全球惊悚Eldritch Horror
一句话概览
全球惊悚 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 1–8 人,原名 Eldritch Horror。
本页内容:一句话概览 · 常见问题
这游戏怎么玩
- 本站已收录这款游戏的规则资料,可以在对话里直接提问规则细节。
常见问题(FAQ)
以下 1 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。
详细介绍游戏流程?
《全球惊悚》(Eldritch Horror)的游戏流程由一系列游戏轮次组成,每个轮次包含三个按顺序执行的阶段:行动阶段、遭遇阶段和神话阶段。
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行动阶段 (Action Phase)
这是调查员移动和准备的主要阶段。
* 执行顺序:从持有“主调查员”标记的玩家开始,顺时针轮流进行。
* 行动数量:每位调查员在本阶段可执行最多两个行动。
* 限制:每种类型的行动每轮只能执行一次(例如,不能执行两次休息)。
* 可用行动类型:
* 旅行 (Travel):移动到相邻空间,或花费车票移动到更远的空间。
* 休息 (Rest):恢复1点健康和1点理智(若该空间有怪物则无法执行)。
* 交易 (Trade):与同一空间的另一位调查员交换物品。
* 准备旅行 (Prepare for Travel):如果在城市空间,获得一张车票。
* 获取资产 (Acquire Assets):如果在城市空间,通过掷骰子测试影响力来获取资产卡牌(若有怪物则无法执行)。
* 组件行动 (Component Actions):执行调查员卡面或持有卡牌上标有粗体“Action”的行动。 -
遭遇阶段 (Encounter Phase)
每位调查员在此阶段必须解决一个遭遇事件。
* 执行顺序:同样从主调查员开始,顺时针轮流进行。
* 遭遇类型判定:
* 战斗遭遇 (Combat Encounters):如果调查员所在空间有怪物,他必须依次与该空间上的每个怪物进行战斗遭遇。在所有战斗遭遇结束后,如果该空间没有怪物了,他还可以选择再进行一次其他类型的遭遇。
* 地点遭遇 (Location Encounters):如果空间上没有怪物,调查员可以选择抽取并解决对应地图区域(如美洲、欧洲等)的遭遇牌,或者通用遭遇牌。
* 标记遭遇 (Token Encounters):如果空间上有特定标记(如线索、传送门、远征、谣言或已败者),调查员可以解决这些标记对应的特殊遭遇效果。
……(完整内容可在村了吗查询)
去哪查完整规则
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