须连接到煤炭来源

放置限制:
- 链接板块必须邻接你网络中的地点
- 例外:若你在板上无任何板块,可放在任何未开发线路上

4.3 发展(Develop)

从玩家面板移除工业板块,以解锁更高等级板块。

执行步骤:
1. 弃1张手牌
2. 从面板移除1-2个工业板块(可不同种类,但必须是所选工业的最低等级)
3. 每移除1个板块消耗1个铁

陶器厂特殊规则:
- 标有💡图标的陶器厂不能通过发展移除
- 只能通过建造行动移除(必须先建造才能解锁更高等级)

4.4 出售(Sell)

翻转已建造的棉纺厂、制造商或陶器厂板块。

执行步骤:
1. 弃1张手牌
2. 选择1个已建造的未翻转板块,该板块必须连接到有对应工业图标的商人板块
3. 消耗板块右上角所示数量的啤酒
4. 翻转板块,收入标记前进板块右下角所示格数
5. 可重复步骤2-4出售更多板块(包括不同工业)

啤酒来源:

来源 限制
自己的啤酒厂 无需连接
对手的啤酒厂 必须连接到出售地点
商人啤酒(商人板块旁的啤酒桶) 只能在出售时使用

可从不同来源消耗多个啤酒桶。

商人啤酒奖励:
消耗商人啤酒时可获得额外奖励:

商人位置 奖励
Gloucester 发展:移除1个最低等级任意工业板块(不能移除标有💡的陶器厂)
Oxford 收入:收入标记前进2格
Nottingham / Shrewsbury VP:VP标记前进所示格数
Warrington 金钱:从银行获得£5

4.5 贷款(Loan)

从银行获得£30贷款(无需偿还,但降低收入)。

执行步骤:
1. 弃1张手牌
2. 获得£30
3. 收入标记后退3个收入等级(不是3格)

限制: 不能使收入等级低于-10

4.6 侦察(Scout)

获取万能卡增加灵活性。

执行步骤:
1. 弃3张手牌
2. 获得1张万能地点卡和1张万能工业卡

限制: 手牌中已有万能卡时不能执行此行动

4.7 跳过(Pass)

可选择跳过行动,但仍需弃1张牌


5. 资源管理

5.1 煤炭消耗

建造铁路链接和某些工业板块时需要煤炭。板块放置后必须连接到煤炭来源。

消耗顺序:
1. 从最近的(最少链接数)已连接的未翻转煤矿消耗(任意玩家所有),若多个等距则任选
2. 若无未翻转煤矿,可从煤炭市场购买(从最低价开始),需连接到商人图标
3. 市场空时仍可以£8购买

消耗的煤炭方块放回通用供应。

5.2 铁消耗

发展行动和建造某些工业板块需要铁。

消耗顺序:
1. 从任意未翻转铁工厂消耗(无需最近,可从不同铁工厂取多个),免费
2. 若无未翻转铁工厂,可从铁市场购买(从最低价开始)
3. 市场空时仍可以£6购买

注意: 消耗铁无需连接到铁来源。消耗的铁方块放回通用供应。

5.3 啤酒消耗

出售和铁路时代网络行动需要啤酒。

消耗来源:
- 自己的啤酒厂(无需连接)
- 对手的啤酒厂(需连接)
- 商人啤酒(仅出售时可用)

可从不同来源消耗多个啤酒桶。消耗的啤酒桶放回通用供应。


6. 网络与连接

6.1 你的网络

一个地点属于你的网络,若满足以下任一条件:
- 该地点有你的工业板块
- 该地点邻接你的链接板块

6.2 连接的地点

两个地点"连接"意味着可通过任意玩家的链接板块路线从一个地点到达另一个地点。


7. 收入系统

7.1 收入增加

  • 收入标记沿进度轨道前进所示格数(注意是格数不是等级)
  • 收入等级上限为30

7.2 回合结束收入

  • 每回合结束时从银行获得等于当前收入等级的金钱
  • 例外: 游戏最后一回合不收取收入
  • 若收入为负数,必须向银行支付该金额

7.3 资金不足处理

若无法支付负收入:
1. 可移除板上自己的工业板块(非链接板块),每个价值其费用的一半(向下取整)
2. 够付即停,不得继续变卖;多余金钱保留
3. 若仍无法支付,每缺£1失去1个VP(若可能)


8. 时代结束计分

8.1 翻转板块计分

每个时代结束时,翻转的工业板块计分(显示在板块左下角)。

翻转时机:
- 棉纺厂、制造商、陶器厂:执行出售行动时翻转
- 煤矿、铁工厂、啤酒厂:最后一个资源被移走时翻转(常在对手回合)

8.2 链接板块计分

  • 运河时代结束:运河链接板块计分
  • 铁路时代结束:铁路链接板块计分

9. 游戏结束

铁路时代结束后:
- 计算所有翻转板块和链接板块的VP
- 最高VP者获胜


10. 入门游戏(简化版)

规则:
- 只玩运河时代
- 结束时额外计分:
- 金钱:每£4得1VP(最多15VP)
- 收入等级:收入等级数=VP(负数则失去VP)
- 工业板块:等级2+的板块再次计分一次


关键规则与常见问题

易错规则

  1. 每行动必弃牌: 包括跳过行动也要弃1张牌
  2. 同行动可执行两次: 如可在同一回合执行2次建造
  3. 运河时代每地点限1个工业板块
  4. 覆建限制: 只能覆建对手的煤矿/铁工厂,且整个板上无该类型资源
  5. 煤炭需连接,铁不需连接: 消耗煤炭需连接来源,消耗铁无需连接
  6. 自己的啤酒厂无需连接,对手的需连接
  7. 商人啤酒仅出售时可用
  8. 收入增加是格数不是等级,贷款后退3个等级不是3格
  9. 最后一回合不收取收入
  10. 万能卡弃牌放回抽牌区,不进弃牌堆
  11. 标有💡的陶器厂不能通过发展移除,只能通过建造移除
  12. 铁路时代面板上标②的板块不能建造,需先发展移除
  13. 等级1的陶器厂是例外,铁路时代仍可建造

常见问题

  • Q:万能卡弃牌去哪?
    A:放回其抽牌区,不进入弃牌堆

  • Q:何时可以建造面板上标有①/②的板块?
    A:标①的运河时代不能建造,标②的铁路时代不能建造

  • Q:陶器厂的💡图标板块如何移除?
    A:只能通过建造行动移除,不能通过发展移除

  • Q:建造煤矿时市场如何出售?
    A:建造时必须立即出售到市场(若连接商人空间),之后不再出售

  • Q:覆建对手板块有什么限制?
    A:只能覆建煤矿/铁工厂,且整个板上(包括市场)不能有该类型资源方块

  • Q:收入可以超过30吗?
    A:不可以,收入等级上限为30

  • Q:农场啤酒厂如何建造?
    A:只能用啤酒厂工业卡或万能工业卡建造

  • Q:铁路时代可以建运河链接吗?
    A:不可以,运河时代不能建铁路链接,铁路时代不能建运河链接

  • Q:侦察行动弃几张牌?
    A:弃3张手牌,获得1张万能地点卡和1张万能工业卡(手牌中已有万能卡时不能执行)

  • Q:资金不足时可以随意变卖工业板块吗?
    A:不可以,只能变卖到刚好够付负收入为止,多余金钱保留;不能为了其他目的变卖

常见问题(FAQ)

以下 10 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。

工业革命:伯明翰 的计分怎么算?

《工业革命:伯明翰》计分规则

一、总体结论
- 游戏分两个时代:运河时代和铁路时代。游戏在铁路时代结束后,VP 最高者获胜。
- VP 在每个时代结束时结算一次,结算对象只有两类:你的链接板块(Link tiles)和你已翻转的工业板块(flipped Industry tiles)。
- 收入等级本身在正式游戏中不折算 VP(这是新手常见误解)。

二、已翻转工业板块的计分
- 板块翻转后,上半部为黑色,左下角显示该板块的 VP 数值,按此数值得分。
- 不同板块的翻转时机不同:
- 棉纺厂、制造商、陶器厂:执行出售(Sell)行动时翻转。
- 煤矿、铁工厂、啤酒厂:板块上最后一个资源被移走时翻转(常发生在对手回合)。
- 只有已翻转的板块才计分;未翻转的板块不计分。
- 2 级及以上的工业板块在运河时代结束时不会被移除,因此如果建得早,可以在两个时代各计一次分(可能得分两次)。
- 被覆建(Overbuild)移除的板块不计分;你的板块被对手覆建时,你不会失去收入或 VP。

三、链接板块的计分
- 你的链接板块在每个时代结束时计分(运河链接在运河时代结束计、铁路链接在铁路时代结束计)。
- 注意:规则书正文对链接板块的具体 VP 数值以图表形式呈现(如板块/轨道上的图示),文字部分只说明“链接板块在每个时代结束时计分”。

四、游戏过程中会直接加减 VP 的情况
- 商人啤酒奖励:消耗 Nottingham 或 Shrewsbury 的商人啤酒时,VP 标记按所示格数前进。
- 资金不足的惩罚:支付负收入时若无法凑够钱,每缺 £1 失去 1 VP(若可能)。
- VP 通过进度轨道上的 VP 标记记录,初始放在“0”格。

五、回合结束的收入(不是 VP,但相关)
- 每回合结束时从银行获得等于当前收入等级的金钱;游戏最后一个回合结束时不再收收入。
- 收入等级为负时必须向银行支付;付不出时可移除自己板上的工业板块(非链接板块),每个价值其费用的一半(向下取整),够了就必须停止。

六、入门游戏(只玩运河时代)的额外计分
若玩简化版“入门游戏”,在正常完成运河时代结算后,再额外按以下方式计分:
- 金钱:玩家区域每 £4 得 1 VP,最多 15 VP。
- 收入等级:收入等级数即为 VP;若为负数则失去 VP。
- 工业板块:所有2 级及以上的工业板块再次计分一次。

……(完整内容可在村了吗查询)

收入阶段怎么算?

结论: 游戏里没有单独叫“收入阶段”的独立流程,收入是在每回合结束时结算一次(Take Income),而且游戏最后一回合结束时不收收入。结算方式就看你的收入等级。

具体做法

1. 拿多少钱 = 你的收入等级
- 从银行取等于你收入等级的金额。
- 收入等级 = 进度轨道上你收入标记所在位置旁边硬币上显示的数字。
- 例:收入标记停在显示“10”的位置,就拿 £10。

2. 收入为负 → 要付钱给银行
- 如果收入等级是负数,你必须向银行支付该金额。
- 例:收入等级 -3,就要付给银行 £3。

3. 付不出负收入怎么办(资金不足)
- 可以移除自己板上的工业板块(不能移除链接板块)来筹钱,每个板块价值为其费用的一半(向下取整)。
- 凑够就必须立刻停止,不能多卖;多余的钱自己留着。
- 不得为其他任何目的变卖工业板块。
- 若还是付不出,每缺 £1 就失去 1 VP(如果可以)。

条件与例外

  • 最后一回合不收收入 —— 游戏最后回合结束时跳过收入结算。
  • 收入增加与结算不是一回事:收入增加时,收入标记沿进度轨道前进的是格数(不是等级);收入等级上限为 30。
  • 贷款降收入是"降等级"不是"降格":贷款 £30 会把收入标记后退 3 个收入等级(不是 3 格),收入标记放在更低等级中最高的那格;若会低于 -10 则不能贷款。
  • 收入不是 VP:只有在入门游戏(只玩运河时代)结束时,才会用收入等级换算成 VP(收入等级数 = VP,负数则失 VP);标准游戏结束时不这样算。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准

伯明翰怎么玩?

《工业革命:伯明翰》玩法总览

游戏目标
游戏分两个时代进行:运河时代(1770–1830) 和 铁路时代(1830–1870)。铁路时代结束后,VP 最多的玩家获胜。每个时代结束时,会为你的链接板块和已翻转的工业板块计分。

设置要点
- 摆放游戏板(可选日夜面)。
- 少于 4 人时,移除标有超出人数的卡片和商人板块(卡片右下角、商人板块顶部有标识)。2 人局:Warrington 和 Nottingham 不放商人;3 人局:Nottingham 不放商人。
- 万能地点卡、万能工业卡面朝上放在 2 个抽牌区,其余卡片洗匀作抽牌堆。
- 煤炭市场每格放 1 个黑块,留 1 个 £1 格空着;铁市场每格放 1 个橙块,留 2 个 £1 格空着。
- 每个非空白商人板块旁的啤酒桶位放 1 个啤酒桶;剩余方块和啤酒桶作为通用供应。
- 每位玩家:1 块玩家面板、£17、1 个角色板块、对应颜色链接板块与工业板块(黑面朝下叠在面板对应槽位)、VP 标记放「0」、收入标记放「10」、抽 8 张手牌,再额外抽 1 张面朝下作为弃牌堆。
- 所有角色板块洗匀,随机放到回合顺序轨道上。

每回合流程
- 每回合执行 2 个行动。例外:运河时代第一回合,每人只执行 1 个行动。
- 每执行 1 个行动必须弃 1 张手牌,面朝上放到弃牌堆。例外:万能卡放回其抽牌区,不进弃牌堆。
- 行动完成后,从抽牌堆补手牌至 8 张。
- 一回合中花费的钱要放在回合顺序轨道上你的角色板块上(用于结算下回合行动顺序)。

六个可选行动
每个行动都可重复执行(同一回合执行两次也可以),跳过也要弃牌:

  1. 建造(Build):把工业板块放到板上,支付费用并消耗所需煤炭/铁。
  2. 网络(Network):用链接板块扩展运河/铁路网络。
  3. 发展(Develop):从玩家面板移除工业板块,以解锁更高等级板块。
  4. 出售(Sell):通过向商人出售、必要时消耗啤酒,来翻转已建造的棉纺厂、制造商、陶器厂板块。
  5. 贷款(Loan):从银行拿 £30,收入标记后退 3 个收入等级(不是 3 格)。不能使收入等级低于 -10。
  6. 侦察(Scout):额外弃 2 张手牌,换成 1 张万能工业卡和 1 张万能地点卡。若手牌中已有万能卡,不能执行此行动。

> 关于侦察:规则书的行动清单写作「额外弃 2 张手牌」,而速览里写的是弃 3 张。以规则书行动清单原文为准:是额外弃 2 张。

……(完整内容可在村了吗查询)

喝啤酒卖煤炭的铁路游戏怎么计分?

你问的是《工业革命:伯明翰》(Brass: Birmingham,就是喝啤酒、运煤运铁的那个)。结论先说清楚:基础游戏不把金钱或收入直接换成分数,胜负只看 VP(胜利点数),铁路时代结束后 VP 最高者获胜。 全游戏只有两大类东西会给你 VP:已翻转的工业板块 和 你的链接板块。

计分时机
- 游戏分运河时代、铁路时代两个时代。
- 每个时代结束都要结算一次:结算你的链接板块 + 你已翻转的工业板块,VP 标记沿进度轨道前进。
- 铁路时代结束时再结算一次,然后比总 VP,最高者获胜。
- 一个板块具体值多少分,看板块上印的 VP 数值(工业板块看左下角的 VP 图标;链接板块看板块本身印的分)。

关键:工业板块必须「翻转」才计分
- 没翻转的工业板块不计分。
- 翻转方式分两类:
- 棉纺厂、制造商、陶器厂:执行出售(Sell)行动时翻转。
- 煤矿、铁工厂、啤酒厂:板块上最后一个资源(煤/铁/啤酒)被移走时翻转(常在对手回合发生)。
- 第 2 级及以上的工业板块在运河时代结束不会被移除,所以早期建好可以计分两次(比如一块翻转的 3 级棉纺厂跨两个时代共能拿 18 VP)。
- 被覆建(Overbuild)拿走的板块移出游戏,不计 VP;但玩家不会因为板块被覆建而失去收入或 VP。

收入、金钱要不要换分?
- 在完整游戏里,最后结算时收入等级不换 VP(所以低收入的玩家也可能赢)。
- 金钱在完整游戏里也不直接换算成 VP,主要用于建造、贷款、支付负收入等。
- 收入只在每回合结束领取现金;游戏最后一回合不收收入。

入门游戏(简化版)的额外计分(可选)
如果你玩的是只玩运河时代的入门规则,除了正常结算外还会额外算:
- 你区域的金钱:每 £4 得 1 VP,最多 15 VP。
- 按你的收入等级得分,收入为负则扣 VP。
- 你所有第 2 级及以上的工业板块再计分一次。

如果你问的是完整游戏的正式计分,用上面「两个时代末结算链接+翻转板块」那套即可;入门版的三条额外计分只在你打简化版时才用。若你指的是其他细节(例如某类板块的翻面判定),规则书里没写到的部分我无法补充。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

伯明翰铁路时代,建造两条路我可以用两条路搭建完才联通的煤吗?

结论:不可以。

在铁路时代,你放置的每一条铁路连接板块,在它被放置之后,都必须已经连接到有煤矿资源的地方。判定是逐条、即时进行的,不能靠"先把两条路都铺完、之后才联通煤矿"来满足条件。

具体条件与做法:

  • 建造铁路时,每一条铁路的建造都必须消耗一个煤炭;并且每个放置的铁路连接板块都必须连接到有煤矿资源的地方(当它被放置后)。
  • 消耗煤炭时,必须有铁路连接至有煤炭资源的板块上(当它们被放置之后)。煤炭来源:优先取最接近(最少连接板块距离)且未翻面、已连接的煤矿(自己或他人的都行,免费);如果没连到未翻面的煤矿,才可以从煤炭市场购买(需要市场交易图示,从最便宜的开始买;市场清空后仍可按 £8/个购买)。
  • 关于一次建两条铁路:只有当你消耗一个啤酒时,才可以最多建造 2 条铁路并支付 £15;这个啤酒必须从酿酒厂消耗,不得从贸易商格旁消耗。若从其他玩家的地点消耗啤酒,它必须是第二条铁路(当它被放置后)。但即便一次建两条,每条铁路仍各自要满足"放置后即连到煤矿"的要求,并各自消耗一个煤炭。

所以,如果第一条铁路铺下去时还连不到任何有煤的煤矿,这条铁路本身就不合法,不能靠第二条铁路来事后补联通。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

伯明翰的规则?

《工业革命:伯明翰》基础规则说明

一、游戏目标

《工业革命:伯明翰》讲述 1770–1870 年英格兰工业革命期间,西米德兰兹郡的企业家们竞争的故事。游戏共进行 2 个时代:

  • 运河时代(1770–1830)
  • 铁路时代(1830–1870)

最终在铁路时代结束后,Victory Points(VP)最多的玩家获胜。每个时代结束时,都会对你的 Link 方块 和 已翻面的工业板块 计分。

这是游戏封面/版图示意


二、版图与配件

版图设置

将版图放在 白天面或夜晚面 均可。

玩家数量少于 4 人时,需要移除所有 显示玩家数大于当前人数 的卡牌和商人板块(卡牌右下角、商人板块顶部标有适用人数)。

  • 2 人游戏:移除显示 2+ 的卡牌/商人
  • 3 人游戏:移除显示 3+ 的卡牌/商人
  • 4 人游戏:全部使用

市场设置

项目 设置
煤炭市场 每个空格放 1 个黑色方块,留 1 个 £1 空格空着
铁市场 每个空格放 1 个橙色方块,留 2 个 £1 空格空着
啤酒桶 在每个非空商人板块旁的空格放 1 个啤酒桶
商人板块 洗混后放在版图边缘标记有对应玩家数的商人格上

> 2 人游戏:Warrington 和 Nottingham 不放商人板块
> 3 人游戏:Nottingham 不放商人板块

版图设置示例


玩家区域设置

每位玩家执行:

……(完整内容可在村了吗查询)

伯明翰开局第一轮怎么行动?

结论

运河时代的第一回合,每位玩家只执行 1 个行动(正常回合是 2 个行动,这是唯一例外)。顺序由开局随机摆在回合顺序轨道上的角色板块决定,先把谁动就谁动。

第一回合的具体做法

1. 轮到你时,选 1 个行动执行
可选的行动共 6 种(任选其一):
- 建造:把一个工业板块放到板上的地点,支付费用、消耗所需的煤/铁
- 网络:放置链接板块扩展运河网络
- 发展:从玩家面板移除工业板块,以解锁更高级板块
- 出售:翻转已建造的棉纺厂/制造商/陶器厂(第一回合通常做不到,因为还没建造)
- 贷款:从银行拿 £30,收入标记后退 3 个收入等级
- 侦察:弃牌换万能卡
- 也可以跳过,但跳过同样要弃牌

2. 为这个行动弃 1 张手牌
每个行动都要弃 1 张牌放到自己的弃牌堆上。唯一例外是万能卡——万能卡弃掉时放回它的抽牌区,不进弃牌堆。
注意:建造行动必须弃"合适的卡"(地点卡、万能地点卡、网络内对应工业的工业卡、万能工业卡);其它行动则可用手中的任意卡。

3. 行动结束后,从抽牌堆把手牌补到 8 张。

4. 花的钱不要交给银行,放在回合顺序轨道上你自己的角色板块上。

第一回合的特殊之处(很重要)

开局时你板上没有任何工业板块和链接板块。规则专门规定:这种情况下——
- 你可以弃一张工业卡,在任何有该工业图标未开发空间的地点建造对应工业板块;
- 你可以弃任意卡,在板上任何未开发的线路放链接板块。

也就是说,正常"必须建在自己网络内"的限制在第一回合对你不适用(网络限制是从你在板上已有板块之后才开始的)。运河时代网络行动只需 £3、每次最多 1 条运河链接,且运河时代不能建铁路链接。

同时别忘了运河时代建造限制:每个地点最多只能有 1 个你自己的工业板块(可以和其他玩家在同一地点),且面板上标有 ① 的工业板块在运河时代不能建造。

第一回合结束后的固定流程

  • 确定下回合顺序:本回合花钱最少的玩家下回合先动,花钱最多的最后动;花费相同则保持原有相对顺序。
  • 把角色板块上的钱全部交回银行。
  • 按当前收入等级从银行拿钱(起始收入标记放在"10"位置;收入为负则要向银行付钱)。只有在游戏最后一回合不收收入。

规则书里给出的相关提示

规则书的"入门提示"提到:不要害怕贷款(终局收入等级本身不计 VP);2 级及以上的板块在运河时代结束时不移除,早建可能两次计分;发展啤酒厂要谨慎,因为出售需要啤酒;面板上带特定标记的板块在铁路时代不能建造,所以尽量在运河时代就建造或发展掉至少 1 个煤矿和 1 个铁工厂。

说明

……(完整内容可在村了吗查询)

伯明翰铁路可以不互相联通建造嘛?

结论:不能随意孤立建造。 铁路链接(以及运河链接)放置后,必须邻接一个属于你网络的地点,也就是必须接上你自己的网络。

具体做法与条件:

  • 建造链接时,弃 1 张牌,把链接板块放在板上一条未开发的线路上,且该板块必须邻接一个属于你网络的地点。
  • 你的网络地点指:该地点有你的工业板块,或该地点邻接你的链接板块。所以链接是"接上自己已有的网络"来延伸的,不能凭空放在与你的网络完全无关的地方。
  • 铁路时代只能建铁路链接(不能建运河链接)。每条铁路链接放置后还必须连接到煤炭来源(消耗 1 个煤炭):铁路时代可建 1 条铁路链接花 £5;也可建最多 2 条铁路链接花 £15 并额外消耗 1 个啤酒(啤酒必须来自啤酒厂,不能用商人啤酒)。

唯一例外: 如果你在板上没有任何工业板块和链接板块(开局时),可以弃任意牌,把链接板块放在板上任意一条未开发线路上;但建铁路链接时仍必须消耗煤炭。

另外需要区分:规则只要求链接板块邻接你的网络,并没有要求所有铁路链接互相连成一条连续线路;"连接"是指两个地点之间可以通过任意玩家的链接板块路线互相到达。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

贷款要付多少利息?什么时候必须还?

结论:这款游戏的贷款没有利息,也不需要偿还。 贷款的代价是永久降低你的收入等级。

贷款的具体做法与限制
- 执行「贷款」行动:从银行拿 £30,然后把你的收入标记沿进度条向后退 3 个收入等级(是「等级」,不是 3 个格子);收入标记放在较低等级中最高的那格。
- 贷款不以还钱方式结算,而是永久压低收入等级。
- 例外:如果这次贷款会让你的收入等级降到 -10 以下,就不能贷款。

关于「利息」
- 规则原文里没有找到任何「利息」条目。贷款既不用还本金,也不产生利息;唯一的代价就是上述收入等级下降。

关于「什么时候必须还」
- 贷款本身没有还款时点,永远不需要归还。
- 需要在收入阶段付钱的情况是收入等级为负时,而不是「还贷」:
- 每轮结算收入时,收入等级为负就必须向银行支付对应金额。
- 付不出时,必须移除自己版图上的产业板块(不含连接板块)来筹钱,每个板块价值为其建造成本的一半、向下取整;筹够就立即停止,多余的钱保留。
- 若完全无法筹够,每短缺 £1 就失去 1 分(如果还能扣分的话)。
- 游戏最后一轮结束时不收取收入。
- 游戏结束结算时,收入等级会折算成分数:正数得分,负数扣分。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准

运河时代我想在伯明翰修两个建筑?

结论:运河时代你不能在伯明翰(Birmingham)放置两个你的工业板块——每个地点每位玩家最多只能有 1 个自己的工业板块。

具体条件与做法:
- 运河时代建造规则明确:每位玩家在每个地点最多只能放置 1 个自己的工业板块;但可以和其他玩家在同一地点各放 1 个(原文:每地点最多 1 个工业板块;运河时代每位玩家每地点最多放 1 个自己的板块)。
- 你可以在同一个回合里执行两次「建造」行动(原文说明同一行动可以在一回合内做两次),但这两次建造必须落在不同地点,不能在同一个伯明翰建两个。
- 运河时代还不能建造玩家面板槽位左侧标有①的板块。
- 每次建造仍需:弃 1 张合适的卡(地点卡可建在卡上指明的地点,即使不在你的网络内;工业卡则需该地点属于你的网络)、支付对应费用、消耗所需的煤/铁。

例外/相关说明:
- 「覆建(Overbuild)」:你可以随时覆建自己的工业板块——但这是用一个更高等级的同类板块替换掉原来那个,地点上仍然只有 1 个你的板块,不是在伯明翰叠加出两个。
- 铁路时代是另一套规则:届时每个地点可以建造多个工业板块(且标②的板块需先通过发展移除)。所以「一个地点放多个建筑」只在铁路时代成立。

规则书中未找到任何允许在运河时代于伯明翰放置两个工业板块的内容。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

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