农家乐 卡牌速查共 3871 张卡牌 · 含卡名与效果文本
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卡牌列表(本页 77 张)
以下卡名与效果文本照录本站已收录的卡牌资料(不做改写)。卡牌信息整理自公开资料,版权归原作者/出版社所有,仅供参考,以官方卡牌文本为准。
招募
ID: D021* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1食物 | 先决条件: 房舍中没有任何人员 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 第5回合开始,若你仍有居住空间,每次你获得「打出次要发展卡」行动,你可以改为执行「增加家庭成员」行动。
英文效果: From round 5 on, provided you have room in your house, each time you get a __Minor Improvement__ action, you can take a __Family Growth__ action instead.拱道
ID: D051 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2砖 | 先决条件: 尚未打出职业卡 | 胜利点数: 4分 | 红利: 无
效果: 此卡视为所有人可以使用的行动格。使用此行动格的玩家获得1份食物。在返家阶段开始前,该玩家派遣此卡上的家庭成员执行1个未被占据的行动格。
英文效果: This card is an action space for all. A player who uses it immediately gets 1 <FOOD>. Immediately before the returning home phase, they can use an unoccupied action space with the person from this card.挂肉钳
ID: D056 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你使用有锅子符号的发展卡将羊或野猪转换成食物时,你额外获得1份食物。
英文效果: Each time you turn a <SHEEP> or <PIG> into <FOOD> using a cooking improvement, you get 1 additional <FOOD>.收获镰刀
ID: D067 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 打出此卡后,在接下来的3个会进收成阶段的回合行动格上各放上1份麦子。在这些回合开始时你领取该格上的麦子。(这些回合只能是第4、7、9、11、13、14回合)
英文效果: Place 1 <GRAIN> on each of the next 3 of the round spaces 4, 7, 9, 11, 13, and 14. At the start of these rounds, you get the <GRAIN>.教堂墓地
ID: D047 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1石+1芦苇 | 先决条件: 你面前有10张卡* | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 在剩余回合的回合行动格上各放置2份食物。在这些回合开始时你领取该格上的食物。(*只检视职业卡和发展卡)
英文效果: Place 2 <FOOD> on each remaining round space. At the start of these rounds, you get the <FOOD>. (*Occupations and Improvements)新市场
ID: D055 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+1砖 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 每当你使用第8至第11回合的回合行动格时,你额外获得1份食物。
英文效果: Each time you use an action space card on round spaces 8 to 11, you get 1 additional <FOOD>.木乳清桶
ID: D016 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+1食物 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你使用「1只羊」/「1头牛」累积行动格时,你可以支付1根木头/不需支付费用,来建造恰好1栋马厩。
英文效果: Each time before you use the __Sheep Market__/__Cattle Market__ accumulation space, you can build exactly 1 stable for 1 <WOOD>/at no cost.木匠的庭院
ID: D026 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+1芦苇 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 你可以用「打出1张次要发展卡」行动打出主发井或是木工坊。你可以用「打出1张主要发展卡」行动同时打出主发井与木工坊。
英文效果: You can build the __Joinery__ and __Well__ major improvement even when taking a __Minor Improvement__ action, or you can build both with a single __Major Improvement__ action.木耙
ID: D032 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 游戏结束计分时,若你在进行最后1次收割阶段前,你的田上有至少7份货物,你获得2分红利分数。
英文效果: During scoring, if you had at least 7 goods in your fields before the final harvest, you get 2 bonus <SCORE>.杆面棍
ID: D052 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 1张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在每回合的返家阶段,若你供应区中的砖头比木头还多,你获得1份食物。
英文效果: In the returning home phase of each round, if you have more <CLAY> than <WOOD> in your supply, you get 1 <FOOD>.松露切片器
ID: D039* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 你每次使用木头累积行动格时,若你有至少1头野猪,你可以支付1份食物获得1分。
英文效果: Each time you use a wood accumulation space, if you have at least 1 <PIG>, you can pay 1 <FOOD> for 1 bonus <SCORE>.森林井
ID: D044 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+1食物 | 先决条件: 2张职业卡 | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 在剩余回合的回合行动格上各放置1份食物,最多可以放置等同于你个人供应区中木头的数量。在这些回合开始时你领取该格上的食物。
英文效果: Place 1 <FOOD> on each remaining round space, up to the amount of <WOOD> in your supply. At the start of these rounds, you get the <FOOD>.横切木
ID: D004* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1食物 | 先决条件: 3张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你立即获得与你个人供应区的石头相同数量的木头。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: You immediately get a number of <WOOD> equal to the number of <STONE> in your supply.污水池
ID: D040 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 2块农田和1张职业卡 | 胜利点数: -1分 | 红利: 无
效果: 在剩余回合的回合行动格上交替放置1块砖头与1只猪,从砖头开始放置。在这些回合开始时你领取该格上的货物。
英文效果: Alternate placing 1 <CLAY> and 1 <PIG> on each remaining round space, starting with <CLAY>. At the start of these rounds, you get the respective good.灌木林
ID: D075* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1食物 | 先决条件: 1张职业卡 | 胜利点数: 1 | 红利: 无
效果: 你可以使用此卡种植2份木头,且将此卡视为1块农田。播种和收成的方式如同麦子。(游戏结束时,此卡不视为1块农田进入计分。)
英文效果: You can plant <WOOD> on this card as though it were 2 fields, but it is considered 1 field. Sow and harvest <WOOD> on this card as you would <GRAIN>.烘焙课
ID: D064 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 1张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在每个非收成阶段的回合结束时,你可以执行1次「烤面包」行动。「烤面包」行动:将1麦转换为2份食物
英文效果: [__Bake Bread__ action:] <GRAIN> <ARROW> 2<FOOD> At the end of each round that does not end with a harvest, you can take a __Bake Bread__ action.犁沟
ID: D003 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你可以立即对恰好1块田执行「播种」行动。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: You can immediately sow in exactly 1 field.田中黏土
ID: D005 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1食物 | 先决条件: 1块已播种田 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每有1块已播种田就获得1块砖头。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: You immediately get 1 <CLAY> for each planted field you have.皇家木材
ID: D074 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1食物 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次在回合行动中,有使用「扩建房舍」行动格或是打出1张发展卡后,每花费2根木头可以获得1根木头。
英文效果: At the end of each turn in which you use the __Farm Expansion__ action space or build an improvement, you get 1 <WOOD> back for every 2 <WOOD> paid during those actions (rounded down).矽化木
ID: D006 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 2张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你可以用1根木头交换1颗石头,最多可以交换3次。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: Immediately exchange up to 3 <WOOD> for 1 <STONE> each.砖锤
ID: D080 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木/1食物 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每次你购买花费至少2块砖头的发展卡后,你获得1颗石头。
英文效果: Each time after you build an improvement costing at least 2 <CLAY>, you get 1 <STONE>.碎土犁
ID: D019 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2木 | 先决条件: 1张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你使用砖头累积行动格后,你可以支付1块砖头在该累积行动格上来犁1块田。
英文效果: Immediately after each time you use a clay accumulation space, you can pay 1 <CLAY> to plow 1 field. If you do, place that 1 <CLAY> on the accumulation space.社交利益
ID: D076 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1芦苇 | 先决条件: 至多1张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在收获阶段的喂养阶段后,若你没有任何食物,你获得1根木头和1块砖头。
英文效果: Immediately after the feeding phase of each harvest, if you have no <FOOD> left, you get 1 <WOOD> and 1 <CLAY>.秸秆肥料
ID: D070 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 2块农田 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在每个收成阶段的收割阶段前,你可以从你的个人供应区支付1份麦子,在最多2块菜田上各叠1份蔬菜。
英文效果: Before the field phase of each harvest, you can pay 1 <GRAIN> from your supply to add 1 <VEGETABLE> to each of up to 2 vegetable fields.稻草捆
ID: D061 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在每个收成阶段开始时,若你拥有至少3块麦田,你获得2份食物。
英文效果: At the start of each harvest, if you have at least 3 grain fields (including field cards with planted grain), you get 2 <FOOD>.绵羊水井
ID: D045* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2石 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 2分 | 红利: 无
效果: 在接下来的与你饲养的羊数量相同的回合行动格上各放上1份食物,你在这些回合开始时,领取该格上的食物。
英文效果: Place 1 <FOOD> on each of the next round spaces, up to the number of <SHEEP> you have. At the start of these rounds, you get the <FOOD>.肥料耙子
ID: D029* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 游戏结束计分时,若你的圈地外马厩恰好容纳1只羊/1头野猪/1头牛,则你获得1分,每种动物计分只限1次。(你最多可以用此卡获得3分)
英文效果: During scoring, you get 1 bonus <SCORE> for exactly 1 unfenced stable holding exactly 1 <SHEEP>. The same applies to <PIG> and <CATTLE>, if held in different unfenced stables.胡萝卜博物馆
ID: D079* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+2砖 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 2 | 红利: 无
效果: 在第8、10、12回合结束时,你的每个菜田让你获得1颗石头,且你获得与你个人供应区的蔬菜相同数量的木头。
英文效果: At the end of rounds 8, 10, and 12, you get 1 <STONE> for each vegetable field you have and a number of <WOOD> equal to the number of <VEGETABLE> in your supply.茶馆
ID: D053 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+1石 | 先决条件: 在第6回合或之后打出 | 胜利点数: 2分 | 红利: 无
效果: 每回合1次,你可以略过你第2次派遣人员的行动来获得1份食物。(你依然可以在该回合之后的行动派遣该人员)
英文效果: Once per round, you can skip placing your second person and get 1 <FOOD> instead. (You can place the person later that round.)草坪肥料
ID: D011 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你的1格大小的圈地可以居住3只同种类的动物。(若圈地内有马厩则可以居住6只同种类的动物)
英文效果: Your pastures of size 1 can hold up to 3 animals of the same type. (With a stable, they can hold up to 6 animals of the same type.)蒸气犁
ID: D018 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+1食物 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 每次返家阶段结束后,你可以支付2根木头与1份食物来使用「犁田」行动格。(不需派遣家庭成员)
英文效果: Immediately after each returning home phase, you can pay 2 <WOOD> and 1 <FOOD> to use the __Farmland__ action space without placing a person.蕨孢子
ID: D008 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 1块空田和2块已播种田 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你获得2份食物与1份麦子,该份麦子必须立刻播种至空田上。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: You get 2 <FOOD> and 1 <GRAIN>, which you must sow immediately.补给船
ID: D073* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1 | 红利: 无
效果: 你每次使用「钓鱼」累积行动格时,你可以用1份食物购买1份麦子或著用3份食物购买1份蔬菜。
英文效果: Each time after you use the __Fishing__ accumulation space, you can choose to buy 1 <GRAIN> for 1 <FOOD>, or 1 <VEGETABLE> for 3 <FOOD>.谷物筛
ID: D065 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在每个收成阶段的收割阶段时,若你至少收获2份麦子,你从供应区获得额外的1份麦子。
英文效果: In the field phase of each harvest, if you harvest at least 2 <GRAIN>, you get 1 additional <GRAIN> from the general supply.豪华旅馆
ID: D034 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木+2砖 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 游戏结束计分时,若你的石屋数量比家庭成员多,你获得4分红利分数。你只可以用1张卡使你的石屋获得红利分数。
英文效果: During scoring, if you then have more stone rooms than people, you get 4 bonus <SCORE>. You can only use one card to get bonus points for your stone house.赌博交易
ID: D009* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2羊 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你立即获得1头野猪和1头牛(此卡效果等于你用2只羊换取1头野猪和1头牛)。在你打出此卡后,将其传给你左手边的玩家,加入他的手牌中。
英文效果: You immediately get 1 <PIG> and 1 <CATTLE>. (effectively, you are exchanging 2 <SHEEP> for 1 <PIG> and 1 <CATTLE>.)避暑小屋
ID: D033 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 3木+1石 | 先决条件: 仍住在木屋 | 胜利点数: 无 | 红利: 有
效果: 游戏结束计分时,若你住在石屋,每个与房屋直角相邻的空地使你获得2分红利分数。(你仍会因这些空地而扣分)
英文效果: During scoring, if you live in a stone house, you get 2 bonus <SCORE> for each unused farmyard space orthogonally adjacent to your house. (You still lose the points for these unused spaces.)钻头耙
ID: D017 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你执行1个无附加条件的「播种」行动前,你可以支付3份食物来犁1块田。
英文效果: Each time before you take an unconditional __Sow__ action, you can pay 3 <FOOD> to plow 1 field.铺砂机
ID: D058 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 第5回合或之后打出 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你执行在田上播种蔬菜的行动后,每有1个菜田你获得1份食物。
英文效果: At the end of each action in which you sow vegetables in a field, you get 1 <FOOD> for each vegetable field you have (including the new ones).锤碎机
ID: D014 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在你执行翻修至石屋的行动前,你获得2块砖头与1捆芦苇,且你可以立即执行「扩建房舍」行动。
英文效果: Immediately before you renovate to stone, you get 2 <CLAY> and 1 <REED> and you can take a __Build Rooms__ action.镘刀
ID: D013 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 任何时候,你可以将你的房屋翻修至石屋。若是从木屋翻修,每间房间需要支付1颗石头、1捆芦苇及1份食物。若是从砖屋翻修,每间房间需要支付1颗石头。
英文效果: At any time, you can renovate your house to stone. From a wooden house, this costs 1 <STONE>, 1 <REED>, and 1 <FOOD> per room. From a clay house, this costs 1 <STONE> per room.陶瓷
ID: D066* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 你每次使用「烤面包」行动前,你可以将恰好1颗砖头换成1份麦子。
英文效果: Each time before you take a __Bake Bread__ action, you can exchange 1 <CLAY> for 1 <GRAIN>.雕刻品
ID: D037* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1石 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 2 | 红利: 无
效果: 你只能在剩余回合数大于你的农庄中未使用空地数时打出。
英文效果: You can only play this card if there are more complete rounds left to play than you have unused farmyard spaces.饲料丸
ID: D084* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 当你打出此卡时立刻获得1只羊。在你的收成阶段,喂养你的家庭成员时,你可以选择弃掉1份蔬菜;若你如此做,则你获得1只你的农庄中已经有的种类的动物。
英文效果: When you play this card, you immediately get 1 <SHEEP>. In the feeding phase of each harvest, you can exchange exactly 1 <VEGETABLE> for 1 animal of a type you already have.饲料室
ID: D035 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 3石+3麦 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 2分 | 红利: 有
效果: 4人游戏结束计分时,你农庄中每3只动物让你获得1分。
英文效果: During scoring in a game with 1/2/3/4+ players, you get 1 bonus <SCORE> for every 7th/5th/4th/3rd animal on your farm.馊水
ID: D083 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2食物/1麦 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 每当你使用「建造栅栏」行动格时,你额外获得1头野猪。
英文效果: Each time you use the __Fencing__ action space, you also get 1 <PIG>.马厩肥料
ID: D072 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 至多1张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在每个收获阶段的收割阶段,你可以额外收割1份作物,可以额外收割作物的田的数量与你的圈地外马厩数量相同。
英文效果: In the field phase of each harvest, you can harvest 1 additional good from a number of fields equal to the number of unfenced stables you have.马拉船
ID: D041* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2木 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在接下来的回合行动格上交替放上1份食物和1只羊,由食物先开始放,你在这些回合开始时,领取该格上的货物。
英文效果: Alternate placing 1 <FOOD> and 1 <SHEEP> on each remaining round space, starting with <FOOD>. At the start of these rounds, you get the respective good.鳟鱼池
ID: D054 | 类型: 次要发展卡 | 费用: 2砖 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1分 | 红利: 无
效果: 每个工作阶段开始时,若「钓鱼」累积行动格上有至少3份食物,你从供应区获得1份食物。
英文效果: At the start of each work phase, if there are at least 3 <FOOD> on the __Fishing__ accumulation space, you get 1 <FOOD> from the general supply.鹳巢
ID: D010* | 类型: 次要发展卡 | 费用: 1芦苇 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在每回合的返家阶段,若你的居住空间大于家庭成员,你可以支付1份食物执行1次「增加家庭成员」行动。
英文效果: In the returning home phase of each round, if you have more rooms than people, you can pay 1 <FOOD> to take a __Family Growth__ action.土坑烤炉
ID: D059 | 类型: 次要发展卡及主要发展卡 | 费用: 无 | 先决条件: 退还1个火炉 | 胜利点数: 3分 | 红利: 无
效果: 任何时候:[蔬菜]->[3份食物] /[羊]->[2份食物] / [猪]->[3份食物] / [牛]->[3份食物]。烤面包行动:[麦子]->[2份食物]
英文效果: [Anytime] <VEGETABLE> <ARROW> 3<FOOD><PIG> <ARROW> 3<FOOD> <SHEEP> <ARROW> 2<FOOD><CATTLE> <ARROW> 3<FOOD> [__Bake Bread__ action:] <GRAIN> <ARROW> 2<FOOD>大陶艺工坊
ID: D060 | 类型: 次要发展卡及主要发展卡 | 费用: 1砖+1石 | 先决条件: 退还陶艺工坊 | 胜利点数: 3分 | 红利: 有
效果: 任何时候:[砖头]->[2份食物]。游戏结束计分时:3/5/6/7块砖头转换为1/2/3/4分。
英文效果: [Anytime] <CLAY> <ARROW> 2<FOOD> [Scoring] 3/5/6/7<CLAY> <ARROW-1X> 1/2/3/4<SCORE>挤奶场所
ID: D012* | 费用: 1麦 | 先决条件: 无 | 胜利点数: 1 | 红利: 无
效果: 在你的每个收成阶段的喂养阶段,你获得1份食物。你将无法在你的房舍中饲养任何动物作为宠物。(即使你有『训养员』,此卡效应依然有效。)
英文效果: In the feeding phase of each harvest, you get 1 <FOOD>. You can no longer hold animals in your house (not even via another card).芦苇池
ID: D078* | 费用: 无 | 先决条件: 3张职业卡 | 胜利点数: 无 | 红利: 无
效果: 在接下来3个回合的行动格上,各摆1捆芦苇。在这些回合开始时,领取该格上的芦苇。
英文效果: Place 1 <REED> on each of the next 3 round spaces. At the start of these rounds, you get the <REED>.丘陵耕种者
ID: E121 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 每当你使用「拿1份麦子」/「拿1份蔬菜」行动格,你额外取得2/3块砖头。
英文效果: Each time you use the __Grain Seeds__ or __Vegetable Seeds__ action space, you also get 2 or 3 <CLAY>, respectively.乳品供应商
ID: E167 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 当你打出此卡,每位玩家都可以选择获得2只羊或2份食物。你额外获得1头牛。
英文效果: When you play this card, each player (including you) can choose to get 2 <SHEEP> or 2 <FOOD>; you also get 1 <CATTLE>.亚麻农夫
ID: E137 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 每当你使用「拿1份麦子」/「拿1捆芦苇」累积行动格,你额外获得1捆芦苇/1份麦子。
英文效果: Each time you use the __Reed Bank__ accumulation space, you also get 1 <GRAIN>. Each time you use the __Grain Seeds__ action space, you also get 1 <REED>.企业家
ID: E162 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 每个回合开始时,你可以支付1份食物到此卡上或从此卡上移除1份食物到供应区。若你这么做,你获得1份你个人供应区没有的建筑资源。
英文效果: At the start of each round, you can move 1 <FOOD> to this card or discard 1 <FOOD> from it. If you do either, you get 1 building resource of a type you currently do not have.伐煤矿工
ID: E143 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 第3回合开始,每个工作阶段结束时,若所有的砖头累积格皆未被占据,你获得1份食物和1颗石头。
英文效果: From round 3 on, at the end of each work phase in which all clay accumulation spaces are unoccupied, you get 1 <STONE> and 1 <FOOD>.优等生
ID: E130 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 每当你执行「增加家庭成员」行动时可以额外打出1张发展卡,且可以减少支付1份任意建筑资源。
英文效果: Each time you use a __Wish for Children__ action space, you can play 1 additional improvement by paying its cost minus 1 resource of your choice.侯爵
ID: E154 | 类型: 职业卡 | 红利: 有
效果: 一旦你居住在石屋房舍,每当任意玩家翻修时,你取得2份食物。游戏结束计分时,每有1位玩家居住在木屋房舍或砖屋房舍,你获得1分红利分数。
英文效果: Once you live in a stone house, you get 2 <FOOD> each time any player renovates and, during scoring, 1 bonus <SCORE> for each wood house and clay house.偷麦贼
ID: E112 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 每当你收割每块麦田时,你可以改为将麦子留在麦田上并从供应区获得1份麦子。
英文效果: Each time you would harvest a grain field, you can leave the grain on the field and take 1 <GRAIN> from the general supply instead.先锋
ID: E105 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 当你打出此卡和使用最新开启的回合行动格前,你取得1份任意的建筑资源和1份食物。
英文效果: When you play this card and each time before you use the most recent action space card, you get 1 building resource of your choice and 1 <FOOD>.兔子牧人
ID: E139 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 当你打出此卡,你立即在未来的1个回合行动格上,从供应区摆上食物,摆上的食物数量等同于该回合减去当前回合的数字差额。在当回合开始时,你领取该格上的食物。
英文效果: Select a future round space, subtract the number of the current round from it, and place this many <FOOD> on that space. At the start of that round, you get the <FOOD>.全方位农夫
ID: E134 | 类型: 职业卡 | 红利: 有
效果: 每个收成阶段,你可以将1份收割的作物或是1只新生动物放在此卡上。游戏结束计分时,若此卡上有2/3/4/5种不同类型的货物,你获得3/5/7/9分红利分数。
英文效果: Each harvest, you can place 1 harvested crop or 1 newborn animal on this card, irretrievably. Once this game, if there are 2/3/4/5 different goods on this, you get 3/5/7/9 bonus <SCORE>.农场劳动者
ID: E122 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 每当你打出1张发展卡后,你可以取得1根木头或1块砖头。
英文效果: Each time you play or build an improvement, you get your choice of 1 <WOOD> or 1 <CLAY> immediately after paying its cost.农田医生
ID: E092 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 游戏中使用1次,若你农庄中只有恰好2间房舍且被4块农田板块围绕,你可以使用任何1个「增加家庭成员」行动格即使你没有居住空间。
英文效果: Once this game, if you live in a house with exactly 2 rooms surrounded by 4 field tiles, you can use any __Wish for Children__ action space even without room.冠军哺育师
ID: E133 | 类型: 职业卡 | 红利: 有
效果: 每当你在收成阶段的繁殖阶段繁殖2/3只新生动物,你获得1/2分红利分数。
英文效果: Each time you place 2 or 3+ newborn animals on your farm during the breeding phase of the harvest, you get 1 or 2 bonus <SCORE>, respectively.冷杉切割者
ID: E116 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 当你打出此卡,你立即取得1份食物。每当你派遣你的第1/2/3/4/5位人员使用动物累积格后,你额外取得1/1/2/2/3根木头。
英文效果: When you play this card, you immediately get 1 <FOOD>. Each time after you use an animal accumulation space with your 1st/2nd/3rd/4th/5th person, you get 1/1/2/2/3 <WOOD>.冷漠的双亲
ID: E099 | 类型: 职业卡 | 红利: 有
效果: 每个收成阶段结束时,若你居住在石屋房舍,你获得1分红利分数。
英文效果: At the end of each harvest, if you live in a stone house, you get 1 bonus <SCORE>.分娩护士
ID: E151 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 游戏中使用1次,当你有所有类型的动物时,你可以使用任何1个「增加家庭成员」行动格即使你没有居住空间。
英文效果: Once this game, if you have all types of animals, you can use any __Wish for Children__ action space even without room.制革大师
ID: E085 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 每当你将1头野猪或牛转换为食物,你可以从个人供应区将1份食物放在此卡上。当此卡上的食物数量与你的房间板块相同,此卡提供1个居住空间。
英文效果: For each <PIG> or <CATTLE> you turn into <FOOD>, you can place 1 of that <FOOD> on this card. While its <FOOD> equals your number of rooms, this card provides room for 1 person.动物畜牧工人
ID: E136 | 类型: 职业卡 | 红利: 有
效果: 若游戏尚有至少3/6/9个回合未开始进行,你可以立即执行「建造栅栏」行动且少支付2/3/4根木头。游戏结束计分时,所有玩家中圈地数量最多的玩家获得2分红利分数。
英文效果: If there are still 3/6/9 complete rounds left to play, you immediately get 2/3/4 <WOOD> and a __Build Fences__ action. During scoring, each player with the most pastures gets 2 <SCORE>.动物骑师
ID: E147 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 每个收成阶段开始时,若你有1/2/3+个圈地内马厩,你获得1只羊/野猪/牛。
英文效果: At the start of each harvest, if you have 1/2/3+ fenced stables, you get 1 <SHEEP>/<PIG>/<CATTLE>.勤劳的农夫
ID: E127 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 当你打出此卡,计分项目中若你有至少3项获得4分满分(包含圈地内马厩),你可以立即免费扩建1间房舍。
英文效果: When you play this card, if you would score the maximum 4 points in 3 scoring categories (including fenced stables), you can extend your house by 1 room at no cost.午夜围篱者
ID: E149 | 类型: 职业卡 | 红利: 无
效果: 在最后1次收成阶段开始时,你可以将其他每位玩家未使用的2根栅栏,免费建造在你的农庄中。(你可以建造超过15根栅栏)
英文效果: At the start of the last harvest, you can take up to 2 of each other player's unbuilt fences and build them on your farm at no cost. (Your farm can then have over 15 fences.)博物馆管理员
ID: E100 | 类型: 职业卡 | 红利: 有
效果: 每个工作阶段开始时,若你的供应区有4种建筑资源和2种作物各至少1份,你获得1分红利分数。
英文效果: At the start of each work phase, if you have at least 1 <WOOD>, 1 <CLAY>, 1 <REED>, 1 <STONE>, 1 <GRAIN>, and 1 <VEGETABLE> in your supply, you get 1 bonus <SCORE>.