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月神计划The Artemis Project

一句话概览

月神计划 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 1–5 人,原名 The Artemis Project。

人数
1–5 人
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规则收录
已收录中文规则,可直接提问

本页内容:一句话概览 · 常见问题

这游戏怎么玩

常见问题(FAQ)

以下 3 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。

月神计划抢建筑骰子放置规则?

结论
龙门架(Gantry)的骰子放置就是「竞标」:你把骰子放到想建造的建筑板块上,骰子点数=你出的矿物价;想放到已有骰子的建筑上,你的骰子必须比上面每一颗骰子都高。

放置阶段的具体做法
- 选定一块你想建造的建筑,把你的骰子放上去。
- 该骰子的点数代表你愿意为该建筑支付的矿物数量。
- 建筑上原本没有骰子:可以直接放。
- 建筑上已有骰子:可以继续放,但你的点数必须高于上面所有的骰子(不是只高过最高的那颗就行,是要比每一颗都高)。
- 可以盖过自己之前的骰子,也可以盖过之前盖过你的别的玩家。

关于矿物是否要当场够
- 放置骰子时不需要你现在就拥有该点数对应的矿物。
- 但如果到结算阶段它仍是最高出价、而你矿物不足,就买不下该建筑——所以要提前规划。

结算阶段的处理(与条件、例外)
- 每块上面有骰子的建筑各自单独结算。
- 单颗点数最高的玩家获得购买权:可选择支付该点数数量的矿物来买下这块建筑。
- 若最高出价者选择不买(或矿物不够):他不获得任何东西,购买权顺延给点数次高的玩家,依次类推。
- 例外/补偿:如果你是被其他玩家(不是你自己)盖过,且那位玩家最终确实支付并买下了该建筑,你可以在救济轨道(Relief Track)上前进 1 格。若最终没人支付、建筑没被买走,则无此补偿。
- 买下后按海洋/地表归类放在你的玩家板旁;获得建筑时可立即把庇护所中任意数量殖民者移入该建筑(若空间足够)。

单人模式补充(若你玩的是单人)
无人机的龙门架放置有特殊规则:第一架无人机放在离牌堆最近的建筑上;第二架无人机放在离牌堆最近的空建筑上;若没有空建筑,则去盖过一颗较低点数的骰子,且优先盖你的骰子;如果能盖过你多处出价,由你选择被盖的那一处;若它无法盖过任何建筑的最高出价,则该骰子被搁置,本回合不生效。无人机若买下建筑,视为它付得起矿物费用,该建筑从游戏中移除。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准

是否可以拥有两个相同的建筑?

结论
规则书中没有明确条款直接说明「一名玩家能否同时拥有两个相同(同名)的建筑」。因此我不能替你断定可以或不可以——这属于规则原文未覆盖的内容。

规则书中确实能找到的相关信息
- 基础规则里建筑板块共有 52 块(26 海洋 + 26 地表),说明板块中本来就存在样式重复的建筑。
- 因此才会有一条专门规则:2 人游戏时,必须从两叠建筑中各移除所有重复建筑(带有标记)。也就是说,只有在 2 人游戏中,重复建筑才会被移出游戏,玩家天然不可能拿到两块相同的。

需要注意的点
- 上述「移除重复建筑」只针对 2 人游戏,其用意是把重复建筑拿掉。
- 在 3 人及以上的对局中,规则书并没有同步禁止重复建筑留在场上;同时规则书也没有写明一名玩家不能把两块相同建筑都买下。
- 唯一相关的竞标限制是出价规则(放在已有骰子的建筑上,点数必须高于上面每一颗骰子),并不涉及「同一玩家不能拥有两个相同建筑」。

建议
由于原文既没有「允许」也没有「禁止」,严格按规则书无法判定。实践中若遇到此情形,建议按玩家社群/主办方的共识处理,或视为房规。

规则书中未找到「一名玩家不能拥有两个相同建筑」的明确条款。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准

月神计划里的事件卡是在回合的什么阶段结算?

结论
事件卡在结算阶段(Resolution Phase)结算,不在放置阶段,也不在维护阶段。

具体做法
- 触发位置由卡上的字母代码决定:事件卡上标有一个字母,翻出时把事件标记放在游戏板边缘与该字母对应的位置。这个位置就代表该事件在本回合结算阶段中何时触发。
- 按雪地车行进顺序结算:结算阶段从事件位 A 开始、沿板顺时针依次结算板上的六个编号区域,同时结算本回合的那一个事件。移动雪地车来表示当前正在结算的区域。
- 雪地车到达事件标记时触发:当雪地车走到事件标记处,就结算当前事件卡的文本,朗读卡片并照其指示执行。
- 事件不是固定卡在某个区域之前或之后,而是嵌在区域结算序列中的对应字母位置。

条件与例外
- 字母是「!」的事件在翻出时立即触发,不等结算阶段。
- 新事件是在维护阶段翻出并放置标记的:维护阶段刷新游戏板时翻出下一张事件卡、放置事件标记,并朗读卡片内容,让所有人知道它会在本回合什么时机生效。此后它才在结算阶段按字母位置触发。
- 事件卡同时充当回合计时器:游戏共 6 回合,事件牌堆共 6 张;当没有事件卡可翻出时,说明刚结束的是最后一回合。

本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准

去哪查完整规则

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