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阿勒农场Fields of Arle

一句话概览

阿勒农场 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 1–2 人,原名 Fields of Arle。

人数
1–2 人
类型
德式
复杂度
BGG 重度 7 / 10
本站收录
可图片输出
发行年份
2014
规则收录
已收录中文规则,可直接提问

本页内容:一句话概览 · 常见问题

这游戏怎么玩

常见问题(FAQ)

以下 2 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。

想得到高分应该怎么玩?

《阿勒农场》怎么玩才能得高分

先给结论:《阿勒农场》没有专门的“策略章节”,但规则书的“目标概览(In Order to Get Started / Goals Overview)”和终局计分的各项结构,已经把得分重点讲得很清楚。核心思路是——得分项非常分散,几乎没有可以忽略的类别,所以要“全面开花”,尤其别在扣分项上吃亏。

下面按能落地的做法来讲。

一、别丢分:先处理会在终局扣分的两件事

这两项是“不做得剧痛”的类别,优先级最高:

  1. 把潮滩(Tidal Flat)修完。 终局每个还没修掉的最上排潮滩格 −1 VP。规则还强调,如果到游戏结束都没完成修堤过程就会丢分。第 1、4、7 个堤坝各解锁 3 块新地,第 7 个解锁剩下的 3 块;第 5、6、7 个堤坝分别防止丢 1 个 VP。所以别半途停手,一路修到不再有扣分格。

  2. 把沼泽(Moor)处理干净。 终局每块未脱水沼泽 −4 VP,每块已脱水沼泽 −1 VP;而一旦从沼泽板块上取走最后 1 个泥炭,就立刻把该沼泽板块从家园面板移除,既不再扣分、还多出可建土地。所以“脱水 + 切完泥炭 + 移除沼泽”这条链要尽量走完。

另外,维持费千万不要欠:每次盘点缺食物/燃料都是每项 −2 VP,且计分阶段不再额外扣。保证食物和泥炭/木材供应,是最“白赚”的保分手段。

二、抓高权重得分项

动物要“三种均衡”。 终局动物得分是:你最少的那个动物种类每只 2 VP,第二少的种类每只 1 VP,最多的种类 0 VP。规则直接提示:尽量让每种动物数量大致相同,这样动物就相当于“每只约 1 VP”。你有绵羊、牛、马三种,所以尽量同时养,并让三者数量接近。(注意:买犁和车辆时支付掉的马、牛不计入终局动物数。)

建 Depot(仓库)翻倍货物轨道分。 终局货物轨道上:货物指标在 15 格 = 3 VP,11–14 格 = 2 VP,7–10 格 = 1 VP;如果你有 Depot,这一整类分数翻倍。Depot 只能通过 Warden 类行动把 Stall 升级得到,所以腾出一个 Stall 做 Depot 是很值的。同时记得把货物尽量推到 15 格(食物可在两个食物指标间任意分配,终局可再调整以优化得分)。

服装比原料值钱。 亚麻布、毛呢、皮革各 1 VP;升级成夏装、冬装、皮装各 2 VP。所以顺着“亚麻→亚麻布→夏装”这类链条把原料加工成服装,是划算的。砖、木料、木材等建材:每块木料 ½ VP(不取整),砖 1 VP(在货物那一项里按类别计)。

……(完整内容可在村了吗查询)

开局怎么设置?

我先按已读取到的两个规则来源分别整理开局设置;两处来源在个别数字/名称上有出入,会分别标明。

来源一:精简规则(从《Fields of Arle Complete Compact Rules V4》)

该来源列出的 Setup 如下:

  1. 把橙色“半年标记”放到时间轨第一格。
  2. 把“挖泥铲行动板”放到行动区上方,显示双人面。
  3. 放置额外的“建筑展示板”,双人面朝上;再放下所有红色和橙色建筑。
  4. 随机填满绿色(含深绿色建筑)、黄色、蓝色建筑格。
  5. 选择起始玩家;起始玩家拿“夏季灯塔”(阅读原文如此)。
  6. 在游戏板旁放 3 张随机的“旅行目的地促销板块”。
  7. 每位玩家选一种颜色,获得:
    - 1 块个人家园板,上面放:10 块堤坝、3 块沼泽、1 块带 4 个泥炭的干化沼泽、1 块谷田、1 块亚麻田、1 个带马的畜栏;
    - 4 个工人圆片,放在 7–9 月格上,起始玩家在上;
    - 11 个指示物,放在每条工具轨的最左格;
    - 6 个货物指示物:食物 0 和 5、谷物 1、兽皮 2、亚麻 3、羊毛 4;
    - 1 块“旅行目的地与谷仓”储存板,旅行目的地板块正面朝上放好;
    - 3 木头、3 粘土、3 泥炭、3 茶。

注意:该版本原文还有一些疑似笔误/OCR问题,例如“10 Dikes”“11 Indicators”“Harhour Roard”等,均按原文如实转述。

来源二:完整规则书文本

该来源的开局设置更详细,核心步骤为:

  1. 把补给板放在两人中间,按补给板标示摆放对应板块(田地、犁和泥炭船、车辆、衣物、畜栏和仓库、马厩和双栏、森林和公园)。
  2. 把大游戏板放在补给板旁,将橙色半年标记放在半年轨第 1 格。
  3. 选一种玩家颜色;拿该颜色的圆形工具指示物,在游戏板 10 条工具轨(如鱼陷阱、去肉梁等)的最左格各放 1 个。
  4. 随机决定起始玩家,该玩家拿起始玩家标记。
  5. 每种颜色的工人各放 1 个到游戏板“7月”到“10月”格上;起始玩家的工人放在最上面。
  6. 把建筑放在游戏板对应颜色的建筑格上。5 种建筑颜色中有 3 种会多出 3 栋:随机决定放哪些,多余的移出游戏。绿色建筑分两种:初次游戏使用 4 栋浅绿色建筑;熟悉后改用 7 栋深绿色建筑中的 4 栋。
  7. 每人拿 1 块个人家园板,放在自己这边、补给板下方;按图示放置组件,即某些板块、1 匹马、4 个泥炭、6 个货物指示物。
  8. 每人获得 1 块“旅行目的地与谷仓”储存板和一套自己颜色的旅行目的地板块,放在储存板对应的位置上;谷仓初始是空的。
  9. 每人拿 1 张概览表。
  10. 每人从公共供应区拿 4 木头、4 粘土、3 泥炭放到个人供应区。
  11. 将剩余木材/木料、粘土/砖块、动物和泥炭木制 token 分类放好备用。

……(完整内容可在村了吗查询)

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