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恶夜杀机Terrorscape

一句话概览

恶夜杀机 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 2–4 人,原名 Terrorscape。

人数
2–4 人
类型
美式
复杂度
BGG 重度 5 / 10
本站收录
可图片输出
发行年份
2023
规则收录
已收录中文规则,可直接提问

本页内容:一句话概览 · 常见问题

这游戏怎么玩

常见问题(FAQ)

以下 5 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。

恶夜杀机幸存者怎么获胜?

幸存者的获胜方式

《恶夜杀机》基础规则里,幸存者有两种获胜方式,达成任意一种即获胜。

方式一:逃脱

主出口:
在幸存者回合开始时,如果5 把钥匙都已找到,且3 名幸存者全都位于「主出口」所在格,幸存者立刻获胜。(豪宅地图上主出口是 R1 Main Hall / 主厅)

隐藏出口:
如果 5 把钥匙都已找到,并且有 1 名幸存者持有「秘密地图(Secret Map)」,那么 3 名幸存者可以在含有隐藏出口的格子逃脱,同样获胜。

⚠️ 补充要点:发现牌堆(Discover deck)里只有 2 把钥匙,另外 3 把必须靠「搜索」行动拿到;只靠发现是凑不齐 5 把钥匙的。

方式二:等待救援

  1. 幸存者必须待在无线电所在格(豪宅地图上是 Living Room / 客厅)才能修理;执行「修理无线电」行动,每次放入 1 枚修理标记,同一回合内修理进度只能增加一次。若使用 Toolbox 修理则 +2(Johnson 使用为 +3)。
  2. 5 枚修理标记全部放完后,无线电修理完成,把救援标记放到屏幕对应区域的「5」格,表示救援将在 5 回合后到达。
  3. 此后,在幸存者回合的步骤 0(移除噪音、检查胜利)时,把救援标记向右移动一格。
  4. 当救援标记走完最后一格、离开「1」格时,救援到达,幸存者获胜。

两处限制提醒

  • 修理无线电和搜索物品都不能与杀手处于同一格(被杀手的所在格阻挡)。
  • 只要双方有一方达成胜利条件,游戏即结束;本回答仅覆盖基础规则,未涉及变体(如 Survival Plan、Separate Ways 等改变的胜利条件)。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

恶夜杀机 安娜发现是否有噪音?

结论:规则书中没有关于安娜(Anna)与“发现噪音/是否有噪音”的特殊规则。安娜唯一的特殊能力是面对杀手的 [SENSE](感知)时无需回答;噪音方面没有任何豁免。

具体说明:

  • 安娜不会“发现”噪音:规则书里噪音只涉及“产生”和“向杀手报告”,没有写任何幸存者能主动感知、侦测或发现噪音的规则,也没有针对安娜的这一类能力。
  • 安娜照常产生噪音:搜索/发现阶段抽到带噪音标识的物品时,无论拿取还是弃掉,都在该幸存者当前所在位置放置噪音标记;第三次恐惧 overwhelmed 时会改为制造噪音;修理收音机也会在所在位置放置噪音标记。这些规则中没有把安娜排除在外。
  • 安娜照常报告噪音:幸存者回合结束时,必须向杀手报告本回合发生噪音的位置,并且必须诚实。这条对所有幸存者通用,规则中只对 [SENSE] 给了安娜例外,噪音报告没有例外。
  • 安娜的唯一例外:杀手使用 [SENSE] 询问某区域/位置/范围内是否有幸存者时,安娜无需回答。例如她独自在红区被问到时,应回答“没有”;若同区还有 William、Sophia,只需报出这两人,不必提安娜。

如果你问的是“安娜在发现(Discover)阶段抽到会产生噪音的牌怎么办”——按通用规则处理:仍然在她当前位置放噪音标记,并照常向杀手报告;规则书中未找到安娜对此有任何特殊处理。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

杀手打出探测附近房间是否有幸存者时,是否只要告知有没有,不用告知再具体哪个房间?

结论:不能只回答「有 / 没有」。除 Anna 外,幸存者必须诚实回答,并说出该范围里「具体是谁」。

按规则:

  • [SENSE] 的做法是「询问某个 zone / location / range 里是否有幸存者」,问的具体范围取决于卡牌效果。
  • 一旦问了,除 Anna 外,幸存者必须如实回答,并准确告知该 zone / location / range 里是哪些幸存者(例如直接报出 William、Sophia),而不是只丢一句「有」。
  • 杀手即使本人不在被问的那个 zone / location / range 里,也可以使用 [SENSE]。

关于「是否要说出具体哪一个房间」:

  • 原文是以卡牌效果所指定的 zone / location / range 作为回答范围,并要求说出这个范围内是谁。
  • 如果卡牌问的就是单一地点(location),那回答自然就落在这个地点上。
  • 如果卡牌问的是一个范围(range,包含多个地点),原文只要求说出「该范围内有谁」;原文没有写必须进一步指明这个范围内具体是哪一间房间有谁。这一点规则书中未找到更细的规定。

例外(Anna):

  • Anna 对 [SENSE] 是「隐形」的。若某区域里只有 Anna 一人,幸存者应回答「没有」。
  • 若同一区域内还有别的幸存者(例如 William 和 Sophia),幸存者可以回答「William 和 Sophia」,但不必提到 Anna。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

我用草药能去除惊吓标记吗?

结论:规则书中没有写明「草药(Herbal Medicine)」能去除恐惧标记——不能据此认定它可以。

具体说明:

  • 在幸存者回合的行动里,去除恐惧标记本身就是一项独立的常规行动(「Action 2: Remove all fear tokens」)——其做法是:把该幸存者身上的所有恐惧标记一次性全部移除。也就是说,去恐惧本来就是幸存者可以做的一件单独的事,不需要靠草药。
  • 草药在规则书中只被列为「特殊行动(special action)」的一个例子,但规则书正文没有写出草药的具体效果(它印在卡牌上)。因此「用草药去恐惧」这一点在规则原文里并没有依据,属于卡牌文字,需要看那张物品卡本身写的是什么。
  • 恐惧标记的作用是:每有 1 个恐惧标记,该幸存者的防御骰就少 1 颗(4 减恐惧标记数)。所以处理恐惧是重要的。

简单说:想去除恐惧标记,规则给的正规途径是用「移除所有恐惧标记」这个行动;草药能否去恐惧,规则书没写,得看草药卡牌上的说明,原文里找不到相关规则。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

幸存者牌堆有一把钥匙是放在道具最后一张么?

结论:是的。设置时,把背面印着彩色钥匙的那张道具牌放到搜索牌堆(幸存者道具/搜索牌堆)的最下面,也就是搜索牌堆的最后一张。

具体做法:
- 把背面是黑色钥匙的道具牌洗混,组成搜索牌堆(search deck)。
- 把背面是彩色钥匙的那张道具牌,压在搜索牌堆下方,即成为牌堆底部最后一张。
- 之后幸存者执行「搜索」时,从搜索牌堆抽 1 张;若抽到「钥匙(Key)」,立刻放到屏幕上的钥匙架上,而不是放进背包。

相关补充:探索牌堆(discover deck)里只有 2 把钥匙,想凑齐 5 把钥匙必须靠搜索牌堆搜出。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。

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