大西部开拓者:新西兰开拓史Great Western Trail: New Zealand
一句话概览
大西部开拓者:新西兰开拓史 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 1–4 人,原名 Great Western Trail: New Zealand。
本页内容:一句话概览 · 常见问题
这游戏怎么玩
- 本站已收录这款游戏的规则资料,可以在对话里直接提问规则细节。
常见问题(FAQ)
以下 1 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。
大西部之路,新西兰?
你确认的桌游是《大西部开拓者:新西兰开拓史》(Great Western Trail: New Zealand),以下按基础规则给你一个整体框架。
一、游戏目标
你是南岛一位牧场主(runholder)。你的 runholder 从主板左下角沿一条蜿蜒分叉的路线(trail)前进,目标是抵达右上角的惠灵顿(Wellington)。沿途你会执行各种行动来累积胜利点,例如:放置私人建筑板块、从绵羊市场买羊、升级港口、移除灾害等。
每次抵达惠灵顿,你都要把羊配送到本地或外国贸易站(trading post,可能带来胜利点);之后 runholder 回到左下角重新出发。一局平均会抵达惠灵顿 5~6 次。
所有胜利点都在游戏结束时才结算:把你面前各组件上的 VP,以及主板和海路板上属于你颜色的 VP 相加,最多者获胜。
二、回合结构(顺时针轮流,依次执行三个阶段)
1. Phase A — 移动:把 runholder 沿路线移动到另一个位置。
2. Phase B — 使用到达位置的行动。
3. Phase C — 抽牌至手牌上限。
然后轮到下一位玩家。
三、移动要点
- 只有放了板块的空间才算「位置」(建筑板块、灾害板块都算);空格不算位置。
- 移动按「步」计算,每经过一个位置 1 步;必须按箭头方向前进,分叉时选一条路。
- 不能越过惠灵顿,一旦到达必须停下。
- 别人的 runholder 不阻挡你,可多人同处一个位置。
- 至少移动 1 步,最多不超过你玩家板当前显示的步数上限(起始 3 或 4,游戏过程中可增加)。
- 路线上标有绿手/黑手的位置要付过路费:灾害板块付给银行,他人私人建筑付给该玩家(黑手 £1 / 绿手 £2)。付不起也能继续走,能付多少付多少,不追溯补付;但这只适用于「手」的费用,其他费用必须全额支付。
四、Phase B 的三种位置
1. 中立建筑 / 自己的私人建筑:二选一——要么使用其本地行动(可为多个、顺序随意),要么放弃所有本地行动后使用一个辅助行动。
2. 他人的私人建筑 / 灾害板块:只能使用一个辅助行动。
3. 惠灵顿:依次执行 4 个子阶段 —— 收入 → 配送 → 预见 A → 预见 B。
之后把 runholder 放回路线起点,并补满惠灵顿的两个空预见位。
五、终局触发
在惠灵顿子阶段中,把奖励板块放到奖励板块市场的最后一格,使市场代币沿红色箭头移出市场时触发终局:你立即拿走该代币(值 5 VP),这是你的最后一个回合,最后一回合不执行 Phase C。其他玩家各再进行一个最终回合(同样不执行 Phase C)。
……(完整内容可在村了吗查询)
去哪查完整规则
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