散樱乱武 卡牌速查共 459 张卡牌 · 含卡名与效果文本
本页收录《散樱乱武》的 459 张卡牌,逐张给出卡名、编号与效果文本;文本照录本站已收录的卡牌资料,未做改写。想核对某张牌的具体结算或有规则疑问,可在村了吗里选中这款游戏直接提问。
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卡牌列表(本页 35 张)
以下卡名与效果文本照录本站已收录的卡牌资料(不做改写)。卡牌信息整理自公开资料,版权归原作者/出版社所有,仅供参考,以官方卡牌文本为准。
千岁之鸟
王牌 / 攻击
效果: 【攻击后】重新构成牌堆。(此时不受伤害)
原文: 【攻撃後】山札を再構成する。
(その際にダメージは受けない)
解析: 常世的攻击王牌。消费2・适正距离3-4・2/2,拥有【攻击后】重新构成牌堆。(此时不受伤害)的效果。攻击的同时无伤重洗牌堆,是攻守兼备的王牌。常世的通常牌难以大幅削减对手光环,但用此牌2/2破坏光环后,雅打等2/1可命中生命。对常世来说2点伤害珍贵,前期就应让对手意识到此牌的存在来组织进攻。无伤重洗本身价值接近1点生命。此外,可将刚用过的牌立即放回牌堆恢复压力,或在打境地梳流之前准备重洗后的牌堆,用途丰富。在牌堆为0张时使用尤其无浪费。常世之月
王牌 / 行动
效果: 你的集中力变为2,对手的集中力变为0,并使对手畏缩。
原文: あなたの集中力は2になり、相手の集中力は0になり、相手を畏縮させる。
解析: 常世的行动王牌。消费2,拥有你的集中力变为2,对手的集中力变为0,并使对手畏缩的效果。自己进入境地,同时剥夺对手集中力和下回合基本动作,是攻防一体的王牌。即使因脱离、后退或维持境地失去集中力,也可用此卡立即补至2。可一口气满足梳流返回牌堆顶的条件,作为直击循环的稳定装置优秀。对手因集中力0和畏缩,下回合移动只能依赖手牌。攻击次数必然减少,我方也可准备雅打,更容易度过危险回合。大幅改变间合后使用,可令对手无法攻击,并直接取得致命一击。在对手以光环承受攻击后使用,对手下回合难以缠身恢复。只有我方单方面重整光环,可掌握攻防节奏。无穷之风
王牌 / 攻击
效果: 应对不可
【攻击后】对手从手牌中将1张非《攻击》的卡置入弃牌堆。若无法执行,则对手公开手牌。
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【再起】境地-你的集中力为2。
原文: 対応不可
【攻撃後】相手は手札から《攻撃》でないカード1枚を捨て札にする。それが行えない場合、相手は手札を公開する。
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【再起】境地-あなたの集中力が2である。
解析: 常世的攻击王牌。消费1・适正距离3-8・1/1,应对不可。拥有【攻击后】对手从手牌中将1张非《攻击》的卡置入弃牌堆。若无法执行,则对手公开手牌。【再起】境地-你的集中力为2的效果。最大作用是使对手无法应对,并强制弃置其应对卡。用此卡削减手牌后,再打出梳流等主力攻击。使用后会产生约2个尘,可同时准备拉开间合的资源。若对手是依赖非攻击卡组合的类型,可弃置其关键卡破坏计划。消费1较轻,从初期便可无顾虑使用。注意若对手手牌有2张,可能以其他卡代替。维持境地需消耗资源,若想再起,配合雅打或全力卡使用的回合更高效。初期清理用1次,终盘致命一击前用1次,共2次便足够。二重奏_吹弹阳明
卡牌
效果: (无)
解析: 旅艺人常世A1的行动王牌卡。消费1,【常时】境地—若你的集中力为2,则此卡消费减少1。此回合中,你不能支付集中力。【使用済】当你用其他女神的卡进行应对时,可从弃牌或伏牌中选择1张,置于牌堆底。【即再起】当你因《攻击》受到1点以上生命伤害。使用済后,每次用其他女神的卡应对,可从弃牌或伏牌中将1张置于牌堆底。作为反复使用奏流的供给源,并为搭档的应对卡提供额外价值。因《攻击》受到1点以上生命伤害时即再起,回到未使用状态。被削血越多,再使用机会越多,将受击转化为资源,支撑长期战。境地时消费为0,几乎无成本持续使用。使用回合不能支付集中力,与依赖集中力的移动或缠い冲突,因此配合行动较少的回合使用。奏流
攻击
效果: (无)
解析: 旅艺人常世A1的攻击卡。适正距离5・-/1,【常时】若常世的王牌已使用,则此《攻击》获得应对不可。【攻击后】境地—若你的集中力为2或其他女神的王牌已使用,则可将此卡置于牌堆顶或牌堆底。反复造成无法用光环抵挡的直击,是旅艺人常世的主力。境地(集中力2)或其他女神的王牌已使用,则攻击后可将此卡置于牌堆顶或底。置于顶部则下回合必定抽到,置于底部则数回合后回到手牌。以每轮持续造成-/1直击的持久战计划的核心卡。若常世的王牌至少一张已使用,则获得应对不可。无法被回避或打消,因此对生命的1点伤害更加确实。注意王牌使用顺序,尽早满足条件。徒寄之八重樱
行动
效果: (无)
解析: 徒神常世A2的行动王牌卡。消费4,你进行5次基本动作《缠い》。【使用済】若你的卡的箭头效果将樱花结晶移至你的光环,则期间光环上限视为8。【使用済】你的开始阶段开始时,若你的光环为6以上,则进行攻击『适正距离0-8、-/1』。进行5次缠い,将尘的樱花结晶一并移至光环。配合使用済的光环上限8,可防御至通常无法达到的高度。尘少则回复量减少,使用前确认盘面尘的数量。使用済状态下,开始阶段光环6以上时,自动发动适正距离0-8・-/1的攻击。几乎全间合每回合造成无法以光环抵挡的直击,铁壁防御直接转化为伤害源。自动攻击条件为维持光环6以上。配合将樱花结晶移至自身光环的箭头效果卡,及时补充被削的光环,构成稳定。悠久之雪
攻击
效果: (无)
解析: 徒神常世A2的攻击王牌卡。消费1・适正距离3-5・1/1,【攻击后】若对手选择光环伤害,则相气→自光环:1。【再起】对手的集中力为1。夺取对手的气并回复自身光环,适合消耗战的王牌。若对手以光环承受,则1个气移入我方光环,同时达成气妨害和光环回复。若以生命承受,则造成宝贵的1点伤害。消费1轻量,可随意打出,无论结果如何都能获利。对手集中力为1时再起。若对手频繁使用集中力,则可反复使用,累积夺取气,破坏对手的王牌计划。反之,若对手刻意保持集中力为0或2,则无法再起。畏掠
攻击/対応
效果: (无)
解析: 徒神常世A2的攻击/应对卡。适正距离2-3・2/1,【常时】若对手的集中力为0,则此《攻击》的伤害由你选择。【攻击后】境地—若你的集中力为2,则应对的切札以外的《攻击》变为-X/-Y。X等于此《攻击》给予的光环伤害,Y等于给予的生命伤害。若对手集中力为0,则可选择伤害作用于光环或生命。通常由对手决定承受方式,夺取选择权十分强力。可确实削减生命,也可剥离光环使后续攻击通过,根据情况灵活运用。境地(集中力2)时作为应对使用,可使应对的切札以外的《攻击》弱化此攻击造成的伤害数值。若光环造成2点,则对手攻击变为-2/-0,对于2/1等攻击实质打消,且我方还能造成伤害。若对手以生命承受,则造成-0/-1弱化并造成宝贵的1点伤害。阳之音
赋予
效果: 纳2
【展开中】当你使用《应对》卡时,其解决后,尘→自光环:1
【展开中】对手回合中,此卡上的樱花结晶不移动。
原文: 納2
【展開中】あなたが《対応》カードを使用した時、その解決後にダスト→自オーラ:1
【展開中】相手のターンにこのカードの上の桜花結晶は移動しない。
解析: (无)圆月
通常牌 / 攻击
效果: 【常时】若灰烬-尘为12以上,此《攻击》获得距离扩大(近1),且对光环的伤害变为“-”。
原文: 【常時】灰塵-ダストが12以上ならば、この《攻撃》は距離拡大(近1)を得て、そのオーラへのダメージは「-」になる。
解析: 虚路的主力远距离攻击卡。间合5〜7・2/2高威力,灰烬尘12以上时获得距离扩大,且对光环伤害变为“−”(仅生命伤害)。尘12以上时射程扩大且无法以光环防御,确定造成2点生命伤害。尘12以上是虚路游戏计划的目标,通过刈取、重压、遗灰咒、魔食等积累尘,中盘后达成。序盘作为通常间合5〜7・2/2使用,尘12后即使对方光环满也能造成确定生命伤害。通常时性能已高于标准,从资源积累的前半战到终盘压倒性打点,是象征虚路游戏计划的卡。积累尘的同时希望留在手中的头号通常牌。展开遗灰咒将对方光环3个送入尘后使用圆月。对方光环大减且尘12以上时,圆月成为无法以光环防御的确定生命2点。遗灰咒一口气积累尘,是快速达成条件的最短路线。以影之翅将本回合间合增加2后使用圆月,可从通常够不到的远距离进入射程。刈取
通常牌 / 攻击
效果: 【攻击后】对方从对方的光环、气、生命中选择合计2个樱花结晶移至尘。
【攻击后】可选择1张对方的赋予牌。如此做,将该赋予牌上的2个樱花结晶送入尘。
原文: 【攻撃後】相手は相手のオーラ、フレア、ライフのいずれかから桜花結晶を合計2つダストへ移動させる。
【攻撃後】相手の付与札を1枚選んでもよい。そうした場合、その付与札の上から桜花結晶を2つダストへ送る。
解析: 虚路的资源破坏特化攻击卡。间合4・−/0(伤害0),攻击后对方从光环・气・生命合计2个移至尘,并可选择对方赋予牌将其上2个送入尘,双重资源破坏。伤害0但削2资源并弱化赋予2个,控制效果强力。伤害“−/0”表示对光环无影响且生命伤害0,仅以攻击后效果为目的的特殊卡。对方受此攻击失去2个资源,无论选择哪个都增加虚路尘。对赋予的追加破坏也强力,对方大型赋予展开时可削其2个,使容量小的赋予立即弃置或大幅弱化。加速虚路尘积累的核心卡,几乎所有虚路卡组都采用的顶级通常牌。以刈取将对方2个资源送入尘,下回合展开遗灰咒再将其光环3个送入尘,短期积累大量尘一口气达成12以上。对方展开赋予时使用刈取。影之壁
通常牌 / 行动/対応
效果: 应对的《攻击》变为+0/-1。
原文: 対応した《攻撃》は+0/-1となる。影之翅
通常牌 / 行动
效果: 此回合中,当前间合增加2,达人间合增加2。
原文: このターン中、現在の間合は2増加し、達人の間合は2大きくなる。
解析: 虚路的间合操作行动卡。行动效果:本回合当前间合+2,达人间合+2。“当前间合+2”实质等同于向远距离移动,“达人间合+2”使虚路攻击射程扩大2,可从通常够不到的远距离发动攻击。与圆月(间合5〜7,尘12以上时4〜7)或刈取(间合4固定)组合尤其有效,对方试图远离的回合也能以影之翅确保射程。作为封锁对方距离操作逃跑的手段,在远距离控制型虚路卡组中珍贵。效果仅限本回合,需把握时机,不仅补充攻击射程,还作为间合管理的选择使读心有利。解决因距离不合而攻击落虚路的情况,远距离特化卡组可考虑采用。以影之翅将本回合间合增加2后使用圆月,尘12以上时即使对方逃到远距离也能以圆月造成无法以光环防御的确定生命2点,完全封锁对方远逃。通常间合4固定的刈取够不到时使用影之翅,间合增加2后进入射程,破坏对方资源。遗灰咒
通常牌 / 赋予/全力
效果: 【展开时】相光环→尘:3
【弃置时】若灰烬-尘为12以上,则进行以下。
尘→相光环:2、相生命→尘:1
原文: 【展開時】相オーラ→ダスト:3
【破棄時】灰塵-ダストが12以上ならば以下を行う。
ダスト→相オーラ:2、相ライフ→ダスト:1
解析: (无)重压
通常牌 / 行动
效果: 对方从对方的光环、气、生命中选择1个樱花结晶移至尘。
灰尘-尘在12以上时,使对方畏缩。
原文: 相手は相手のオーラ、フレア、ライフのいずれかから桜花結晶を1つダストへ移動させる。
灰塵-ダストが12以上ならば、相手を畏縮させる。
解析: 虚路的尘积累行动牌。作为行动,对方从光环、气、生命中选择1个樱花结晶移至尘。此外,若灰尘尘在12以上,追加使对方畏缩的效果。每回合稳定积累1个尘,作为稳定的资源破坏,支撑虚路的游戏计划。每次1个看似不起眼,但持续使用配合刈取和遗灰咒,中期容易达到尘12。对方可从「光环、气、生命」中选择,但无论选哪个都会增加虚路的尘,因此这个选择本身就给对方压力。尘12以上后,每次使用重压都能使对方畏缩。畏缩是消耗对方1点集中力的效果,是减少对方手牌的强力压力。尘12达成后,每回合「资源削减+畏缩」的双重妨碍持续,圆月的确定生命伤害和终末的再起也成立,因此能持续掌握游戏主导权。在同一回合或连续回合使用重压和刈取。重压积累1个,刈取积累2个尘,配合遗灰咒1-2回合内可达到尘12以上。在尘12以上的状态下,通过魔食和遗灰咒维持,每回合使用重压。畏缩持续削减对方集中力,对方攻击行动...黑之波动
通常牌 / 攻击
效果: 【攻击后】若对方选择对光环的伤害,则查看对方手牌,选择其中1张,将其弃置。
原文: 【攻撃後】相手がオーラへのダメージを選んだならば、相手の手札を見てその中から1枚を選び、それを捨て札にする。
解析: 虚路的中距离手牌破坏攻击卡。间合4〜7・1/2,攻击后若对方选择对光环伤害,则查看其手牌弃置1张。对方以光环承受伤害则失去1手牌,迫使对方在“以光环防御”或“以生命承受”间选择。手牌破坏仅在对方选择光环时发动,但可确认手牌后选择弃置,能理解对方战略并除去关键卡。弃置王牌或应对卡可剥夺防御手段。“以光环防御则失手牌”“以生命承受则减生命”的二选一对对方均不利。对方手牌多的序盘至中盘尤其有效,可狙击关键卡破坏展开。间合4〜7广射程,可保持远距离持续施压。以刈取削对方光环2个后使用黑之波动,对方光环少时即使1/2威力也难以用光环承受,被迫以生命承受。同时刈取增加尘,推进圆月或重压条件。展开虚伪后使用黑之波动,虚伪使对方攻击后效果无效,封锁反击连击并实施手牌破坏。灰灭
王牌 / 行动
效果: 【常时】此牌的费用减少等同于尘数量的数值。
相生命→尘:3
将此牌移除。
原文: 【常時】このカードの消費はダストの数だけ少なくなる。
相ライフ→ダスト:3
このカードを取り除く。
解析: 虚路的最强终结王牌。费用为24,但会根据尘的数量减少费用,给予对方生命3点伤害(确定3点生命伤害)后移除。尘在24以上时费用为0,尘12时费用为12。虚路长期积累尘,就是为了低费用使用灰灭。灰灭的费用为「24−尘数」,尘12时费用12,尘18时费用6,尘24以上时费用0。游戏后期尘大量积累后,以免费或低费用造成3点生命伤害的强力一击。由于无法用光环防御,生命必定减少3点,因此任何情况下都能通过。生命移出的结晶会进入尘,使用灰灭后尘数进一步增加。使用后移除,仅限一次,但3点确定生命伤害作为终结技具有足够威力。通过遗灰咒和魔食逐步积累尘,提升到对方无法处理的程度后一口气解放,是虚路最大的决胜手段。展开遗灰咒将对方光环3个送入尘,一口气增加尘数后使用灰灭。遗灰咒弃置时若尘在12以上也会造成1点生命伤害,因此遗灰咒弃置→灰灭的连续伤害可以削尽生命。终末
王牌 / 赋予
效果: 【展开中】对你造成1点以上伤害的《攻击》解决后,将此卡上的樱花结晶全部送入尘。
【弃置时】结束当前阶段。
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【再起】灰烬-尘为12以上。
原文: 【展開中】あなたに1以上のダメージを与えた《攻撃》の解決後に、このカードの上の桜花結晶を全てをダストに送る。
【破棄時】現在のフェイズを終了する。
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【再起】灰塵-ダストが12以上である。
解析: 虚路的强制阶段结束王牌。费用2・赋予・容量3,展开中每当自己受到1点以上伤害的攻击解决时,将此卡上的结晶全部送入尘,弃置时结束当前阶段。再起条件为灰烬尘12以上,满足时从已使用回到未使用。若能维持尘12以上,则成为每回合可用的强制阶段结束卡,是能强制结束对方回合的强力干扰王牌。展开中每当受到伤害的攻击解决时,容量3的结晶全部飞入尘,立即弃置→发动“结束当前阶段”。若在对方攻击阶段中生效,则其剩余行动全部无效。费用2相对较轻,维持尘12以上则使用后立即再起,几乎每回合都能使用。但若自己未实际受到伤害则效果不发动,对方若避免攻击则终末作用减半。与虚伪组合削弱对方攻击,或以影之壁调整伤害量来控制终末的弃置时机。维持尘12以上是虚路游戏计划的核心,终末是达成后完全封锁对方的最终兵器。以遗灰咒维持尘12以上并每回合再起终末。虚伪
王牌 / 赋予/対応
效果: 【展开中】对方的《攻击》获得距离缩小(近1),且【攻击后】效果不解决。
【展开中】对方的《赋予》卡纳减少1,且【弃置时】效果不解决。
原文: 【展開中】相手の《攻撃》は距離縮小(近1)を得て、【攻撃後】効果が解決されない。
【展開中】相手の《付与》カードは納が1減少し、【破棄時】効果が解決されない。
解析: 虚路的全方位干扰王牌。费用3・赋予/应对・容量3,展开中对方攻击卡获得距离缩小且攻击后效果不解决,同时对方赋予卡纳减少1且弃置时效果不解决。同时弱化对方攻击和赋予的强力控制卡。对攻击的干扰:展开中对方所有攻击卡附加距离缩小,使有效射程向近偏移1,扩大射程外安全区;攻击后效果不解决,大幅弱化连击型攻击。对赋予的干扰:对方赋予卡纳减少1,持续回合缩短,弃置时效果无效。作为赋予/应对,可在对方攻击时应对使用,展开后立即无效当前攻击的攻击后效果,兼具奇袭应对。容量3持续3回合,费用3较轻,可用遗灰咒赚取气并每循环重贴。影响对方大量卡牌,是泛用控制卡。展开虚伪削弱对方攻击并构筑终末。对方攻击射程缩小难以命中,攻击后效果无效;若仍攻击则用终末强制结束阶段。魔食
王牌 / 行动
效果: 【已使用】你的开始阶段开始时,对方选择以下一项。
・相光环→尘:1
・相气→尘:2
原文: 【使用済】あなたの開始フェイズの開始時に相手は以下のどちらかを選ぶ。
・相オーラ→ダスト:1
・相フレア→ダスト:2
解析: 虚路的持续资源破坏王牌。费用4・行动,使用后,每回合开始阶段开始时,对方选择从光环移1个至尘或从气移2个至尘。一旦使用,每回合持续削减对方资源,费用4的初期投资性价比极高。对方每回合开始时选择,选光环则防御下降,选气则虚路的尘增加2个,灰灭费用急速下降。无论选哪个都对虚路有利,对方每回合被迫做出艰难选择。若持续选气,数回合内积累大量尘。魔食处于已使用状态数回合后,灰灭的费用减轻、圆月的强化条件、终末的再起条件等所有尘依存效果都受益。与重压组合,每回合自动积累2-3个尘,虚路的游戏计划稳定。费用4的投资较重,效果从下回合开始发动是弱点,但序中盘使用的话影响持续到终盘,是非常强力的王牌。使用魔食后,让对方持续选气→尘2。每回合尘增加2个,数回合后灰灭费用大幅下降,接近费用0的状态造成确定3点生命伤害。魔食→灰灭是...万象乖离歼灭之影
攻击/全力
效果: (无)
解析: 终章虚路A1的攻击/全力王牌。应对不可・间合0-3・-/0,具有【攻击后】对手从气/生命/光环中合计移动6个结晶到尘的效果。这是一口气将对手6个资源消去尘的超强力干扰终结者。攻击后,对手从气・光环・生命的合计中选6个送入尘。光环变为0后,若生命也减少,将迅速接近败北。若全部从生命选,则造成6点生命的大伤害。对手的6个资源进入尘,也大大有助于残响装置的复活条件(尘13以上)。由于应对不可,对手无法防御。在望我无效伤害中使用,可无风险地让对手损失6个资源。我亡而往寂静
行动/全力
效果: (无)
解析: 终章虚路A1的行动/全力王牌。前進以外的基本动作最多5次。进行攻击“4-10・3/2”→攻击“5-10・1/1”→攻击“6-10・1/1”。这是先通过基本动作调整态势,再以3连击一口气削减生命的大型终结者。可进行前進以外的缠い・离脱・宿し・集中力5次基本动作。可一边回复光环一边将距离调整到4-10后攻击。可瞄准4-10・3/2(生命2)、5-10・1/1(生命1)、6-10・1/1(生命1)合计4点生命伤害。这是从远距离安全造成大伤害的终结者。望我
行动
效果: 【已使用】你不会受到伤害。
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【即再起】你的主要阶段开始时。
原文: 【使用済】あなたはダメージを受けない。
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【即再起】あなたのメインフェイズが開始する。
解析: 终章虚路A1的行动王牌(残响装置:枢式之苏醒追加获得)。【已使用】你不会受到伤害。【即再起】你的主要阶段开始时。已使用状态下完全无效伤害的特殊防御王牌。已使用(残响装置之苏醒获得后立即为已使用)期间,不受任何伤害,对方攻击全部无效的惊人防御状态。自己的主要阶段开始时即再起(已使用→未使用,并立即再次使用),实质上每主要阶段更新伤害无效。残响装置之苏醒后,以望我承受伤害,同时使用我ヲ亡クシテ静寂ヲ往ク或万象乖ク等终结技。望我
行动
效果: (无)
解析: 终章虚路A1的行动王牌(残响装置:枢式的复活追加取得)。【使用済】你不受伤害。【即再起】你的主阶段开始时。具有在使用済状态下实现完全伤害无效化的特殊防御王牌。在使用済(残响装置的复活后立即为使用済)期间,不受任何伤害。对手的攻击全部无效,是惊人的防御状态。每次自己的主阶段开始时即再起(使用済→未使用,并立即再次使用)。实际上每个主阶段都会更新伤害无效。残响装置复活后,用望我承受伤害,同时使用我亡而往寂静或万象乖离等终结技。残响装置_枢式
卡牌
效果: (无)
解析: 终章虚路A1的攻击王牌。终端・间合3-10・2/1,具有【使用済】自己或对手的结束阶段时,若尘13以上:终焉之影复活→移除这张牌,追加望我(使用済),抽1张牌,若生命6以上则削减到5。在使用済状态下,每个结束阶段确认尘是否13以上。满足条件时,以“终焉之影复活”的演出发动巨大效果。复活时追加望我(使用済・伤害无效),抽1张牌,强制将生命削减到5以下。以望我的“不受伤害”使后续战斗无效化,进入独自的阶段。用蚀尘・万象乖离・各种基本动作积攒尘。与对手的持续伤害交换也会自然增加尘。终焉,来临
赋予
效果: (无)
解析: 终章虚路A1的赋予王牌。【弃置时】对手将手牌和牌堆全部弃置。对手的集中力变为0。使对手畏缩。具有在弃置的瞬间消灭对手全部手牌和牌堆的、从根本上颠覆游戏的超强力效果。弃置时,对手的手牌(通常2~3张)和牌堆(通常7~8张)全部弃置。对手将完全无手无策。集中力0+畏缩,使对手的下一回合无法运作。赋予牌展开后,经过回合被弃置。弃置的时机很重要,在对手即将重新抽牌之前弃置可发挥最大效果。蚀尘
攻击
效果: (无)
解析: 终章虚路A1的攻击牌。间合3-6・2/0,具有【攻击后】对手若选择受到生命伤害,则:对方气→尘:2的效果。这是一张独特的攻击牌,在生命伤害通过时使对手的2个气消灭。A1虚路以积攒13个以上尘来复活“终焉之影”为目标。用蚀尘造成生命伤害时,对手的2个气会流入尘,有助于加速积尘。通过削减对手的气来剥夺对手的王牌费用。可以在对手无法使用王牌的状況下积攒尘。契约
通常牌 / 行动/対応
效果: 相气→自光环:1
下次结束阶段,若对手的气小于等于你的气,则
自光环→相气:1
原文: 相フレア→自オーラ:1
次の終了フェイズに相手のフレアがあなたのフレア以下ならば、
自オーラ→相フレア:1
解析: 契约是费用无・行动/对应,效果是“相气→自光环:1”夺取对手1个气并转化为自己光环。附加条件:下次结束阶段若对手气≤自己气,则归还1个气。无费用获得削气+回光环双重收益,是八叶核心卡。气是使用王牌的代价,削减对手气可延迟其王牌时机。尤其对手准备使用高费王牌时,作为对应插入可争取一回合。作为对应使用是巨大优势,可配合对手攻击或行动进行气操作。与星之爪联动重要:星之爪“自光环→相气:1”增加对手气,之后契约“相气→自光环:1”回收,形成基本资源循环。关于条件归还,若能维持对手气常多于自己,则不归还,可单方面夺取。展开八叶镜的另一侧时,此效果也变为双向,可自由选择方向。用星之爪攻击,攻击后效果“自光环→相气:1”增加对手气,之后用契约(行动或对应)“相气→自光环:1”……寄花
通常牌 / 赋予
效果: 隙
【常时】此牌的纳减少等同于镜映数的数值。
【弃置时】进行攻击『适正距离1-4、0/0、【攻击后】相光环→自光环:2』。
原文: 隙
【常時】このカードの納は鏡映数だけ小さくなる。
【破棄時】攻撃『適正距離1-4、0/0、【攻撃後】相オーラ→自オーラ:2』を行う。
解析: 寄花是容量3・隙的付与牌,此牌的「纳」减少等同于镜映数的数值。镜映数越高,弃置时机越早,镜映数3以上时展开当回合即弃置。弃置时在间合1〜4发动「攻击后相光环→自光环:2」的特殊攻击,伤害虽为0/0,但将对方光环2个完全移到自己光环,是非常强力的防御效果。镜映数低的序盘需要展开后等待数回合,但使用复数王牌积累镜映数的中盘以后,展开同时立即发动光环2回收。光环2回收实质上是无效化对方2点攻击同时提高自己防御力的行动,作为耐久・持续力的提升发挥作用。「隙」特性使对方攻击时容量追加消费,但反而对方攻击越多弃置越早,光环回收越快,也可逆用。用四叶镜的童谣直接弃置此牌,可无视镜映数立即发动弃置时攻击。用意志确保气,同时将寄花的光环回收部分用于王牌费用,资源效率高。展开寄花后,用四叶镜的童谣选择此牌强制弃置。无视镜映数立即发动「相光环→自光环:2」的攻击,回收的光...幻影步法
通常牌 / 行动
效果: 你获得1点集中力。
从以下选择1项:
・此回合中,当前间合增加1,达人间合增加1。
・此回合中,当前间合减少1,达人间合减少1。
原文: あなたは集中力を1得る。
以下から1つを選ぶ。
・このターン中、現在の間合は1増加し、達人の間合は1大きくなる。
・このターン中、現在の間合は1減少し、達人の間合は1小さくなる。
解析: 幻影步法是获得1点集中力,并选择本回合间合+1且达人间合+1,或间合-1且达人间合-1的行动卡。虽是不带攻击的纯粹间合调整・集中力补充卡,但在八叶卡组中作用非常重要。八叶的通常攻击卡间合固定且有限,星之爪3〜4、昏い咢4、镜之恶魔2〜3,各自需要适当距离。用幻影步法每次移动1间合,可实现每回合稳定命中的站位。同时获得集中力,虽消耗行动资源但能补充,效率高。特别重要的场景是昏い咢使用后。昏い咢攻击后自畏缩,下回合集中力不足1。此时用幻影步法可+1集中力实质抵消畏缩,还能调整间合。也适用于镜之恶魔(全力)后的间合再调整。达人间合同时偏移,可诱导对手移动并维持自己有利距离。昏い咢攻击后(自畏缩发动),下回合用幻影步法补充集中力+1抵消畏缩,同时调整间合确保下回合攻击射程。镜之恶魔(间合2〜3・全力)使用前回合用幻影步法向近方向移动,进入间合2〜3。全力攻击……意志
通常牌 / 行动/対応
效果: 执行以下任一项或两项:
・自光环⇔自气:1
・相光环⇔相气:1
原文: 以下のどちらかまたは両方を行う。
・自オーラ⇔自フレア:1
・相オーラ⇔相フレア:1
解析: 意志是费用无・行动/对应,可选择“自光环⇔自气:1”和“相光环⇔相气:1”中任一项或两项执行的资源转换卡。可双向交换自己光环与气各1个,也能同样操作对手光环与气,泛用性高。作为对应也能在对手回合插入。作为无费用的行动/对应卡,是八叶资源管理核心。想用王牌时自光环→气转换积累费用,想防御时气→光环转换强化防守。昏い咢自畏缩后用意志气→光环转换来应对畏缩也常见。对手资源操作方面,将对手光环转为气可降低其防御并增加其王牌费用;将对手气转为光环可降低其王牌费用但便于契约回收。与契约组合“意志将对手光环→气→契约回收该气”的联动强力。作为对应使用时,可在对手攻击削减自己光环的时机气→光环转换,实质减轻1点攻击。用意志“相光环→相气:1”将对手光环转为气,随后或对应时机用契约“相气→自光环:……”昏冥之颚
通常牌 / 攻击
效果: 不可应对(通常牌)
【常时】此《攻击》变为+0/+X。X等同于镜映数。
【攻击后】你畏缩。
原文: 対応不可(通常札)
【常時】この《攻撃》は+0/+Xとなる。Xは鏡映数に等しい。
【攻撃後】あなたは畏縮する。
解析: 昏冥之颚是间合4・3/1为基础打点,加上镜映数部分的生命伤害的「+0/+X」效果的攻击牌。拥有不可应对,不接受对方防御应对,镜映数积累的后半期可造成压倒性生命伤害,作为主力终结者发挥作用。镜映数3时3/4,镜映数5时3/6,远超星之爪的生命伤害。但攻击后自己畏缩的缺点。畏缩是消耗1点集中力的效果,下回合可用的行动力实质减少。无视此缺点可能会在意外时机无法行动,因此需要用幻影步法的集中力+1补填下回合,或用意志活用畏缩后的气。间合4固定也需注意,与八叶的其他攻击牌射程重叠但固定,因此用幻影步法调整到间合4的动作频繁出现。序盘镜映数低,只能期待1-2点生命伤害,不必勉强使用,游戏推进使用复数王牌后再发挥本领是理想用法。用昏冥之颚攻击后(自畏缩发动),下回合开头用幻影步法补填集中力+1。这样畏缩造成的行动力损失实质为零,同时调整间合到下一次昏冥之颚或星之爪的射程。游戏后半期镜映数4以上时...星之爪
通常牌 / 攻击
效果: 对应不可(通常牌)
【攻击后】自光环→相气:1
原文: 対応不可(通常札)
【攻撃後】自オーラ→相フレア:1
解析: 星之爪是八叶的主力通常攻击卡,间合3〜4・3/2・对应不可,拥有非常稳定的打点。作为通常牌的3/2远超标准数值,加上对应不可的属性,能完全无效对手的防御对应。从序盘到终盘都能稳定打出,可靠性高是最大优点。攻击后发动“自光环→相气:1”效果。乍看是消耗自己光环的负面效果,但在八叶的战术中意义重大。通过增加对手的气,为契约的“相气→自光环:1”回收效果创造条件。用星之爪积累对手的气,再用契约回收,这一往返流程是八叶的基本动作之一。展开八叶镜的另一侧时,此攻击后效果的“→”变为“⇔”,可根据当回合情况选择“自光环→相气”或“相气→自光环”,资源管理自由度大幅提升。间合3〜4的射程可通过幻影步法精细调整,确保命中,作为卡组攻击核心发挥作用。用星之爪攻击,攻击后效果增加对手1气,下回合用契约(行动或对应)回收相气→自光环:1,如此往返不损失资源并持续操控对手的气。镜之恶魔
通常牌 / 攻击/全力
效果: 【攻击后】自生命→尘:1
原文: 【攻撃後】自ライフ→ダスト:1
解析: 镜之恶魔是间合2〜3・5/3・全力的通常牌,攻击后“自生命→尘:1”会减少自己1点生命。5/3的打点在通常攻击牌中非常高,是八叶通常牌中单发威力最大的卡。由于是全力,使用该卡的回合无法再进行其他攻击或行动。自生命减少1点的负面效果,对八叶而言反而能纳入战术。双叶镜的祟神以“自生命<对手生命”为发动条件,因此用镜之恶魔主动削减1点生命,能主动创造双叶镜的使用条件。能自己控制生命管理,是其他角色没有的独特战术选择。由于需要间合2〜3的近距,基本是用幻影步法接近后使用。作为全力卡,使用回合无法组合其他攻击,但5/3的一击在对手光环2以下时能造成3点以上生命伤害,终盘作为决定性一击威力足够。理想是在能踏入近距离且能命中5/3的时机使用。使用镜之恶魔打出5/3攻击,同时攻击后自生命→尘:1主动削减1点生命,在满足“自生命<对手生命”条件下,用双叶镜的祟神进行对应……八叶镜的另一侧
王牌 / 赋予
效果: 终端
【展开中】你的牌的箭头(→)变为双箭头(⇔)。
【弃置时】将此牌移除。
原文: 終端
【展開中】あなたのカードの矢印(→)は両矢印(⇔)になる。
【破棄時】このカードを取り除く。
解析: 八叶镜的另一侧是费用2・付与・容量5・终端,展开中将自己的全部牌的资源移动箭头「→」转换为双向箭头「⇔」的极为特殊的效果。弃置时移除,因此是一次性,但容量5确保持续时间,维持5回合的全牌双向化强力状态。最大受益者是星之爪和契约。星之爪的「自光环→相气:1」变为「⇔」,可根据当回合情况自由选择「送光环给对方气」还是「回收对方气到自光环」。契约的「相气→自光环:1」也双向化,可灵活选择方向。意志原本就有双向效果,与意志重叠可期待相乘效果。终端的制约是展开回合放置八叶镜后不能使用攻击牌。因此展开时机是在资源齐备的状态,设想下回合以后与攻击牌配合使用。弃置时移除,无法重复使用,需要判断展开局面。八叶镜的另一侧展开状态下使用星之爪。攻击后效果变为「⇔」,对方气多时选择「相气→自光环」回收方向,自己光环多余时选择「自光环→相气」为契约连击做准备...