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复仇女神号Nemesis

一句话概览

复仇女神号 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 1–5 人,原名 Nemesis。

人数
1–5 人
类型
美式
复杂度
BGG 重度 7 / 10
本站收录
可图片输出
发行年份
2018
规则收录
已收录中文规则,可直接提问

本页内容:一句话概览 · 常见问题

这游戏怎么玩

常见问题(FAQ)

以下 6 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。

在复仇女神号问答手册的第22有写?

结论

在我能读取到的基础规则书里,处理方式是明确的:

角色已有 2 点轻伤(伤口标记在轻伤轨道的下格),再受 1 点轻伤 → 把这个标记从轻伤轨道上弃掉,角色改为受 1 点重伤(抽 1 张重伤卡放在角色板旁)。

也就是说,基础规则书里这一下之后,轻伤轨道是空的,并没有「同时还保留一个轻伤/在轻伤区格再放一个状态标记」这一步。

具体条件与例外

轻伤轨道的递进(基础规则书)
- 受轻伤:在轻伤轨道上格放一个标记(=1 点)。
- 再受轻伤:标记移到下格(=2 点)。
- 下格已有标记时再受 1 点轻伤:弃掉该标记,改为受 1 点重伤。

重伤之后
- 抽 1 张重伤卡放在角色板旁,此后受该卡卡面效果影响;每种重伤效果不同写在卡上。
- 相同重伤卡的多张副本效果不叠加,但更难清除。
- 已有 3 张重伤时,再受任何伤害(无论轻伤还是重伤)立即死亡:移除微缩模型,在死亡房间放角色尸体标记,并掉落在该房间的所有重物。

治疗方向相反
- 轻伤:用「治疗(Heal)」直接移除标记。
- 重伤:先「包扎(Dress)」翻面(效果被忽略,但仍计入 3 张重伤上限),之后才能被「治疗」弃掉。

关于你提到的「问答手册第 22 页」

我这里的可读规则只有基础规则书正文,没有《复仇女神号问答手册 / FAQ》这份文件,因此无法确认、也无法引用问答手册第 22 页的说法。

如果你看到的手册确实写着「变成重伤,并在轻微创伤区格放一个状态标记」,那属于 FAQ 的额外澄清,与基础规则书的字面表述不同;但该内容不在我能读取到的规则范围内,规则书中未找到,我不能替它下结论。要确定以哪个为准,请以你手上的实体说明书/官方 FAQ 原文为准。

一个可能的误读

基础组件里,轻伤本身就是用「状态标记(Status marker)」来标示的。所以「在轻伤格放一个状态标记」这句话,很可能是在描述“获得 1 点轻伤”本身(也就是受伤那一步),而不是“重伤之后额外再留 1 点轻伤”。这与基础规则完全吻合。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

复仇女神号里的手榴弹怎么用?

明确结论:《复仇女神号》基础规则书正文里,没有给手榴弹(Grenade)写一段完整的“怎么用”流程。它是一张红色(军事)物品卡,具体使用效果写在卡面本身;规则书正文只在一处提到它的破坏用途,以及两处限制/提及。

规则书正文里确实写明的手榴弹规则:

  1. 可以对“未被携带的蛋”扔手榴弹。 当你要摧毁房间里没人携带的蛋时,可以像“那里有一个入侵者”一样把手榴弹扔进该房间。1 颗手榴弹摧毁 2 个蛋(对比:燃烧瓶 Molotov Cocktail 摧毁 1 个蛋)。每次尝试摧毁蛋之后,都必须做一次噪音掷骰。

  2. 关闭的门会挡住投掷。 有关闭门令牌的走廊阻止角色和入侵者通过,原文注明“扔手榴弹也受影响”,也就是说不能把手榴弹扔过有关闭门的走廊。

  3. 它可以用于间接伤害其他角色。 规则明确角色之间不能直接攻击,但可以因行动的副作用间接伤害他人,其中举的例子就包括“向有同伴的房间里的入侵者扔手榴弹”。这意味着手榴弹的爆炸是会波及同房间其他角色的;不过规则书正文没有写出具体的伤害数值或结算方式。

规则书中未找到的内容(不作推断):
- 手榴弹作为一个“动作”具体消耗什么、需要满足什么条件(例如是否算射击行动、能否在战斗中投掷、能否投向相邻房间)——规则书正文没有记载,只能看卡面文字。
- 手榴弹对入侵者造成几点伤害、是否需要掷战斗骰、是否一次性物品——规则书正文没有写明。
- 手榴弹能否隔着关闭的门以外的方式投掷(如射程限制)——规则书正文没有提到。

总之:规则书里能确认的只有“炸蛋=摧毁2个蛋+之后噪音掷骰”“会被关闭的门挡住”“可作为间接伤害队友的手段之一”这三点;其余细节请以卡面说明为准。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

我看有部分写的是,有两点轻微创伤,再受一点轻微创伤,变成一个严重创伤,并且在你的轻微创伤区格放置一个状态标记?

结论

按基础规则书,说法是这样的:

角色已有 2 点轻伤(标记在轻伤轨道下格),再受 1 点轻伤时——把轻伤轨道上的那个标记「弃掉」(轨道清空),角色改为受 1 点重伤。

基础规则书里没有「再在轻微创伤区格放置一个状态标记」这一步。你看到的“变成严重创伤 + 在轻微创伤格放一个状态标记”这种写法,在基础规则书中未找到。

基础规则的具体三步

  1. 受轻伤:在轻伤轨道上格放一个标记(=1 点轻伤)。
  2. 再受轻伤:标记移到下格(=2 点轻伤)。
  3. 下格已有标记时再受 1 点轻伤:把该标记从轻伤轨道弃掉,角色受 1 点重伤(抽 1 张重伤卡放在角色板旁)。

也就是说,基础规则里这一下之后轻伤轨道是空的,不是“同时保留 1 点轻伤”。

需要说明的两点

  • 关于“状态标记”的用词:基础组件中轻伤本来就是用「状态标记(Status marker)」来标示的,所以“在轻伤格放一个状态标记”这句话本身可能是在描述“获得 1 点轻伤”,而不是“重伤之后额外再留 1 点轻伤”。如果你看到的那段文字是想表达“同一格再放一个标记”,那与基础规则不符。
  • 你看到的版本可能出自其他来源(如不同版本/其他产品的规则)。在当前基础规则范围内,规则书中未找到该说法,我不能替你推断它如何结算。

顺带注意(相关规则)

  • 若该角色此时已有 3 张重伤,则再受任何伤害(轻伤或重伤)都会立即死亡。
  • 死时移除微缩模型,在死亡房间放角色尸体标记,并掉落在该房间的所有重物(物品卡与武器的处置,规则书中未找到明确规定)。

如果你能把看到那段话的出处(哪本说明书/卡面/哪一页)发来,我可以帮你对照确认它是基础规则还是别的版本。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

角色死亡后,他的武器,搜寻到的物品留在房间还是移除?

结论

按规则书原文,角色死亡时明确「留在死亡房间」的只有「重物(Heavy Objects)」——即角色尸体、入侵者残骸、蛋这一类用 Token 表示的东西。角色死亡时,其携带的所有重物掉落在死亡所在房间。

至于武器(属于「重物品 Heavy Item」,是物品卡)和搜索得到的普通物品卡(Item cards)在角色死亡时是留在房间还是移除,规则书中未找到明确规定。死亡规则只写了「掉落所有重物」这一句,没有提到物品卡的处置。

具体梳理

1)死亡时的确定流程(规则书明确)
- 把该角色微缩模型从棋盘移除,在死亡所在房间放一个角色尸体 Token,此后它算作「角色尸体」重物。
- 该角色掉落在死亡房间内的是其所有重物(Token 类:角色尸体、入侵者残骸、蛋),这些留在房间里,其他角色可再拾取。

2)物品卡的通用「丢弃」规则(可作参考,但不是死亡条款)
- 规则书里「丢弃(Drop)」条款说的是:角色可在自己回合中自由丢弃手上/物品栏的任意物品或重物,不消耗行动。重物(Objects)留在被丢弃的房间;物品(Items)则是失去——弃掉其卡。
- 注意:这条讲的是角色主动丢弃时的情况,并不是专门针对角色死亡。死亡条款只单独提到「重物掉落」。

3)因此

  • 「留在房间」——明确适用于重物。
  • 武器与搜索到的物品卡是否留下:规则书中未找到对应条文,无法据原文给出确定答案,不能替你推断。

如果你希望我按你本地实际使用的结算方式(或某张具体卡的卡面)帮你判断,可以把相关卡面或你们桌上约定告诉我。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

角色有两点轻微伤,再受一点轻微伤会发生什么?

结论

角色已有 2 点轻伤时,再受 1 点轻伤:轻伤轨道上的那个标记被弃掉(轻伤清零),角色改为受 1 点重伤——抽 1 张重伤卡放在角色板旁,从此刻起受该卡面效果影响。

具体做法(轻伤的三步递进)

轻伤用角色板轻伤轨道上的一个伤口标记表示:

  1. 第一次受轻伤:标记放在上格(=1 点轻伤)。
  2. 再受 1 点轻伤:标记移到下格(=2 点轻伤)。
  3. 下格已有标记时再受 1 点轻伤:把该标记从轻伤轨道弃掉,角色改为受 1 点重伤。

也就是说,此处不会出现“3 点轻伤”,而是转化为一次重伤结算。

重伤的后续处理

  • 抽 1 张重伤卡放在角色板旁,此后受卡面描述效果影响;每种重伤效果不同。
  • 相同重伤卡的多张副本效果不叠加,但更难清除。
  • 若该角色此时已有 3 张重伤,则再受任何伤害(无论轻伤还是重伤)都会立即死亡:移除微缩模型,在死亡房间放一个角色尸体 Token,并掉落在该房间的所有重物。

例外与相关要点

  • 治疗方向相反:轻伤可被“治疗(Heal)”直接移除;重伤需先“包扎(Dress)”翻面(效果被忽略,但仍计入 3 张重伤上限),此后才能被“治疗”弃掉。
  • 火焰伤害:在有火焰标记的房间结束回合时,角色每回合受 1 点轻伤;若该角色是让过(pass),也会在回合结束时受这 1 点轻伤,但该回合不再受额外火焰伤害。
  • 具体重伤卡的卡面效果写在卡上,规则书未逐张列出;如果你要问某张具体重伤卡的效果,规则书中未找到相关内容,需以卡面为准。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

污染卡只能每轮弃掉不能支付费用是吗?

结论

“不能用来支付费用”——正确。 “只能每轮弃掉”——不准确。

具体说明

1)污染卡绝对不能用來支付费用

污染卡虽然像普通行动卡一样握在手里,但它不是行动卡。执行任何行动支付费用时,只能弃掉行动卡,污染卡一律不能抵费用。这一点没有任何例外。

2)弃掉污染卡的时机不是“每轮”,而是“你 pass(让过)时”

规则规定:当一名玩家让过(pass)时,可以从手牌弃掉任意数量的卡到弃牌堆。所以污染卡被弃掉的正确时机是你选择让过的那一刻,而不是每个回合固定强制的动作。它并非“每轮只能弃一次”,而是“在你 pass 时可以连同其他手牌一起弃掉”。

3)污染卡还有其他被拿掉的方式,不只是弃掉

你可以通过以下方式扫描并移除污染卡:休息行动卡(Rest Action card)、餐厅、淋浴间、手术室的房间行动,以及解毒剂物品行动。这些方式需要扫描污染卡,按各自卡面/房间说明处理——非感染(NOT INFECTED)的卡会被移除;若扫描出“感染”,则会放一个幼虫模型到你的角色板上,且该污染卡不会被移除。

如果规则要求你移除一张污染卡,则是把它从游戏中移除(不是弃到弃牌堆)。

小结

  • 不能支付费用:正确。
  • “只能每轮弃掉”:不对。正确说法是——污染卡留在手里、不能支付费用、不能提供额外行动;它可以在你让过时作为手牌一起弃掉,也可以被扫描移除(部分方式只移除未感染的卡)。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

去哪查完整规则

想核对具体规则细节、卡牌效果或某个回合的结算方式,可以在村了吗里选中这款游戏后直接提问。

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