璀璨宝石Splendor
一句话概览
规则轻快、上手极快的资源收集类桌游。玩家扮演文艺复兴时期的宝石商人,靠收集宝石、购买发展卡来积累永久折扣与声望点数。
本页内容:一句话概览 · 游戏概述 · 1. 游戏组件 · 2. 游戏设置 · 3. 游戏流程 / 回合结构 · 4. 行动详解 · 5. 游戏结束 · 关键规则与常见问题 · 常见问题
璀璨宝石 规则速览
以下规则速览由本站整理,与官方规则书表述不同,仅供快速上手参考。
游戏概述
在文艺复兴时期,玩家扮演宝石商人,通过收集宝石代币购买发展卡来积累声望点数和永久折扣加成。当玩家的声望加成足够高时,贵族将自动前来拜访并赠予额外声望点数。率先达到 15 声望点数的玩家触发终局,点数最高者获胜。
核心机制: 资源收集、引擎构建、卡牌购买、贵族拜访
1. 游戏组件
| 组件 | 数量/说明 |
|---|---|
| 翡翠代币(绿色) | 7 个 |
| 钻石代币(白色) | 7 个 |
| 蓝宝石代币(蓝色) | 7 个 |
| 玛瑙代币(黑色) | 7 个 |
| 红宝石代币(红色) | 7 个 |
| 黄金万能代币(黄色) | 5 个 |
| 发展卡 | 90 张(分 3 个等级) |
| 贵族板块 | 若干(每人 1 块 + 额外 1 块) |
2. 游戏设置
2.1 牌堆设置
- 将发展卡按等级分成三堆,分别洗匀
- 按等级从低到高在桌子中央排成一列(从下到上等级递增)
- 每个等级翻开 4 张面朝上的发展卡
2.2 贵族板块设置
- 将贵族板块洗匀
- 翻开数量为玩家人数 + 1 块(例如 4 人游戏翻开 5 块)
- 剩余的贵族板块移出游戏,本局不再使用
2.3 代币设置
将 6 种代币按颜色分成 6 堆,放在玩家都能拿到的地方。
2.4 不同人数调整
| 人数 | 每种宝石代币数量 | 黄金代币 | 贵族板块 |
|---|---|---|---|
| 2 人 | 各 4 个(移除 3 个) | 5 个(不变) | 3 块 |
| 3 人 | 各 5 个(移除 2 个) | 5 个(不变) | 4 块 |
| 4 人 | 各 7 个(不移除) | 5 个(不变) | 5 块 |
3. 游戏流程 / 回合结构
最年轻的玩家先开始,然后顺时针方向轮流进行。
每位玩家的回合必须执行以下四个行动中的一个(且仅一个):
| 行动 | 说明 |
|---|---|
| 拿取宝石代币 | 拿 3 种不同颜色各 1 个,或同色 2 个 |
| 预留发展卡 | 从桌面或牌堆顶拿 1 张卡,同时获得 1 个黄金代币 |
| 购买发展卡 | 支付代币购买 1 张桌面上或手牌中预留的卡 |
| (回合结束)自动检查贵族 | 非行动,回合结束时自动触发 |
4. 行动详解
4.1 拿取宝石代币
有两种拿取方式,每回合只能选一种:
方式一:拿取 3 种不同颜色各 1 个
- 从代币堆中选择 3 种不同颜色,每种拿 1 个
- 加入手牌
方式二:拿取同色 2 个
- 选择 1 种颜色,拿取 2 个同色代币
- 前提条件: 该颜色代币在你拿取前必须至少剩余 4 个
- 若不足 4 个,则不能执行此行动
手牌上限:
- 回合结束时,玩家持有的代币总数(包括黄金万能代币)不得超过 10 个
- 超过 10 个时必须归还多余的代币,可以归还刚拿取的部分
- 所有玩家的代币必须对所有人可见
4.2 预留发展卡
从桌面上翻开的卡片中选 1 张,或从任一等级牌堆顶部盲抽 1 张(不展示给其他玩家),将该卡收入手牌作为预留卡。
同时获得: 预留时拿取 1 个黄金万能代币(若还有剩余);若黄金代币已耗尽,仍可预留卡片,但拿不到代币。
限制:
- 每位玩家手牌中最多持有 3 张预留卡
- 预留卡不能丢弃,只能通过购买来消耗
- 预留卡只有持有者本人可以购买
重要: 桌面上被拿走的翻开卡必须立即由同等级牌堆顶的卡补充,确保每个等级始终保持 4 张翻开卡(牌堆耗尽时除外)。
4.3 购买发展卡
支付卡片上标注的代币数量,购买桌面上翻开的卡或手牌中之前预留的卡。
购买规则:
- 每种颜色的代币需求可以用同色代币 + 该色永久加成来满足
- 黄金万能代币可替代任意颜色的 1 个代币
- 支付的代币(包括黄金)归还中央代币堆
加成折扣: 已购买的发展卡每张提供 1 个该卡颜色的永久加成。加成等同于该色代币,可用于购买后续卡片。
示例: 若你已有 2 张蓝色加成卡,购买一张需要 2 蓝 + 1 绿的卡时,蓝色需求已被加成覆盖,只需额外支付 1 个绿色代币。
重要: 购买后将发展卡按颜色分类,竖向叠放在自己面前,确保加成和声望点数对所有人可见。
4.4 贵族拜访(回合结束自动检查)
每位玩家回合结束时,检查桌面上的贵族板块,判断是否满足拜访条件。
拜访条件:
- 你拥有的加成卡(仅限加成,不含代币)数量和颜色达到或超过贵族板块上标注的要求
规则:
- 拜访是自动发生的,不能拒绝
- 拜访不算作行动,不占用回合行动
- 每位贵族板块价值 3 声望点数
- 每回合最多只能接受 1 位贵族拜访
- 若同时满足多位贵族的条件,玩家自行选择接受哪一位
- 获得的贵族板块面朝上放在自己面前
5. 游戏结束
5.1 终局触发
当一位玩家达到 15 声望点数时,当前回合继续进行直到本轮所有玩家都完成相同数量的回合后游戏结束。
5.2 胜利判定
- 比较所有玩家的声望点数总和(别忘了计算贵族板块的 3 点)
- 点数最高者获胜
- 若出现平局,购买发展卡数量最少的玩家获胜
关键规则与常见问题
易错规则
- 每回合只能执行一个行动——拿代币、预留卡、购买卡,三选一
- 拿 2 个同色代币需要该色至少 4 个剩余——不足 4 个时不能拿
- 回合结束代币上限 10 个——包括黄金万能代币在内
- 预留卡上限 3 张——不能丢弃,只能购买消耗
- 贵族拜访自动触发不可拒绝——不算行动,但每回合最多 1 位
- 贵族只看加成卡,不含代币——光有代币不够,必须有足够加成
- 终局时完成当前轮——所有人回合数相同后才结束
- 平局判负:购买卡数少者胜——意味着引擎效率更高
常见问题
-
Q:黄金万能代币算在 10 个代币上限里吗?
A:是的,黄金代币计入 10 个代币总数 -
Q:预留的卡可以丢弃吗?
A:不可以,预留卡只能通过购买来消耗 -
Q:购买发展卡时加成和代币可以混用吗?
A:可以。每张加成卡抵 1 个该色代币,不足部分用代币和黄金补足 -
Q:可以拒绝贵族拜访吗?
A:不可以,满足条件时自动获得,不能拒绝 -
Q:一个回合内可以既拿代币又买卡吗?
A:不可以,每回合只能执行一个行动 -
Q:盲抽预留的卡会补充翻开吗?
A:盲抽不涉及翻开卡,翻开卡只在被拿走或购买时才从牌堆顶补充
常见问题(FAQ)
以下 10 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。
请根据璀璨宝石的规则书,给新手一些入门建议?
《璀璨宝石》新手入门建议
欢迎来到《璀璨宝石》!这是一款上手简单但策略深度的“引擎构筑”游戏。下面结合基础规则书,给你几条实用建议,帮你快速从萌新进阶。
一、先理解游戏的核心逻辑
规则书中提到:
> “玩家拿取宝石和黄金代币,用它们购买发展卡,发展卡提供声望值和/或红利。红利能让后续购买更便宜。当玩家拥有足够红利时,会立即获得贵族拜访(也提供声望值)。”(Game overview)
简单说就是:拿宝石 → 买卡 → 获得永久红利 → 用红利更便宜地买高级卡 → 吸引贵族 → 率先凑到15声望获胜。
新手最容易忽略的是:发展卡上的彩色宝石图标不是一次性消耗品,而是永久打折券。买卡的主要目的是积累这些“红利”,声望只是附带成果。
二、开局前几步怎么走?
建议新手遵循这个节奏:
- 前几回合优先拿3个不同颜色宝石,尽量攒出能买“一级低费卡”的组合。
- 优先购买你能买得起的、提供红利且价格低的卡,尤其是纯色费用较低的卡(如只需要1~2个某色宝石的卡)。
- 不要急着存钱买贵卡,先买廉价卡积累红利,之后贵卡会越来越便宜。
规则书中也有说明:
> “每个玩家把已购买的发展卡按颜色分开排成行……让红利和声望值可见。”(Buying a development card)
保证自己的“红利区”清晰可见,随时计算折扣。
三、四个行动选哪个?
每回合只能做四件事之一(GAME RULES):
- 拿3个不同颜色宝石
- 拿2个同色宝石(前提是该颜色剩余至少4个)
- 预留1张发展卡并拿1个黄金万能代币
- 购买1张发展卡(桌面正面朝上的,或自己之前预留的)
给新手的判断标准:
| 行动 | 什么时候用 |
|---|---|
| 拿3色宝石 | 最常见,灵活凑费用 |
| 拿2个同色 | 急需某种颜色且数量充足时 |
| 预留+拿黄金 | 看到关键卡怕被抢,或需要万能代币时 |
| 购买卡 | 你的宝石/红利足以支付,且这张卡值得买 |
四、牢记两个硬性限制
规则书明确了两条容易踩坑的规则:
1. 回合结束时宝石上限10个
> “玩家在自己回合结束时,手中宝石(含黄金)不能超过10个。如果超过,必须归还至只剩10个。”(Selecting tokens)
所以拿宝石前先算一下:如果回合结束会超过10个,那拿多了也是白拿,还可能浪费行动。
2. 预留手牌上限3张,且不能丢弃
> “玩家手中预留的卡不能超过三张,唯一处理方式是购买它。”(Reserve a development card)
预留卡是一把双刃剑——能锁卡+拿黄金,但占用手牌位且不能反悔。新手建议只对自己“确定想买”的卡使用,不要随意预留。
……(完整内容可在村了吗查询)
璀璨宝石如何结束游戏和计算胜负?
结论
《璀璨宝石》的结束方式为:当任意一名玩家达到 15 点声望时,游戏并不当场终止,而是要继续完成当前这一“轮”(round),确保所有玩家都进行过相同次数的回合。之后比较所有人的声望总值,最高者获胜。若出现平分,则购买发展卡数量最少者获胜。
一、结束条件与流程
规则书“END OF THE GAME”一章原文:
> When a player reaches 15 prestige points, complete the current round so that each player has played the same number of turns.
> (当一名玩家达到15点声望时,完成当前这一轮,使每位玩家都进行过相同次数的回合。)
也就是说:
- 先看是否有玩家达到 15 点声望。
- 一旦达到,不立刻宣布结束,而是让当前这轮继续走完,使起始玩家之后的每一位玩家都获得同样的回合次数。
- 这一轮全部完成后,游戏结束。
> 补充说明:规则最前面的“游戏概述”部分有一句简写:“As soon as a player reaches 15 prestige points, the current turn ends...”,但正式结束规则章节写的是“complete the current round”。因此遇到冲突时,应以“END OF THE GAME”章节——也就是“完成当前一轮”——为准。
二、胜负判定
游戏结束后,按以下顺序判定:
- 比较总声望点数
规则原文:
> The player who then has the highest number of prestige points is declared the winner (don’t forget to count your nobles).
> (届时拥有最高声望点数的玩家获胜——不要忘记把你的贵族板块也算进去。)
即把以下两项全部计入总分:
- 已购买的发展卡上标明的声望值;
- 已获得的贵族板块的声望值。
贵族板块原文补充:
> Each noble tile is worth 3 prestige points...
> (每块贵族板块价值 3 点声望。)
- 平分时的决胜规则
规则原文:
> In case of a tie, the player who has purchased the fewest development cards wins.
> (若出现平局,购买发展卡数量最少的玩家获胜。)
三、规则依据汇总
相关原文位置如下:
End Of The Game章节:
……(完整内容可在村了吗查询)
城市扩多了什么?
《璀璨宝石:城市扩》(Cities of Splendor)为游戏增加了 7 张双面城市板块,并改变了胜利条件。
一、扩展新增内容
- 新增 7 张双面均可使用的“城市板块”(tuiles de Cité),每面印有不同城市,如布鲁日、里昂、里斯本、塞维利亚、威尼斯、佛罗伦萨、比萨等。
- 游戏中不再使用基础版的“贵族板块”(Nobles)。
二、开局设置变化
- 洗混全部城市板块。
- 随机抽出 3 张,并以正面或背面朝上任意放置在场中央(无论玩家人数)。
- 其余城市板块从游戏中移除,本局不会用到。
三、新增规则
- 在你的回合结束时,如果你满足某张城市板块的条件,立即自动获得该城市板块。
- 城市板块的两种条件(满足其一即可):
1. 声望条件:你拥有的声望点数大于或等于板块上标明的数值;
2. 发展卡条件:你拥有板块上规定的“数量 + 颜色”的宝石 bonus(类似于原贵族板块的要求)。 - 若你同时满足多张城市板块的条件,你只能选择其中一张取得,并将该板块保留到游戏结束。
- 当某名玩家取得城市板块后,所有玩家继续完成当前回合。
四、新的胜利判定
该回合结束后:
- 若只有 一名玩家 拥有城市板块:该玩家直接获胜。
- 若有多名玩家拥有城市板块:由其中 声望点数最高 的玩家获胜。
例外与注意:城市扩建议在基础规则上单独游玩;它不使用贵族板块,并且胜利条件不再以“率先达到15声望”为唯一标准,而是以城市板块获取为触发终局的方式。
规则书中未找到该内容以外的额外材料说明。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
璀璨宝石拿了宝石之后这个回合可以继续买卡牌吗?
结论:不可以。 拿了宝石指示物之后,这个回合就结束了,不能再继续买卡。
具体做法与条件:
轮到你时,必须从以下动作中择一个执行(原文是「必須從以下四個動作擇一個執行」):
- 拿走 3 个不同颜色的指示物(若没办法一次拿足 3 种不同颜色,也可以拿走 2 种甚至 1 种);
- 拿走 2 个相同颜色的指示物(该颜色在拿取前必须至少有 4 个以上,才能取走 2 个同色);
- 保留一张发展卡,并拿走 1 个黄金(万能)指示物;
- 从场上购买一张翻开的卡,或购买一张之前保留的卡。
也就是说,「拿宝石」和「买卡」是两个互相独立的可选动作,一回合只能执行其中一个。你这一回合选择拿宝石,该回合就不能再买卡;想买卡要等到下一个(或之后的)回合,用届时手上的宝石、黄金以及已购买发展卡提供的红利点数来支付。
补充两点原文提到的相关限制:
- 每回合结束时,玩家不能拥有超过 10 个指示物(包含黄金万能指示物),超出必须把多出的放回,可归还全部或部分刚拿取的宝石,且所有指示物必须公开可见。
- 购买发展卡时,之前购买卡片提供的红利点数相当于该色宝石(例如有 2 个蓝宝石红利,买 2 蓝 + 1 绿的卡就只需付 1 个绿宝石),红利足够时甚至可以不花任何宝石就买卡。
规则原文里没有找到「拿宝石后同一回合还能买卡」这类写法。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
大创的木头方块计入上限吗?
问题一:璀璨宝石的金币(黄金万能代币)计入宝石上限吗?
结论:计入。 黄金万能代币(黄色 joker)算在每回合结束时的 10 个代币上限里。
具体做法:
- 玩家在自己的回合结束时,持有的代币总数不得超过 10 个,黄金万能代币包含在内。
- 如果超了,必须归还代币,直到只剩 10 个;可以全部或部分归还你刚拿的那些。
- 玩家持有的代币必须始终对全体玩家可见。
条件与例外:
- 检查时点是回合结束时,回合进行中暂时超过 10 个是允许的。
- 黄金本身是"万能"的,可替代任意颜色 1 个代币用于购买,但在数量上限上和普通宝石一样计数,规则中没有给它任何豁免。
- 另外提醒一个易混点:贵族拜访只看加成卡,不看代币,所以代币(含黄金)不参与贵族条件判定——但这跟 10 个上限是两回事。
问题二:大创的木头方块有持有上限吗?
结论:规则书中未找到该内容。《璀璨宝石》的组件里只有 5 种宝石代币(各 7 个)、5 个黄金万能代币、发展卡和贵族板块,没有任何"木头方块"组件,因此规则书对它的持有上限没有规定,也无从判断它是否计入上限。
- 如果那是你们自备的替代配件(比如用木块当宝石用),它算不算上限由你们自行约定,规则书未作规定。
- 如果那是别的桌游的组件,请先确认当前桌游是否选对了。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
璀璨宝石璀璨宝石的金币计入宝石上限吗?璀璨宝石的金币计入宝石上限吗?对啊,但是你千万不能出来,不要再吃了不得了。大创的木头方块有大创的木头方块有持有上限吗?
结论:算。黄金万能代币(金币)计入每回合结束时的 10 个代币上限。
具体做法:
- 玩家在回合结束时持有的代币总数包括黄金万能代币在内,不得超过 10 个。
- 一旦超过 10 个,必须归还代币,直到只剩 10 个为止;可以全部或部分归还你刚拿取的那些代币。
- 玩家持有的所有代币必须始终对全体玩家可见。
条件与例外:
- 上限的检查时点是回合结束时,回合进行中暂时超过 10 个是允许的,但必须在回合结束前归还到 10 个以内。
- 规则中没有为黄金代币设置任何"不占上限"的例外条款;它在计数上等同于其他宝石代币。
- 黄金代币获取方式特殊:只能通过"预留发展卡"获得(每预留 1 张得 1 个黄金);若黄金已耗尽,仍可预留卡,但拿不到黄金代币。
- 补充一点容易混的地方:贵族拜访只看加成卡,不含代币,所以代币(含黄金)不参与贵族条件判定——但这与"10 个代币上限"是两回事。
关于"大创的木头方块":规则书中未找到该内容。 《璀璨宝石》的组件只有 5 种宝石代币、黄金万能代币、发展卡、贵族板块,规则原文中没有"木头方块"这一道具,也没有关于它的持有上限规定。若你指的是其他游戏的组件,请先确认当前桌游是否正确。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
璀璨宝石预约一张卡片,拿取一个金子之后,下个回合可以用这个金子买卡片吗?
结论:可以。 你预留下卡后拿到的黄金万能代币,在之后的回合里可以照常当作任意颜色的 1 个代币,用来购买发展卡(包括你预留的那张,也包括桌面翻开的卡)。
具体做法与条件:
- 预留发展卡时,你会从任一等级牌堆顶盲抽 1 张、或从桌面翻开的卡中拿 1 张收入手中,同时获得 1 个黄金万能代币(joker)。
- 购买时按卡面标示的数量支付代币,黄金万能代币可以替代任意颜色的 1 个代币;支付后的代币(包括黄金)归还中央代币堆。
- 购买对象可以是桌面翻开的卡,也可以是之前回合预留在你手上的卡——所以预留下的卡不必当回合就买,下回合或更晚买都可以。
例外与限制:
- 如果黄金代币已经用完,你仍然可以预留卡片,但拿不到黄金。
- 黄金代币计入回合结束时的 10 个代币上限(含黄金),超出必须归还到只剩 10 个,可以归还刚拿到的部分。
- 预留卡不能丢弃,只能通过购买消耗;手上最多同时持有 3 张预留卡,且预留卡只有持有者本人可以购买。
- 每回合只能执行一个行动(拿代币 / 预留卡 / 购买卡,三选一),所以“预留并拿黄金”和“用黄金买卡”必须发生在不同回合。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
我目前多少分?
根据您上传的图片,我为您仔细清点了已购买的发展卡上的分数(图片中未看到已获得的贵族板块,如有请再加分)。
您的当前总分约为 29 分,具体拆解如下:
发展卡分数拆解
- 红色/橙色列(最左侧):3 + 2 + 3 + 2 = 10 分
- 黑色/灰色列(中间):5 + 4 + 1 = 10 分(底部那张 7 分 的卡若属于此列,则为 17 分,详见下文)
- 白色/米色列(最右侧):2 分
- 底部7分卡:若这张 7 分卡属于红色列,则红色列为 17 分;若属于黑色列,则黑色列为 17 分。无论归属哪一列,总分都是 10 + 10 + 2 + 7 = 29 分。
规则补充
- 根据规则书 The development cards 片段,发展卡左上角标注的数字即为该卡提供的威望点,购买后需按颜色分列摆放,方便随时计算。
- 根据 END OF THE GAME 片段,您已经达到 15 分,意味着本局已经触发终局,需要完成当前回合,让所有玩家打完相同回合数后进行比较,分数最高者获胜(平局时购买发展卡最少者胜)。
- 别忘了把已获得的贵族板块加上(每块固定 3 分),图片中暂未看到贵族板块,若您有,请自行加上。
> ⚠️ 照片中部分卡牌有轻微遮挡及反光,可能存在个别分值看走眼的情况,以上估算仅供参考,建议以现场实物为准。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
璀璨宝石的金币算宝石上限吗?
结论:算。黄金万能代币(金币)要计入每回合结束时的 10 个代币上限。
具体规则:
- 回合结束时,玩家持有的代币总数(包括黄金万能代币)不得超过 10 个。
- 一旦超过 10 个,必须归还代币,直到只剩 10 个为止。
- 归还时,可以全部或部分归还你刚拿取的代币。
- 你持有的所有代币必须始终对全体玩家可见。
要点说明:
- 黄金代币虽然是"万能"的(可替代任意颜色 1 个代币),但在数量上限上和普通宝石代币一样计算,没有例外。
- 只有获得方式不同:黄金代币只能通过"预留发展卡"来获得(每预留 1 张得 1 个黄金);若黄金已耗尽,仍可预留卡,但拿不到黄金。
例外/补充: 规则书中没有为黄金代币设置任何"不占上限"的特殊条款;上限只针对"回合结束时"检查,回合进行中暂时超过 10 个是允许的,但你必须在回合结束前归还至 10 个以内。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
璀璨宝石 我妈妈感冒了我要做什么?
明确结论:《璀璨宝石》规则书中未找到与“感冒”“照顾生病的家人”相关的任何内容。这不是本桌游的规则范围,因此无法用规则原文回答。
规则书覆盖的内容只有这些:
- 游戏组件与设置(代币、发展卡、贵族板块、2/3/4 人的人数调整);
- 回合行动(拿取宝石代币、预留发展卡、购买发展卡,三选一);
- 加成折扣、贵族拜访、游戏结束与胜负判定。
关于“妈妈感冒了要做什么”: 这属于现实生活中的健康问题,规则书完全没有涉及。我可以说明的是——规则书中未找到该内容,因此不提供规则层面的做法;这类情况建议以医生的专业意见为准。
如果你其实想问的是游戏里的操作(例如“我该拿代币还是买卡”“贵族什么时候来拜访”“预留卡怎么用”),把具体情形告诉我,我按规则原文给你说明。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
去哪查完整规则
想核对具体规则细节、卡牌效果或某个回合的结算方式,可以在村了吗里选中这款游戏后直接提问。