里斯本Lisboa
一句话概览
里斯本 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 1–4 人,原名 Lisboa。
本页内容:一句话概览 · 常见问题
这游戏怎么玩
- 本站已收录这款游戏的规则资料,可以在对话里直接提问规则细节。
常见问题(FAQ)
以下 1 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。
当游戏影响力达到10:00再增加7点影响力,可以获得多少分?
结论
只能获得 1 个假发(1 分)。
规则对「影响力触发假发」有明确上限:每次你的影响力达到、或本会超过 10 时,最多只获得 1 个假发。
具体说明
- 你已在 10 点影响力,再加 7 点(本会到 17 点):这只是一次「达到/超过 10」的触发,无论超出多少,都只算 1 个假发。
- 多出来的影响力不会按比例额外换算成假发,也不会因为这次一次加了 7 点而多得分。多出的影响力留在影响力轨道上。
- 同一原因(例如某张卡或某次教会计分)造成的这次增长只触发一次上限,仍是最多 1 个假发。
需要注意的例外/相关点
- 影响力本身在终局仍有用:游戏结束时会把影响力兑换成里斯(不移动影响力标记),再按每 5 里斯得 1 个假发(向下取整)。所以这次多出的 7 点影响力会在终局兑换环节体现价值,但那不是「达到 10 点」的即时假发。
- 持有特定教令卡时,影响力会在终局额外计分:教令卡 65 为「每 2 点影响力得 1 个假发」,教令卡 66 为「影响力最多(或并列最多)得 5 个假发」。这类是终局教令结算,与本次「达到 10 点触发」互不冲突。
- 影响力为 0 时可用假发顶替、花费里斯时可用影响力代替(1 影响力 = 1 里斯,影响力标记左移)——这些是花费规则,不改变上面的结论。
- 规则书中未找到「一次增加多点影响力可按每满 10 点重复得分」之类的说法,也没有「超过 10 点后每点额外得分」的规则。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
去哪查完整规则
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