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地下酒吧Speakeasy

一句话概览

地下酒吧 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 1–4 人,原名 Speakeasy。

人数
1–4 人
类型
抽象
复杂度
BGG 重度 8 / 10
本站收录
可图片输出
又称
Speakeasy
发行年份
2025
规则收录
已收录中文规则,可直接提问

本页内容:一句话概览 · 常见问题

这游戏怎么玩

常见问题(FAQ)

以下 2 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。

给我用全中文,通俗的语言回答地下酒吧的玩法?

《地下酒吧》怎么玩(大白话版)

一句话概括:你们扮演禁酒令时期的黑帮老大,在曼哈顿抢地盘、开地下酒吧、造私酒、卖酒赚钱,13年过去后谁的钱多谁赢。


一、目标:最后谁钱多谁赢

最后的钱由四部分组成:

  1. 手里的现金——随时能花,最灵活。
  2. 保险箱里的钱——要花得按 2:1 取出来(想花 1 块,得从保险箱拿 2 块出来),所以它更"重",也更能攒大钱。
  3. 每栋"正在运营"的建筑带来的卖酒收入。
  4. Helper 卡的收入——按你拥有的不同瓶子各算一次,同一个瓶子再多也只算一次。

如果打平,依次比:谁的受保护建筑多 → 谁建筑总数多(不论保护与否)→ 谁在棋盘上放的书多 → 谁的家族成员总数多(棋盘 + 码头 + 操作板上加起来)→ 还平就再打一局。


二、游戏打多久、分几段

一共 13 轮,分成 4 幕:

幕 年份 每幕玩家回合数
第 1 幕 1920–1924 4 轮
第 2 幕 1925–1927 3 轮
第 3 幕 1928–1930 3 轮
第 4 幕 1931–1933 1 轮

每幕按顺序做这几件事:

  1. 交还头目(Capo)(第 2、3、4 幕开始做)
  2. 玩家回合
  3. Lucky Luciano 阶段(第 1、2、3 幕结束做):黑帮火并 → 警察巡逻 → 按地盘分钱
  4. 终局计分(只有第 4 幕结束做)

头目会越来越少,这点很关键:
- 第 1 幕开场:4 个头目全都能派。
- 第 2 幕(1925):从棋盘上收回 3 个,另外 1 个直接扔回盒子里。
- 第 3 幕(1928):从棋盘上收回 3 个。
- 第 4 幕(1931):只收回 1 个,另外 2 个扔回盒子。

每一幕一直打到你的头目全部用完为止。也就是越到后面,每个行动越金贵。


三、开场设置回合(1920)

  • "最后一个喝过非法酒的人"当起始玩家,他的回合顺序标记放最左边,其他人顺时针接着放。
  • 然后按回合顺序倒着来(也就是标记在最右边的人先动),每人做一个开场动作:从自己的酒厂(Stills)或一个地下酒吧(Speakeasy)里选一个开张,用手上那 15 块钱付账(不同建筑标价不同,有 3 块、5 块、8 块的),把它放到棋盘的空建筑格上,拿走那个格子的 City 牌,还能拿到操作板上这个建筑下面标的好处。

> 提醒:开场设置回合里,Operations 卡只拿它左上角的好处,不执行卡下面的行动。


……(完整内容可在村了吗查询)

地下酒吧 同一城区能有多少夜店和赌场?

结论: 规则里对「同一 Zone(城区)」的夜店、赌场数量有硬性上限——每个玩家在每个 Zone 中最多只能有 1 个夜店(Nightclub)和 1 个赌场(Casino)。

具体做法与条件:

  1. Zones 指三个大区:Downtown、Midtown、Uptown。上限是按这三个 Zone 算的,不是按 district(区号)算。

  2. 上限是「每名玩家各自」的:原文写的是「你(you)在每个 Zone 中最多只能有 1 个夜店和 1 个赌场」。因此不同玩家可以在同一个 Zone、甚至同一个 district 里各自拥有自己的夜店(规则中的 Uptown 区控示例就出现了 Yellow Yellow 和 Blue 在同一 district 各有 1 个运营中的夜店,双方并列为最佳建筑)。

  3. 开设时怎么受限制:
    - 开夜店/赌场:必须选一个你还没有该类型建筑的 Zone 中的空建筑格来放。
    - 把 Speakeasy 升级成夜店/赌场:必须选一个你还没有升级目标类型建筑的 Zone 中的 Speakeasy 来替换。
    - 夺取 Mobster Speakeasy 并用你的夜店/赌场替换时,走的是与上面相同的流程,同样受这条限制。

  4. 上限的意义:同一 Zone 内,你最多是「1 个夜店 + 1 个赌场」;而这 1 夜店和 1 赌场可以放在该 Zone 的同一个 district,也可以放在不同 district——规则中的 Zone Goal 就分别列出了「同一 district 有 1 夜店和 1 赌场」和「不同 district 有 1 夜店和 1 赌场」两类目标,说明两种摆法都被允许。

  5. 一个注意点:夜店/赌场可以开在有警察(Cop)的 district,但那种情况下建筑不算「运营中」,直到你用家族成员(Family Member)保护它为止。这不改变数量上限,只是影响该建筑是否运营。

例外与未提及的内容: 规则原文里没有找到任何能突破「每 Zone 最多 1 夜店 + 1 赌场」的例外(例如某些卡牌或目标打破黄金规则的说明只针对「建筑是否运营」,不针对这条数量上限)。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准

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抽象 可图片输出