农家乐 卡牌速查共 3871 张卡牌 · 含卡名与效果文本
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卡牌列表(本页 77 张)
以下卡名与效果文本照录本站已收录的卡牌资料(不做改写)。卡牌信息整理自公开资料,版权归原作者/出版社所有,仅供参考,以官方卡牌文本为准。
临时仓库
ID: A081 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2食物 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次使用砖头/芦苇/石头累积行动格时,从供应区拿取1根木头/1块砖头/1捆芦苇放在此卡上面。在第7、11、14回合开始时,领取此卡上的所有资源。
英文效果: Each time you use a clay/reed/stone accumulation space, place 1 <WOOD>/<CLAY>/<REED> on this card. At the start of rounds 7, 11, and 14, move all the goods on this card to your supply.仓库
ID: A006 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 若你有井/木工坊/陶艺工坊/芦苇工坊,你立即获得1颗石头/1根木头/1块砖头/1捆芦苇。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: If you have the Well, Joinery, Pottery, and/or Basketmaker's Workshop, you immediately get 1 <STONE>, 1 <WOOD>, 1 <CLAY>, and/or 1 <REED>, respectively.信用贷款
ID: A054 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 当你打出此卡时,你立即获得5份食物。在每个非收成阶段回合结束时,你必须支付1份食物或著领取1张乞讨卡。
英文效果: When you play this card, you immediately get 5 <FOOD>. At the end of each round that does not end with a harvest, you must pay 1 <FOOD>, or else take a <BEGGING> marker.修剪器
ID: A034 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 每当你建造1根或更多栅栏时,你可以使用此卡将1根木头和1根个人供应区的栅栏转换成2份食物和1分。
英文效果: Each time you build 1 or more fences, you can also use this card to exchange 1 <WOOD> and 1 <FENCE> in your supply for 2 <FOOD> and 1 bonus <SCORE>.债务担保品
ID: A031 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2食物 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 游戏结束计分时,你每有1张主要发展卡获得1分,你得分上限为你的农庄中的空地数量。
英文效果: During scoring, you get 1 bonus <SCORE> for each major improvement you have, up to the number of your unused farmyard spaces.储藏室
ID: A055* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+1砖 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次购买一张主要发展卡或打出一张次要发展卡(含此卡)后,你获得1份食物。
英文效果: Each time after you build an improvement, including this one, you get 1 <FOOD>.农业肥料
ID: A073 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 1个圈地 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你在你的回合轮次中执行1个行动中将农场中的2块未使用区域变成已使用区域后,你额外执行1次「播种」行动。
英文效果: Each time after you turn at least 2 unused spaces into used spaces in one action, you get an additional __Sow__ action.农场肥料
ID: A043 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 1只动物 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你在你的回合轮次中建造1栋或更多马厩时,在接下来的3个回合行动格上各放上1份食物。你在这些回合开始时,领取该格上的食物。
英文效果: Each time you build 1 or more stables in one turn, you place 1 <FOOD> on each of the next 3 round spaces. At the start of these rounds, you get the <FOOD>.刨工台
ID: A048 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你获得至少1根木头时,若你拥有至少5根木头,则你可以花费1根木头换取3份食物,若你拥有7根或更多木头,则你必须这么做。
英文效果: Each time after you obtain at least 1 <WOOD>, if you then have 5 or more <WOOD> in your supply, you can exchange 1 <WOOD> for 3 <FOOD>. With 7 or more <WOOD>, you must do so.制陶工的庭院
ID: A040 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+1芦苇 | 先决条件: 至多7个空地 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 立即在你的每个空地上放上1块砖头,每当你把1块空地转换为已使用地时,你获得上面的砖头且你可以立即将它转换成2份食物。
英文效果: Immediately place 1 <CLAY> on each unused space in your farmyard. Each time you turn a space into a used space, you get the clay and you can immediately exchange it for 2 <FOOD>.卧室
ID: A026* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 2块麦田 | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 你可使用任何一个「增加家庭成员」行动格,即使该行动格上已有其他玩家的家庭成员。
英文效果: You can use any __Wish for Children__ action space even if it is occupied by one other player's person.友爱之家
ID: A021 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 1张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你在有比家庭成员更多房间的条件下执行「扩建房舍」动作时,则你可以执行1次「增加家庭成员」行动和获得1份食物。
英文效果: Each time you take a __Build Rooms__ action while having more rooms than people already, you also get a __Family Growth__ action and 1 <FOOD>.双转犁
ID: A020 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1麦(+1食物) | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 当你打出此卡时,你立即犁至多2块田。
英文效果: When you play this card, you can immediately plow up to 2 fields.啤酒桶
ID: A062 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 在每个收成阶段的喂养阶段,你可以使用此卡将1/2/3份麦子转换成0/1/2分红利分数和恰好3份食物。
英文效果: In the feeding phase of each harvest, you can use this card to exchange 1/2/3 <GRAIN> for 0/1/2 bonus <SCORE> and exactly 3 <FOOD>.园丁的刀
ID: A007 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你的每个麦田让你立即获得1份食物,你的每个菜田让你立即获得1份麦子。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: You immediately get 1 <FOOD> for each grain field you have and 1 <GRAIN> for each vegetable field you have.塘边小屋
ID: A044* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 恰好2张职业卡 | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 在接下来的3个回合行动格上各放1份食物。你在这些回合开始时,领取该格上的食物。
英文效果: Place 1 <FOOD> on each of the next 3 round spaces. At the start of these rounds, you get the <FOOD>.外墙雕刻
ID: A036 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2砖 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 当你打出此卡时,你可以将1份食物转换成1分,最多只能转换已完成收成阶段的次数。
英文效果: When you play this card, you can exchange any number of <FOOD> for 1 bonus <SCORE> each, up to the number of completed harvests.大农庄
ID: A033* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 你已使用所有区域 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 游戏尚余的每个完整回合(不含本回合)都让你立即获得1分红利分数及2份食物。
英文效果: For each complete round left to play, you immediately get 1 bonus <SCORE> and 2 <FOOD>.大型温室
ID: A069* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在目前回合数加上4、7与9的回合行动格中各放1份蔬菜。你在这些回合开始时,领取该格上的蔬菜。
英文效果: Add 4, 7, and 9 to the current round and place 1 <VEGETABLE> on each corresponding round space. At the start of these rounds, you get the <VEGETABLE>.大麦磨坊
ID: A064 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+(4砖/2石) | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1 | 红利: 无
效果: 在每个收成阶段的收割阶段,你每收割1块麦田,你就获得1份食物。
英文效果: In the field phase of each harvest, you get 1 <FOOD> for each grain field that you harvest.巢址
ID: A049 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1食物 | 先决条件: 1张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当准备阶段时,有1捆芦苇被加到非空的「1捆芦苇」累积行动格,你获得1份食物。
英文效果: Each time 1 <REED> is placed on a non-empty __Reed Bank__ accumulation space during the preparation phase, you get 1 <FOOD>.工作证书
ID: A082 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1食物 | 先决条件: 3张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次使用任意1个行动格后,你可以从至少有4份建筑资源的建筑资源累积行动格上取得1份建筑资源。
英文效果: Each time after you use an action space, you can take 1 building resource from a building resource accumulation space with at least 4 building resources on it.幼畜市场
ID: A009* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1羊 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你立即获得1头牛(此卡效果等于你用1只羊换取1头牛)。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: You immediately get 1 <CATTLE>. (Effectively, you are exchanging 1 <SHEEP> for 1 <CATTLE>.)开垦犁
ID: A017 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你下一次从累积行动格上取得动物且全数饲养在你的农庄时,你可以犁1块田。
英文效果: After the next time you take animals from an accumulation space and accommodate all of them on your farm, you can plow 1 field.手推犁
ID: A019* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在目前回合数加上5的回合行动格上放1张农田板块,在该回合开始时,你可以将该板块放入你的农庄。
英文效果: Add 5 to the current round and place 1 field tile on the corresponding round space. At the start of that round, you can plow the field.打谷板
ID: A024* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 2张职业卡 | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 你每次使用「犁田」或「耕作」行动格时,可以额外执行一次「烤面包」行动。
英文效果: Each time you use the __Farmland__ or __Cultivation__ action space, you get an additional __Bake Bread__ action.拆信刀
ID: A003 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 从手中选择3张职业卡,并随机打出1张,不需花费费用。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: Select 3 occupations in your hand. Select one of them randomly, which you can play immediately without paying an occupation cost.挤奶厅
ID: A057 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1 | 红利: 无
效果: 当你打出此卡,若你有至少1/3/4只羊,你立即得到2/3/4份食物。若你有至少1/2/3只牛,你立即得到2/3/4份食物。
英文效果: When you play this card, if you have at least 1/3/4 <SHEEP>, you immediately get 2/3/4 <FOOD>. The same applies if you have at least 1/2/3 <CATTLE>.摇篮车
ID: A025 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+1芦苇 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在每回合工作阶段,你可以派遣1名你的家庭成员到第1个被任何玩家使用,而且只有1个家庭成员在上面的非累积行动格。(不能是「起始玩家」)
英文效果: You can place a(nother) person on the first non-accumulating action space used in each work phase, if there is only 1 person, including newborns, on that space. (There can never be two people on __Meeting Place__.)教堂
ID: A039 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 3木+2砖 | 先决条件: 2职业 | 胜利点数: 3 | 红利: 有
效果: 这张卡是所有人皆可使用的行动格。使用它的玩家获得 3 分红利分数。如果其他玩家使用它,他们必须先向你支付 1 份麦子。
英文效果: This is an action space for all. A player who uses it gets 3 bonus <SCORE>. If another player uses it, they must first pay you 1 <GRAIN>.木匠的斧头
ID: A015 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次使用木头累积行动格时,若你拥有至少7根木头,你可以花费1根木头建造恰好1间马厩。
英文效果: Each time after you use a wood accumulation space, if you then have at least 7 <WOOD> in your supply, you can build exactly 1 stable for 1 <WOOD>.木匠的铁锤
ID: A014 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你一次扩建至少2间木/砖/石屋时,你总共可以减免2捆芦苇以及2根木头/3块砖头/4颗石头。
英文效果: Each time you build at least 2 wood/clay/stone rooms at once, you get a total discount of 2 <REED> as well as 2 <WOOD>/3 <CLAY>/4 <STONE>.木棚
ID: A010 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2木+1芦苇 | 先决条件: 居住在木屋 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 此卡只能以「打1张主要发展卡」行动打出。它供1个居住空间给1位家庭成员,你之后不能再翻修房舍。
英文效果: This card can only be played via a __Major Improvement__ action. It provides room for one person. You may no longer renovate.框锯
ID: A037 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 每当你翻修时,你可以支付1根木头获得1分和1份麦子。
英文效果: Each time you renovate, you can also pay 1 <WOOD> to get 1 bonus <SCORE> and 1 <GRAIN>.棚架
ID: A047 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 立即在接下来的回合行动格上各放1份食物,回合数等同于你已建造的栅栏数量。你在这些回合开始时,领取该格上的食物。
英文效果: Immediately place 1 <FOOD> on each of the next round spaces, up to the number of fences you have built. At the start of these rounds, you get the <FOOD>.森林学校
ID: A028 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+1砖 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 对你而言「打1张职业卡」行动格总是未被使用的。你可以将支付职业费用的食物用相同数量的木头代替。
英文效果: You can consider the __Lessons__ action spaces not occupied. You can replace each <FOOD> that an occupation costs with <WOOD>.森林湖畔小屋
ID: A042 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2砖 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 你每次使用「钓鱼」/「3根木头」累积行动格时,你获得1根木头/1份食物。
英文效果: Each time you use the __Fishing__/__Forest__ accumulation space, you also get 1 <WOOD>/<FOOD>.泥巴补丁
ID: A011 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你打出此卡时立即获得1头野猪,你可以在你的每块空田板块上饲养1头野猪。
英文效果: When you play this card, you immediately get 1 <PIG>. You can hold 1 <PIG> on each of your unplanted field tiles.流网船
ID: A051 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+1芦苇 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1 | 红利: 无
效果: 你每次使用「钓鱼」累积行动格时,你获得额外2份食物。
英文效果: Each time you use the __Fishing__ accumulation space, you get an additional 2 <FOOD>.游泳课
ID: A035 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1食物 | 先决条件: 2张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 在每回合的返家阶段,若你有家庭成员从「钓鱼」累积行动格回家,则本回合你每有1个新生儿回家,你便可获得2分红利分数。
英文效果: In the returning home phase of each round, if you return a person from the __Fishing__ accumulation space, you get 2 bonus <SCORE> for each newborn that you return home.烤炉区
ID: A027 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 同时拥有火炉与壁炉 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 打出此卡时,你立即获得2根木头,之后你可以立即支付1块砖头和1颗石头来购买砖造烤炉或石造烤炉。
英文效果: When you play this card, you get 2 <WOOD> and you can immediately build the __Clay Oven__ or __Stone Oven__ major improvement. Either way, it only costs you 1 <CLAY> and 1 <STONE>.烤盘
ID: A030 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 没有麦田 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 每当你执行「烤面包」行动,你可以使用此卡将恰好1份麦子转换为2份食物和1分红利分数。
英文效果: Each time you take a __Bake Bread__ action, you can use this card to exchange exactly 1 <GRAIN> for 2 <FOOD> and 1 bonus <SCORE>.爪刀
ID: A046 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 恰好1个圈地 | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 你每次使用「1只羊」累积行动格时,在接下来的2个回合行动格上各放1份食物。你在这些回合开始时,领取该格上的食物。
英文效果: Each time you use the __Sheep Market__ accumulation space, place 1 <FOOD> on each of the next 2 round spaces. At the start of these rounds, you get the <FOOD>.牛奶壶
ID: A050* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1砖 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当有玩家(包含你)使用「牛市」累积行动格时,你获得3份食物,每位其他玩家获得1份食物。
英文效果: Each time any player (including you) uses the __Cattle Market__ accumulation space, you get 3 <FOOD>, and each other player gets 1 <FOOD>.牧羊杖
ID: A083* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次圈出1个占地至少4个区域的新圈地时,立即获得2只羊,将其安置于此新圈地中。
英文效果: Each time you fence a new pasture covering at least 4 farmyard spaces, you immediately get 2 sheep on this pasture.独木舟
ID: A078* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1 | 红利: 无
效果: 你每次使用「钓鱼」累积行动格时,额外获得1份食物与1捆芦苇。
英文效果: Each time you use the __Fishing__ accumulation space, you get an additional 1 <FOOD> and 1 <REED>.玉米穗轮
ID: A076 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1食物 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每回合工作阶段开始时,若你有至少1块砖头,你可以用恰好1份麦子换取2块砖头和1份食物。
英文效果: At the start of each work phase, if you have at least 1 <CLAY> in your supply, you can exchange exactly 1 <GRAIN> for 2 <CLAY> and 1 <FOOD>.电报
ID: A022 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2食物 | 先决条件: 个人供应区至少有1根栅栏 | 胜利点数: 1 | 红利: 无
效果: 在与你个人供应区的栅栏数量加1的回合上放上1个标记,在该回合,你可以从你的个人供应区拿取1个家庭成员派遣到场上,此家庭成员仅限该回合使用。
英文效果: Add 1 to the current round for each fence in your supply and mark the corresponding round space. In that round only, you can place a person from your supply.畚箕
ID: A061 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1芦苇 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在每个收成阶段的收割阶段之后,你可以使用1张有「烤面包」符号的发展卡将恰好1份麦子转换成食物。(这不算执行「烤面包」行动)
英文效果: After the field phase of each harvest, you can use a <BAKE>-improvement but only to turn exactly 1 <GRAIN> into <FOOD>. (This is not considered a __Bake Bread__ action.)石头公司
ID: A023 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2砖+1芦苇 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 每当你使用「1颗石头」累积行动格时,你立即获得1次执行「打1张主要或次要发展卡」的行动,但你必须至少花费1颗石头。
英文效果: Immediately after each time you use a __Quarry__ accumulation space, you get a __Major or Minor Improvement__ action during which you must spend at least 1 <STONE>.砖头仓库
ID: A005* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1食物 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你的个人供应区每有2块砖头,立即获得1块砖头。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: You immediately get 1 <CLAY> for every 2 <CLAY> you already have in your supply.种子丸
ID: A065 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 3块田 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你执行无附加条件的「播种」行动前,你获得1份麦子。
英文效果: Each time before you take an unconditional __Sow__ action, you get 1 <GRAIN>.竹篓
ID: A077 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 当你打出此卡时,你立即获得1块砖头,每当任何玩家(包括你)使用「1头野猪」累积行动格时,你立即获得2块砖头。
英文效果: When you play this card, you immediately get 1 <CLAY>. Each time any player (including you) uses the __Pig Market__ accumulation space, you immediately get 2 <CLAY>.篮子
ID: A056* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1芦苇 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次使用木头累积行动格后,可立即用2根木头换取3份食物,将这2根木头放在该累积行动格上。
英文效果: Immediately after each time you use a wood accumulation space, you can exchange 2 <WOOD> for 3 <FOOD>. If you do, place those 2 <WOOD> on the accumulation space.羊毛毯
ID: A038* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 5只羊 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 游戏结束计分时,若你住在木/砖/石屋,你获得3/2/0分红利分数。
英文效果: During scoring, if you live in a wooden/clay/stone house by then, you get 3/2/0 bonus <SCORE>.翻修公司
ID: A013 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 4木 | 先决条件: 恰好2间木屋 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 当你打出此卡时,你立即获得3块砖头,接著你可以不需支付任何建筑资源翻修。
英文效果: When you play this card, you immediately get 3 <CLAY>. Immediately after, you can renovate without paying any building resources.芦笋刀
ID: A058 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 在第8、10和12回合的返家阶段,你可以从恰好1块菜田上拿1份蔬菜下来。你可以立即将它转换成3份食物和1分。
英文效果: In the returning home phase of rounds 8, 10, and 12, you can take 1 <VEGETABLE> from exactly 1 vegetable field. You can immediately exchange it for 3 <FOOD> and 1 bonus <SCORE>.芦笋礼物
ID: A068 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 1块空田 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次建造栅栏的数量大于或等于当前回合数时,你立即获得1份蔬菜。
英文效果: Each time you build a number of fences equal to or greater than the current round, you immediately get 1 <VEGETABLE>.花园锄
ID: A079 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你执行无附加条件的「播种」行动在至少1块田上种植蔬菜时,你获得1块砖头和1颗石头。
英文效果: Each time you take an unconditional __Sow__ action planting <VEGETABLE> in at least 1 field, you get 1 <CLAY> and 1 <STONE>.荷式风车
ID: A063* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2木+2石 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 2分 | 红利: 无
效果: 在紧接著收成回合之后的回合(第5、8、10、12、14回合)中,每当你执行1次「烤面包」行动,你额外获得3份食物。
英文效果: Each time you take a __Bake Bread__ action in a round immediately following a harvest, you get 3 additional <FOOD>.蔬菜切片器
ID: A041 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次将火炉升级为壁炉时,你立即获得2根木头和1份蔬菜。
英文效果: Each time you upgrade a Fireplace to a Cooking Hearth, you immediately get 2 <WOOD> and 1 <VEGETABLE> (not retroactively).谷物勺
ID: A067* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次使用「小麦种子」行动格时,额外获得1份小麦。
英文效果: Each time you use the __Grain Seeds__ action space, you get 1 additional <GRAIN>.走耕
ID: A002* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2食物 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你立即犁1块田。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: Immediately plow 1 field.起重机
ID: A070 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 3块田 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在每个非收成阶段回合结束时,你可以把你田上的1份蔬菜移动到你的个人供应区。(这不视为收割作物)
英文效果: At the end of each round that does not end with a harvest, you can move 1 <VEGETABLE> from one of your fields to your supply. (This is not considered a field phase.)踢脚板
ID: A004 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2食物/1麦 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你立即获得与你房间数量相同的木头,若你的房间数量多于你的家庭成员,则你额外获得1根木头。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: You immediately get 1 <WOOD> for each room you have. If you have more rooms than people, you get 1 additional <WOOD>.轮犁
ID: A018 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2木 | 先决条件: 2张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 游戏中只可使用一次,当你派遣你的第1位家庭成员使用「犁1块田」或「犁1块田和/或播种」行动格时,你可以额外犁2块田。
英文效果: Once this game, when you use the __Farmland__ or __Cultivation__ action space with the first person you place in a round, you can plow 2 additional fields.遮雨棚
ID: A001 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你可以立即免费建造1间马厩,但必须建造在包含恰好1块农地的圈地内。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: You can immediately build a stable at no cost, but only if you place it in a pasture covering exactly 1 farmyard space.采石钳
ID: A080* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次使用一个石头累积行动格时,额外获得1块石头。
英文效果: Each time you use a stone accumulation space, you get 1 additional <STONE>.钙肥
ID: A072 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 没有农田板块 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次使用石头累积行动格时,在你每块只有种了1种作物的田上另外增加1份同类型的作物。
英文效果: Each time you use a __Quarry__ accumulation space, add 1 additional good of the respective type to each of your planted fields growing a single type of crop.铲子
ID: A071* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 任何时候,你可以从其上有至少2份作物的农田上,移动1份作物到一块空农田上。
英文效果: At any time, you can move 1 crop from a planted field containing at least 2 crops to an empty field.锯木厂
ID: A075* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2石 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 2 | 红利: 无
效果: 你的每张发展卡费用都减少1根木头。
英文效果: Every improvement costs you 1 <WOOD> less.防火池
ID: A045 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1食物 | 先决条件: 居住在木屋 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 一旦你不再住在木屋,在之后的6个回合行动格各放上1份食物。在这些回合开始时,领取该格上的食物。
英文效果: Once you no longer live in a wooden house, place 1 <FOOD> on each of the next 6 round spaces. At the start of these rounds, you get the <FOOD>.陶制烟斗
ID: A053* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1砖 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在每回合的结束阶段中,若你在同回合的行动阶段获得至少7份建筑资源,你获得2份食物。
英文效果: In the returning home phase of each round, if you gained at least 7 building resources in the preceding work phase, you get 2 <FOOD>.青贮饲料
ID: A084 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 2块农田 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在每个非收成阶段回合的返家阶段,你可以支付恰好1份麦子(也可以从农田上支付)繁殖恰好1只动物。
英文效果: In each returning home phase after which there is no harvest, you can pay exactly 1 <GRAIN> - even from a field - to breed exactly one type of animal.飞斧
ID: A052 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次使用木头累积行动格时,若「1头野猪」累积行动格上有至少1头猪,则你额外获得2份食物。
英文效果: Each time you use a wood accumulation space while there is at least 1 <PIG> on the __Pig Market__ accumulation space, you also get 2 <FOOD>.饮水槽
ID: A012* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1砖 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你的每个圈地(不论有无马厩)可额外容纳至多2只动物。
英文效果: Each of your pastures (with or without a stable) can hold up to 2 more animals.饲料盆
ID: A066 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次使用动物累积行动格时,若你已经饲养该种动物,则你获得1份麦子。
英文效果: Each time you use an animal accumulation space while already having an animal of that type, you get 1 <GRAIN>.