散樱乱武 卡牌速查共 459 张卡牌 · 含卡名与效果文本
本页收录《散樱乱武》的 459 张卡牌,逐张给出卡名、编号与效果文本;文本照录本站已收录的卡牌资料,未做改写。想核对某张牌的具体结算或有规则疑问,可在村了吗里选中这款游戏直接提问。
本页内容:卡牌列表(第 6/14 页) · 返回《散樱乱武》游戏页
卡牌列表(本页 31 张)
以下卡名与效果文本照录本站已收录的卡牌资料(不做改写)。卡牌信息整理自公开资料,版权归原作者/出版社所有,仅供参考,以官方卡牌文本为准。
明転
卡牌
效果: 本回合中解决了箭头效果。
(达成次数:2)
原文: このターンに矢印効果を解決した。
(達成回数:2)
解析: 明転是叶慧计略牌中最容易达成的类别。具有“本回合解决了箭头效果”“本回合解决了2次以上箭头效果”两阶段达成条件,箭头效果指的是从光环到气的缠い、从间合到光环的前进等基本动作本身。也就是说,正常游玩即可自然达成。第一阶段只需进行1次基本动作即可满足。第二阶段“2次以上”也只需进行2次基本动作,或使用攻击后产生箭头效果的牌即可。在计略牌中,只要准备充分就能稳定获得资源,值得信赖。不过与其他计略相比,资源获取量并非特别巨大。明転的强项在于“稳定性”,无论何种情况都能达成的确定性是魅力所在。与断行相性尤其优秀,1张断行即可通过缠い和其他基本动作合计解决2次箭头效果,因此1张牌即可达成第二阶段。准备明転的状态下使用断行,缠い1次+其他基本动作1次共2次箭头效果被解决,1张牌即可达成明転第二阶段。通过脚本化准备明転,同回合使用断行即可兼顾资源获取和基本动作。桜飛沫
卡牌
效果: 本回合中,5个以上的樱花结晶一次性移动。
(达成次数:1)
原文: このターンに5個以上の桜花結晶が一度に移動した。
(達成回数:1)
解析: 桜飛沫是与樱花结晶大量移动联动的计略牌。条件为“本回合中,3个以上的樱花结晶一次性移动到付与牌以外的领域”达成次数1,“5个以上一次性移动”达成次数1。结晶分散移动无法达成,需要“一次性”的大量移动。达成关键是与虚路想的组合。幕推进后使用X值变大的虚路想,攻击的光环伤害会使多个结晶一次性从光环移动。X为3以上时容易满足第一阶段,虚路想变强的终盘可自然达成。此外,支付ほかげきらぼし的费用也会造成大量结晶一次性移动。支付费用X消耗多个气结晶,有助于达成条件。中盘以后幕变高、ほかげきらぼし费用变重时,通过支付费用达成桜飛沫的模式也会自然发生。幕充分推进后使用X值大的虚路想,一次性从光环移动多个结晶。X=3以上即可满足第一阶段,因此终盘准备桜飛沫并与虚路想同时达成是最自然的路线。幕变高后支付ほかげきらぼし的费用,多个气结晶一次性移动。在准备桜飛沫的回合支付高费用的ほかげきらぼし,可达成条件。殺陣
卡牌
效果: 本回合中,《攻击》或应对合计进行了2次以上。
(达成次数:2)
原文: このターンに《攻撃》か対応が合計2回以上行われた。
(達成回数:2)
解析: 殺陣是以攻击和应对合计次数为目标的计略牌。条件为“本回合中攻击或应对合计2次以上”达成次数2,“合计5次以上”达成次数1,构成两阶段。与攻击型叶慧相性良好,在多次使用攻击牌的回合自然接近达成条件。第一阶段“2次以上”只需通常一回合打出2张攻击牌即可达成。通过脚本化和演出化,或虚路想和演出化等,使用2张攻击牌即可触发殺陣的第一次达成。达成次数2的资源获取也稳定,若能每回合维持2张攻击,殺陣将成为非常稳定的计略。第二阶段“5次以上”需要更高级的组合。使用即兴增加应对次数的战术有效,尤其在幕为绿色时即兴回到手牌,可反复积累应对次数。あたらよちよに的应对使用也计入殺陣计数。追求5次的高条件需要计划性的回合设计。通过脚本化准备殺陣并增加1次攻击次数,同回合使用演出化合计2次达成第一阶段。这是准备与达成同回合完成的最简单高效路线。幕为绿色时使用即兴会回到手牌,可反复使用积累应对次数。脚本化、演出化、虚路想等组合可达成第二阶段。粒立て
卡牌
效果: 本回合中,使用了并非通过准备获得的《全力》卡牌。
(达成次数:1)
原文: このターンに準備されたのでなく、このターンに《全力》カードが使用された。
(達成回数:1)
解析: 粒立て是与全力卡牌使用联动的计略牌。条件为“本回合中使用了并非通过准备获得的全力卡牌”,达成次数1和2两阶段。要点是“并非通过准备获得”的限定条件,即通过计略系统准备的全力卡牌不算,只有从手牌直接使用的全力卡牌才算。断行的全力化是最相性的达成手段。将断行作为全力使用,可从追加牌准备计略并使对方畏缩,同时满足粒立て的达成条件。1张牌同时完成全力效果、计略准备、妨害、粒立て达成4项,因此与断行的组合尤其强力。若搭档女神拥有全力卡牌,从手牌使用也可满足条件。有意识地选择加入卡组的全力卡牌,可增加粒立て的达成路线。使用全力卡牌的回合无法攻击,因此需有计划地区分攻击回合和全力回合。将断行作为全力使用,可同时获得计略准备、畏缩、粒立て达成3种效果。全力化的断行1张即可完成粒立て达成,是几乎零成本的最效率路线。通过たまゆらふみ准备粒立て,下回合将断行全力化即可立即达成。2回合内确实达成粒立て。鼓動
卡牌
效果: 本回合中,生命一次性变化了2以上。
(达成次数:1)
原文: このターンにライフが一度に2以上変化した。
(達成回数:1)
解析: 鼓動是与生命伤害联动的计略牌。条件为“本回合中生命变化”达成次数2,“一次性变化2以上”达成次数1,构成两阶段。攻击穿透光环造成生命伤害时自然满足条件,因此与攻击型卡组容易搭配。第一阶段只要生命变动1即可达成。在对方光环薄弱或使用无视光环的伤害效果时,可稳定达成。第二阶段有“一次性2以上”的条件,需要造成2点以上生命伤害的一击。演出化在紫幕时变为2/2,或虚路想X值大的终盘是机会。难点在于对方持续仔细补充光环时,生命可能不变动,无法达成。因此需并行进行光环调整和间合管理以削弱对方光环,创造生命容易穿透的局面。紫幕时使用演出化可造成2/2打点。若2点生命伤害穿透,可同时达成鼓動的第一和第二阶段,1张攻击即可最大化计略收益。幕充分推进的终盘,虚路想X值变大。大伤害穿透可一次性削减多点生命,同时满足鼓動第二阶段条件。推进幕并培养虚路想打点,同回合达成鼓動。冻僵
通常牌 / 赋予
效果: 【展开时】对方冻结1次。
【展开中】对方不能进行基本动作《蓄》。
原文: 【展開時】相手は1回凍結する。
【展開中】相手は基本動作《宿し》を行えない。
解析: 冻僵是支撑凝努冻结战术的核心赋予卡。容量2的赋予,展开时使对方冻结1次,同时展开中对方不能进行基本动作“蓄”。蓄是将集中力追加1个到光环的基本动作,封住它使对方无法通过通常手段恢复光环。在游戏中,光环是防御伤害的主要手段,蓄是补充光环最自然的行动。冻僵破坏这一基础,使对方防御体制慢性弱化。对方只能通过气来缠或行动卡等替代手段补充光环,资源管理变得困难。容量2看似短暂,但与霜之荆棘组合强力。霜之荆棘展开中,若对方处于冻结状态,则霜之荆棘不消耗容量,因此同时展开冻僵和霜之荆棘,并通过雪刃等维持对方冻结,可使冻僵的蓄封效果持续极久。同时展开冻僵和霜之荆棘,用雪刃每回合维持冻结。霜之荆棘展开中对方冻结则无容量消耗,因此冻僵的蓄封实质无限持续。对方既不能蓄,又面对攻击力提升的凝努攻击。在冻僵封住蓄的状态下,将绝对零度全力化,使对方光环冻结至满。对无法通过蓄恢复的对方施加大量冻结,冻结剑之舞
通常牌 / 攻击
效果: 【常时】若对方的光环没有空位,此《攻击》+1/+1。
原文: 【常時】相手のオーラに空きがないならば、この《攻撃》は+1/+1となる。
解析: 剑之舞是凝努的条件强化远距离攻击卡。间合4-5・2/1的打点,仅在对方光环满(5/5)时获得+1/+1强化,成为3/2的高打点攻击。凝努战术的核心是“保持对方光环满的同时发动各种强化”,剑之舞作为其中心打点源发挥作用。为了达成条件,用雷塔尔雷拉向对方光环补充结晶,或用冻僵封锁蓄,制造对方难以回复光环的局面。若对方厌恶光环受攻击伤害而持续用生命承受,光环自然保持满,因此与重视生命打点的攻势相性良好。展开霜之茨时,最初的普通攻击再+1/+1,若与光环满条件同时达成,剑之舞成为4/3的破格打点。间合4-5的远距离带需要调整,但与雪渡组合进入射程,可成为可靠性高的一击。用雷塔尔雷拉将间合的结晶送入对方光环使其满。保持满状态调整间合4-5使用剑之舞,确保3/2强化打点通过。展开霜之茨时对光环满的对方使用剑之舞,霜之茨的+1/+1与光环满的+1/+1叠加成为4/3。用冻僵封锁蓄,保持光环满状态的同时……旋回刃
通常牌 / 攻击
效果: 【常时】此《攻击》被应对时,在应对的卡牌解决后,间合⇔尘:2
原文: 【常時】この《攻撃》が対応されたならば、対応したカードの解決後に
間合⇔ダスト:2
解析: 旋回刃是凝努擅长应对牵制的普通攻击卡。间合2-3・2/2的标准打点,同时具有被应对时在间合与尘之间移动2个结晶的特殊效果。对方使用应对卡时距离变化2,因此将凝努战中重要的间合管理崩溃的风险强加给对方。从对方立场看,被迫在“应对导致间合崩溃”或“直接承受伤害”之间二选一。对采用影之壁等应对卡较多的对手,应对旋回刃更烦恼,容易诱发无谓的应对消耗或距离失误。尤其对需要精细管理距离的角色有效。展开霜之茨时,作为最初攻击使用的旋回刃强化为3/3,可施加应对牵制+高打点的双重压力。间合2-3是凝努易用的近~中距离射程带,与雪刃、雪渡互补射程,构成可从广泛距离攻击的组成部分。用旋回刃消耗对方应对后,全力化绝对零度命中。绝对零度的全力化攻击被应对时损失大,因此预先用旋回刃消耗应对,更容易安全通过。展开霜之茨时,作为回合最初攻击使用旋回刃成为3/3。应对牵制效果依然有效,同时发挥3/3打点压力与应对牵制的强力……绝对零度
通常牌 / 行动/対応
效果: 全力化:进行攻击『适正距离2-5、1/2』,对方冻结直到光环没有空位。
进行1次基本动作《缠绕》。若对方冻结3个以上,则再进行1次。
原文: 全力化:攻撃『適正距離2-5、1/2』を行い、相手はオーラの空きがなくなるまで凍結する。
基本動作《纏い》を1回行う。相手が3つ以上凍結しているならばさらにもう1回行う。雪刃
通常牌 / 攻击
效果: 【攻击后】对方冻结1次。
原文: 【攻撃後】相手は1回凍結する。
解析: 雪刃是凝努冻结战术基础的的主力攻击卡。间合3-4・1/1的保守打点,但具有攻击后使对方冻结1次的效果。在《散樱乱武》中,冻结是封锁蓄的状态,凝努通过持续赋予对方冻结,妨碍对方光环回复,削减资源。虽然打点低,但雪刃在凝努牌组中的作用不仅是伤害源。展开霜之茨时,攻击前+1/+1成为2/2,同时攻击后冻结也满足停止霜之茨容量消耗的条件。这样一张卡同时完成“攻击・赋予冻结・维持霜之茨持续”三个作用。通过叠加多次冻结,可调整绝对零度的2次缠绕条件(对方3冻结以上)或孔鲁鲁扬佩使用后的冻结循环。与冻僵组合,维持蓄封锁状态反复使用雪刃,对方逐渐失去防御手段。展开霜之茨时使用雪刃成为2/2强化打点,攻击后冻结停止霜之茨容量消耗。每回合持续使用雪刃,霜之茨的强化无限持续。连续多回合使用雪刃,配合冻僵或波尔查尔托,将对方冻结叠加至3以上。之后通常使用绝对零度,缠绕2次,大幅回复光环。普通牌:雪刃・冻僵……雪渡
通常牌 / 行动
效果: 间合⇔尘:1
若对方的光环没有空位,则可以进行尘→间合:1。
原文: 間合⇔ダスト:1
相手のオーラの空きがないならば、
ダスト→間合:1
を行ってもよい。
解析: 雪渡是凝努间合管理的行动卡。通常时在间合与尘之间移动1个结晶,但对方光环满(无虚路位)时,可追加从尘到间合移动1个。光环满时合计可接近移动2个,是与凝努“保持对方光环满”战术联动的移动手段。凝努拥有雪刃(间合3-4)・剑之舞(间合4-5)・旋回刃(间合2-3)・孔鲁鲁扬佩(间合2-3)等射程不同的卡,每回合的细致间合调整很重要。雪渡是距离调整的核心行动卡,即使单纯移动1个也充分有用。与雷塔尔雷拉联动特别强力。用雷塔尔雷拉使对方光环满后使用雪渡,追加移动,一次接近2个。由此可从远距离迅速进入孔鲁鲁扬佩的射程(间合2-3)。光环满时的追加移动是任意的,因此根据情况也可选择不接近使用。用雷塔尔雷拉使对方光环满后使用雪渡,可接近2个。从远距离一口气进入孔鲁鲁扬佩的射程(间合2-3),直接使用王牌。从间合2-3用雪渡远离1~2个进入间合4-5,使用剑之舞。若对方光环满,剑之舞的+1/+1强化同时发动,成为3/2……霜之荆棘
通常牌 / 赋予
效果: 【展开中】你的回合中你第一次进行的非王牌《攻击》获得+1/+1。
【展开中】若对方处于冻结状态,你的开始阶段处理中可以不移动此赋予牌上的樱花结晶。
原文: 【展開中】あなたのターンにあなたが初めて行う切札でない《攻撃》は+1/+1となる。
【展開中】相手が凍結しているならば、あなたの開始フェイズの処理でこの付与札の上の桜花結晶を移動させなくてもよい。
解析: 霜之荆棘是凝努持续提升攻击力的优秀赋予王牌。容量2的赋予,展开中自己回合第一次进行的非王牌攻击+1/+1。此外,若对方冻结,则开始阶段不消耗容量,因此只要维持冻结,效果实质无限持续。每回合第一次通常攻击强化,使旋回刃变为3/3,雪刃变为2/2(攻击后冻结也维持霜之荆棘),剑之舞在光环满时变为4/3。凝努的通常牌整体打点较低,此持续强化影响巨大。由于维持冻结则无容量消耗,霜之荆棘与冻僵和雪刃组合发挥真正价值。理想状态是:用冻僵封住蓄,使对方冻结不易消失,用雪刃每回合更新冻结,使霜之荆棘的+1/+1强化永久持续。维持冻结的霜之荆棘是性价比极高的赋予卡。用冻僵封住蓄,使冻结不易消失,用雪刃每回合更新冻结。霜之荆棘的容量消耗停止,+1/+1强化无限持续。旋回刃以3/3、雪刃以2/2持续命中。霜之荆棘展开中,用蕾塔尔蕾拉或雪渡调整光环满状态,使用剑之舞。霜之荆棘+1/+1与光环满+1/+1叠加,剑之舞变为4/3。条件虽重,但达成乌帕希图姆
王牌 / 攻击
效果: 【攻击后】对方冻结1次。
(即使此效果使光环空位消失,因仍在使用中,不会回到未使用)
----
【即再起】对方的光环从有空位变为没有空位。
原文: 【攻撃後】相手は1回凍結する。
(この効果でオーラの空きがなくなっても、まだ使用中なので未使用には戻らない)
----
【即再起】相手のオーラが空いた状態から空きがなくなる。
解析: 乌帕希图姆是凝努的cost0冻结赋予王牌。间合3-6・无伤害的攻击,但攻击后使对方冻结1次。cost0不消耗气,可多次使用,但即再起条件为“对方光环从有虚路位变为没有虚路位(满)”。当对方受到光环伤害后,通过缠或其他手段将光环恢复至满的瞬间,乌帕希图姆回到可用状态。对方越积极使用光环攻防,乌帕希图姆越能反复再起,无限积累冻结。无伤害,纯粹以积累冻结为目的。间合3-6射程极广,几乎任何距离可用。与冻僵组合时,在无法通过蓄恢复的状态下,乌帕希图姆的冻结每回合积累,对方在失去防御资源的同时冻结数增加。作为绝对零度2次缠条件(对方3冻结以上)的准备也重要。每当对方光环满再起时,持续使用乌帕希图姆,将冻结积累至3以上。之后通常使用绝对零度,可进行2次缠,大幅恢复光环。用蕾塔尔蕾拉将结晶送入对方光环使其满。乌帕希图姆的再起条件主动触发,无需等待对方行动孔鲁鲁扬佩
王牌 / 攻击
效果: 【攻击后】若对方选择了对光环的伤害,则对方冻结直到光环没有空位。
原文: 【攻撃後】相手がオーラへのダメージを選んだならば、相手はオーラの空きがなくなるまで凍結する。
解析: 孔鲁鲁扬佩是凝努的主力终结者攻击王牌。cost4・间合2-3・2/3的高生命打点,攻击后若对方选择光环伤害,则对方冻结至光环无虚路位。以生命伤害3的威胁换取大量冻结,迫使对方面临极严酷的二选一。若对方为保护生命而选择光环伤害,则根据光环虚路位数量积累冻结。例如虚路位5则冻结5次,之后回合的蓄完全被封。若选择承受生命伤害3,则不冻结,但损失巨大。此卡强在创造对方无好选择的情况。需准备cost4的气,因此前期无法连发,但霜之荆棘展开中+1/+1变为3/4生命打点。此外,将绝对零度全力化使对方光环预先满,可最大化孔鲁鲁扬佩的冻结数,一次攻击使对方冻结数爆发性增加。将绝对零度全力化,使对方光环冻结至满,再以孔鲁鲁扬佩攻击。若对方选择光环伤害,则满额冻结叠加,冻结量爆发性增加。霜之荆棘展开中使用孔鲁鲁扬佩,变为3/4生命打点波尔查尔托
王牌 / 赋予
效果: 【常时】此卡可以支付4点消费,像持有《应对》一样插入对方的《攻击》使用。
【展开时】间合⇔尘:1 对方冻结1次。
【破弃时】可以将此卡作为纳4使用。(支付消费)
原文: 【常時】このカードを消費4で《対応》を持つかのように相手の《攻撃》に割り込んで使用してもよい。
【展開時】間合⇔ダスト:1 相手は1回凍結する。
【破棄時】このカードを納4として使用してもよい。(消費は支払う)
解析: 波尔查尔托是凝努的多功能赋予王牌。cost2・容量1的赋予,展开时在间合与尘之间移动1个结晶,并使对方冻结1次。此外,支付4点消费可在对方攻击时作为应对使用,容量1破弃时可再次支付cost重新使用。只要每回合支付cost,就能反复展开,作为持续冻结赋予和间合调整的循环型王牌。尤其与冻僵组合时,除冻僵的蓄封外,波尔查尔托每回合追加冻结,稳步积累对方冻结数。也有助于快速达成绝对零度的2次缠条件(对方3冻结以上)。作为应对使用时cost4较重,但可在任意时机移动间合并赋予冻结,作为奇袭距离操作。与蕾塔尔蕾拉的应对抵消作用不同,需根据情况区分使用。每次破弃波尔查尔托时支付cost2重新使用,每回合积累1个冻结。与冻僵的冻结合计,约3回合可使对方3冻结以上,从而瞄准绝对零度的2次缠。支付4点消费将波尔查尔托作为应对使用,在对方攻击时机改变间合。在对方缩小射程攻击时破坏距离,下一回合雷塔尔雷拉
王牌 / 行动/対応
效果: 若对方的光环没有空位,则抵消被应对的《攻击》。否则,间合→对方光环:1
原文: 相手のオーラに空きがないならば、対応した《攻撃》を打ち消す。そうでなければ、
間合→相オーラ:1加速器
通常牌 / 行动
效果: ----
<行行付> 从你的手牌中选择1张《全力》卡牌,可以使用该卡牌。
(阶段不结束)
原文: ----
<行行付> あなたの手札から《全力》カードを1枚選び、そのカードを使用してもよい。
(フェイズは終了しない)
解析: 加速器是枢的全力加速核心,是整个卡组的连击引擎。作为行动且全力的卡牌,当标记堆中集齐行动2个、赋予1个时,可以不结束阶段地使用手牌中的1张全力卡牌。通常,全力卡牌每回合只能使用1张且阶段会结束,但通过加速器可以将全力卡牌作为追加行动使用,因此是支撑枢连续连击的核心角色。最典型的用法是使用加速器后,从手牌连续使用龙卷,从而在一回合内追加对光环造成5点伤害。通过加速器追加使用再生者,还能产生召唤搭档女神的卡牌的连击。在模块展开的情况下,使用加速器后可以进行基本动作,因此连击中的间合和光环调整更加灵活。这张卡本身也是全力卡牌,因此在使用加速器之前,管理标记堆以避免回合阶段结束非常重要。此外,如果手牌中没有全力卡牌则无法发挥效果,并且需要准备标记堆中集齐行动2、赋予1,因此从游戏初期就需要有计划地行动。使用加速器,确认标记堆中集齐行动2、赋予1后,不结束阶段地使用手牌中的龙卷。如果标记堆中已积累2个攻击标记,则造成5点光环伤害。电力
通常牌 / 行动
效果: ----
<行行行对対> 对对手的生命造成1点伤害。
原文: ----
<行行行対対> 相手のライフに1ダメージを与える。
解析: 电力是利用枢的标记堆系统的持续削血来源。作为行动卡牌,当标记堆中集齐行动3个、对应2个时,对对手生命造成1点伤害。枢拥有每次使用卡牌时,对应标记堆积累标记的独特系统,电力是该系统中发动频率最高的伤害来源。对于以每回合使用多张行动卡牌为基本打法的枢来说,行动标记的条件相对容易满足。对应标记的2个条件可以通过使用循环作为对应,或通过龙卷恶魔以对应发动来积累。与其追求每回合必定发动,不如在卡组运转过程中自然满足条件时积累伤害,实际运用中与其他卡牌组合使用越多,发动频率越高。单看1点伤害看似不起眼,但与巨像的每回合生命伤害和龙卷对光环的大伤害组合,能产生逐步削减对手生命的压力。在采用对应卡牌时,也考虑电力的发动条件来选择,能提高整个卡组的效率。通过加速器积累行动标记,同时不结束阶段使用全力卡牌,并使用循环作为对应发动,积累2次对应标记。行动3个、对应2个的条件……循环
通常牌 / 行动/対応
效果: 【常时】此卡牌只能以对应使用。
从以下选择至多2项,按任意顺序进行。
(不能选择相同项2次)
・抽1张卡牌。
・将1张伏牌放置到牌堆底。
・对手将1张手牌弃置。
原文: 【常時】このカードは対応でしか使用できない。
以下から2つまでを選び、任意の順に行う。
(同じものを2回選ぶことはできない)
・カードを1枚引く。
・伏せ札1枚を山札の底に置く。
・相手は手札を1枚捨て札にする。
解析: (无)龙卷
通常牌 / 行动/全力
效果: ----
<攻攻> 对对手的光环造成5点伤害。
----
<付付> 对对手的生命造成1点伤害。
原文: ----
<攻攻> 相手のオーラに5ダメージを与える。
----
<付付> 相手のライフに1ダメージを与える。
解析: (无)模组鲁
通常牌 / 赋予
效果: 【展开中】你使用《行动》卡时,在其解决后,可进行1次基本动作。
原文: 【展開中】あなたが《行動》カードを使用した時、その解決後に基本動作を1回行ってもよい。
解析: 模组鲁是枢的行动加速赋予卡。容量3展开后,展开中每次使用行动卡,其解决后可进行1次基本动作。间合移动・缠绕・抽牌・气转换等基本动作可在行动卡之间免费插入,因此能同时进行连击组合与盘面管理,是非常好用的卡。枢是积极使用艾雷基特尔・阿克塞拉・因达斯特里亚等行动卡的角色,所有这些都受模组鲁恩希。尤其用阿克塞拉不结束阶段使用全力卡,同时叠加模组鲁的基本动作奖励,则1回合内可用缠绕补充消耗的光环,同时进行前进・后退・气转换,不损失资源地连续打出强力行动。与比格戈雷姆组合,与全力卡后的基本动作重叠,行动量进一步增加。容量3所以约3回合后弃置,需注意。展开消耗自身光环,因此时机很重要。不使用行动卡的回合不发动,因此要最大化模组鲁效果,前提是牌组多放行动卡。展开模组鲁的回合使用阿克塞拉,用基本动作缠绕光环,同时不结束阶段追加使用托尔内德。托尔内德后再……再生者
通常牌 / 行动/全力
效果: ----
<付对> 可以从弃牌、伏牌、王牌中选择1张未使用且非《全力》的其他女神卡牌。不支付费用使用该卡牌。此时,可以增减适正距离的所有值、任一伤害、纳中的任意一项1。
----
【常时】此卡牌可以从伏牌中像在手牌中一样以通常方法使用。
原文: ----
<付対> 捨て札、伏せ札、切札のいずれかから未使用でも《全力》でもない他のメガミのカードを1枚選んでもよい。そのカードをコストを支払わずに使用する。その際、適正距離の全ての値、どちらかのダメージ、納のいずれかを1増減させてもよい。
----
【常時】このカードは伏せ札から手札にあるかのように通常の方法で使用できる。
解析: (无)反射器
通常牌 / 赋予
效果: ----
<攻对> 【展开时】从尘将4个樱花结晶置于此卡上。
----
【展开中】每回合对方的第2次《攻击》被抵消。
原文: ----
<攻対> 【展開時】このカードの上に桜花結晶を4個ダストから置く。
----
【展開中】各ターンにおける相手の2回目の《攻撃》は打ち消される。
解析: 反射器是枢的容量0的防御赋予卡。容量0意味着即使回合经过也不消耗结晶,一旦展开就永久维持。展开时效果:当符号堆中集齐攻击・应对两种时,从尘将4个樱花结晶置于此卡上。展开中,每回合对方的第2次攻击被抵消,是强力的防御效果。展开条件需要符号堆积累攻击・应对符号,但用枢恩作为应对使用,容易积累应对符号。一旦展开成功,对每回合使用2张攻击的构成可永久应对,对擅长连续攻击的对手非常有效。展开时确保4个结晶也实质减轻成本。注意:若对方每回合只使用1张攻击,则防御效果不发动。且第1次攻击通常通过,并非完全无敌。尽管如此,容量0的永久维持特性非常强力,展开后可减轻防御意识,专注于攻击连击,是巨大恩希。用枢恩作为应对发动,积累应对符号,同时积累攻击符号,满足反射器展开条件。一旦展开,第2张攻击无效化,因此扭曲对方手牌管理,自己专注于连击展开……工业
王牌 / 行动
效果: 这张卡是你的卡牌,且卡牌未被封印时,可以从手牌或弃牌中选择1张非《赋予》卡牌,以表侧封印在这张卡下方。
从你的追加牌中将「深渊」放置1张到牌堆底(合计最多3张)。
----
【即再起】你重新构筑牌堆时(重新构筑后回到未使用)。
原文: このカードがあなたのカードで、カードが封印されていないならば、手札または捨て札から《付与》でないカードを1枚選び、このカードの下に表向きで封印してもよい。
あなたの追加札から「でゅーぷりぎあ」を山札の底に1枚置く(最大で合計3枚)。
----
【即再起】あなたが山札を再構成する(再構成の後に未使用に戻る)。
解析: 工业是枢的核心最重要王牌。以费用1的惊人低费,从手牌或弃牌封印1张非赋予卡牌,并将追加牌深渊放置到牌堆底最多3张。此外,作为即再起,在重新构筑牌堆后回到未使用状态,拥有强力的永久效果。由于被封印卡牌的复制品每轮都会出现,因此可以反复使用强力卡牌,是枢最大的胜利路线。流程是,首先用工业选择要封印的卡牌。最常用的是龙卷,封印后深渊作为龙卷的复制品,每轮都能持续造成对光环的5点伤害。与巨像组合后,每回合牌堆都会重新构筑,因此工业每回合即再起,深渊每回合补充,形成永续循环。如果再加上龙卷恶魔,每次重新构筑时还会连锁吸收光环,对手将无计可施。需要注意的是,只能封印非赋予卡牌,且工业回到未使用后深渊不再作为复制品。由于费用1的轻量,从游戏初期就可以准备,但对手也可能早期进行干扰。用工业封印龙卷,将深渊作为龙卷的复制品每轮使用。龙魔
王牌 / 行动/対応
效果: 相光环→自光环:1
【已使用】你的已使用的王牌回到未使用状态时,可以不支付费用使用此牌。
原文: 相オーラ→自オーラ:1
【使用済】あなたの使用済の切札が未使用に戻った時、このカードを消費を支払わずに使用してもよい。巨像
王牌 / 行动
效果: ----
<对全全> 【已使用】在你的结束阶段,可以对对手的生命造成1点伤害。若如此做,重新构筑牌堆。
----
【已使用】当你使用《全力》卡牌时,在其解决后,可以进行1次基本动作。
原文: ----
<対全全> 【使用済】あなたの終了フェイズに相手のライフに1ダメージを与えてもよい。そうした場合、山札を再構成する。
----
【使用済】あなたが《全力》カードを使用した時、その解決後に基本動作を1回行ってもよい。
解析: 巨像是费用4的重型王牌,但相应地,在已使用状态下发挥两个强力常时效果。一个是当标记堆中集齐对应、全力、全力三种标记时,在结束阶段对对手生命造成1点伤害并重新构筑牌堆,这是每回合持续伤害兼卡组循环效果。另一个是使用全力卡牌时,在其解决后可以进行1次基本动作,使连击中的间合调整和光环维持大幅简化。最大的优势在于与工业的协同。在巨像已使用的状态下,每回合重新构筑牌堆时,工业的即再起会联动发动,因此深渊每回合得到补充。龙卷恶魔也以相同触发自动发动,因此每回合结束时的生命伤害、牌堆重构、光环吸收三个效果持续连锁,形成持续的胜利引擎。由于费用4的沉重,无法在初期展开,因此需要制定气积累计划。此外,要集齐对应、全力卡牌需要一定程度的使用卡牌,与其追求速效性,不如着眼于中长期的战况。展开巨像后,通过满足标记堆条件,每回合结束时重新构筑牌堆。此时,工业以即再起回到未使用,因此下回合可以再次使用工业来补充深渊……神涉装置:枢式
王牌 / 行动
效果: ----
<攻攻行行行付付> 查看对手的王牌,从中选择1张,可以将其变为已使用。
----
可以选择对手的1张已使用的王牌。不支付费用使用该卡牌(《全力》卡牌也可以)。之后,将此卡牌移除。
原文: ----
<攻攻行行行付付> 相手の切札を見て、その中から1枚選び、それを使用済にしてもよい。
----
相手の使用済の切札1枚を選んでもよい。そのカードを消費を支払わずに使用する(《全力》カードでもよい)。その後、このカードを取り除く。
解析: 神涉装置:枢式是枢的对手王牌妨害兼夺取,费用3的行动王牌。当标记堆中集齐攻击2个、行动3个、赋予2个时,可以查看对手的王牌并将1张变为已使用,具有妨害效果。此外,作为使用时的本体效果,可以不支付费用使用对手的1张已使用王牌,并将此卡牌从游戏中移除。在无效化对手最强卡牌的同时将其作为自己的武器使用,是概念彻底的王牌。标记堆的妨害效果和使用时的夺取效果相互联动。通过妨害效果预先将对手的重要王牌变为已使用,然后使用神涉装置:枢式,可以自己准备夺取对象,因此能确实夺取有利的王牌。以费用3的相对轻量费用夺取并使用对手费用5或6的王牌,性价比非常高。使用后从游戏中移除,是一次性效果,这是最大的限制。此外,标记堆条件为攻击2、行动3、赋予2,较为复杂,要自然满足条件需要循环卡组多个周期。与工业每回合重复重构的枢的游戏计划相性良好,卡组运转越久标记堆积累越多,因此从中期到后期瞄准条件达成。无论面对何种对手卡组,都容易找到夺取对象,作为泛用性高的王牌可被许多卡组采用。首先满足标记堆条件……分析
行动
效果: (无)
解析: 探索者枢A1的行动卡。机巧框〈付攻对〉,效果为:将自己的任意1张伏牌或对方的随机1张伏牌弃置。若该卡为攻击则对方生命1伤害,否则对方将1张手牌伏置。机巧框〈付攻对〉在前一张卡为付与・攻击・应对之一时发动机巧效果。枢的卡通过组合机巧框发挥强力连锁。可弃置自己的伏牌(任意选择)或对方的伏牌(随机)。若对方伏牌为攻击卡则造成1生命伤害,否则对方将1张手牌伏置,均对对方不利。巨力回旋
行动
效果: (无)
解析: 探索者枢A1的行动王牌(通过「最后搜索」的世纪大发现追加获得)。费用X,【常时】X=当前气数。【已使用】你的王牌费用变为0。使用时会消耗当前全部气作为费用,但已使用后获得后续王牌费用为0的强力效果。已使用后所有王牌可0费使用,可连续使用多个王牌,一回合打出多个大招。巨力回旋通过「最后搜索」的「世纪大发现」(卡名一致×2次)获得,需要较高技巧但入手后十分强力。连接大爆炸
行动
效果: (无)
解析: 徒神枢A2的行动王牌。费用1・机巧框〈付行对〉,【使用时/使用済】用其他女神的卡牌组装时:使用时和结束阶段从尘或光环放置1个结晶。【使用済】机巧框效果解决时,可将1个结晶送入尘,使机巧数字全部翻倍。使用済状态下发动机巧框效果时,将1个结晶送入尘,可使框内所有数字翻倍。例如“+2/+0”变为“+4/+0”,可爆发性强化伤害。机巧框〈付行对〉且用其他女神卡牌组装时,使用时和每回合结束阶段可积1个结晶。蓄积的结晶用于倍加效果,长期活用。探矿
行动
效果: (无)
解析: 探索者枢A1的行动卡。机巧框〈X攻Y〉,效果为:将对方牌堆顶1张弃置,然后选择对方弃牌1张,使用该卡。是夺取并使用对方卡的强力妨害&利用卡。可从对方弃牌中选择卡由自己使用,独特机制可夺取对方强力攻击卡反利用。若〈X攻Y〉机巧框发动则更加强力。使用前将对方牌堆顶1张弃置,既妨碍对方下次抽牌,又增加弃牌选择。