万境奇旅Vantage
一句话概览
万境奇旅 是一款已收录于村了吗规则库的桌游,支持 1–6 人,原名 Vantage。
本页内容:一句话概览 · 常见问题
这游戏怎么玩
- 本站已收录这款游戏的规则资料,可以在对话里直接提问规则细节。
常见问题(FAQ)
以下 5 条问答来自站内玩家的真实提问,答复由本站依据规则资料作答;答复内容保持原样,仅对提问做了去口语化的轻微整理。
我走去到一个新地点,之后可以走回来吗?
规则里没有任何条款禁止你走回之前去过的地方。走回去只是又一次普通的“离开(depart)”行动;移动本身不受“只能执行一次”的限制(那条限制只针对地点行动)。
具体做法
- 走的不是你记忆中的路,而是看你现在所在地点卡右上角的罗盘:朝回头的那个方向,如果标着编号(相邻已列出地点),就是一次费用1的移动行动,不用查故事书,按 1 费移动行动走完全部步骤,这次移动就是你本回合的唯一行动。
- 如果该方向标的是星号(★),就要在 Depart 故事书里查你当前地点的编号+该方向,才知道费用和结果。
- 如果该方向既没编号也没星号,则不能从这个方向离开——这种情况下就走不回去。
回到旧地点后的限制(这才是容易踩坑的地方)
- 如果你自己之前在那个地点执行过地点行动,那么这次回去后不能再执行任何地点行动(标注“始终可用”的行动除外),只能选择离开行动或卡牌行动。
- 如果别的玩家本局曾到过该地点,你不能在那里执行主题矛盾的地点行动。
- 你仍然不能查看自己之前去过的地方卡,也不能查看别人所在地点卡;回去后拿到的是该地点的当前卡,按正常“信息共享”规则处理。
- 另外,本回合若结果是“可以继续/继续”而你又继续行动,这种继续只限当前回合,不能在以后的回合里靠它继续行动。
规则书里没有专门讨论“返回已访问地点”的独立条目,以上结论来自离开行动与地点行动限制的一般规则;除此之外没有找到其他相关条款。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准
不同的投资投出来不同结果,会放在哪里投资?
在《万境奇旅》(Vantage)中,并没有“投资”这一机制。你所指的应该是挑战骰(Challenge Dice)投掷后的放置位置。
根据规则书原文,投出的挑战骰会被放置在以下两个位置之一:
- 卡牌网格(Card Grid)中的卡槽
这是主要的放置区域,用于避免惩罚并获得奖励。
* 具体位置:玩家个人版图上的3x3卡牌网格(包含角色卡和获得的地点/事件卡)。
* 放置规则:
* 骰子可以放在自己的卡牌上开放的骰子槽位中。
* 骰子也可以放在其他玩家的卡牌上的“影响力槽位(Impact Slots)”中(需获得该玩家许可)。如果其他玩家在场且在同一地点,经许可甚至可以放在非影响力槽位。
* 每个槽位通常只能容纳1个骰子,且可能有特定限制(如行动类型、地形匹配、结果点数匹配等)。
* 效果:成功放置后,该骰子保留在卡牌上,直到所有骰子刷新;同时通常会立即获得加速(Boost)或其他即时奖励。

- 中心惩罚区(Penalty Section of the Center)
如果骰子未能被放置在卡牌网格的卡槽中,它们将被丢弃至此。
* 后果:玩家需要承受该骰子所示的惩罚(失去相应的时间、士气或生命值)。
* 例外情况:如果骰子上印有“挫折(Setback)”符号,它不会进入惩罚区,而是直接返回挑战骰池(这会延迟骰子的整体刷新)。
总结:
* 想避免惩罚/获取奖励 → 放在卡牌网格的对应槽位。
* 无法放置/放弃放置 → 放入中心惩罚区并承受属性损失(挫折符号除外,直接回骰子池)。
x是怎么选择数字?
在《万境奇旅》(Vantage)中,没有名为“x”的机制或骰子。
你提到的“x”很可能是指卡牌上的行动图标、费用符号,或者是地点卡牌上表示相邻方向的标记(如数字、星号等)。根据规则书原文:
-
关于“离开有数字的地点”:
* 如果地点卡牌上直接印有数字(代表相邻地点),前往该地点的费用是 1。
* 这意味着你需要投掷 1 个挑战骰子(除非通过技能将费用减至 0)。
* 原文依据:“Move to a listed adjacent location costs 1.”(前往列出的相邻地点费用为 1。) -
关于“星号 (*)”:
* 如果地点卡牌上显示的是星号(),这通常代表一个未列出的方向或特殊位置。
* 前往此类地点的费用不是固定的 1*,而是需要查阅《Depart》(离开)故事书来确定具体费用和结果。
* 原文依据:“For other directions, consult the Depart storybook.”(对于其他方向,请查阅离开故事书。) -
关于“骰子类型”:
* 游戏中只有一种挑战骰子(Challenge Dice),上面印有时间、士气、健康等惩罚符号。
* 不存在名为“x”的特殊骰子。
结论:
* 如果你是指前往卡牌上标有数字的相邻地点,费用是 1,即投掷 1 个挑战骰子。
* 如果你是指前往标有星号 (*) 的地点,费用需查阅故事书,不一定是 1。
* 规则书中没有名为“x”的骰子或独立机制。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
费用为x的行动?
在《万境奇旅》(Vantage)的规则书中,不存在名为“x”的费用机制。行动费用是具体的数值,而非变量。
根据规则原文,费用的确定方式如下:
-
前往列出的相邻地点(卡牌上印有数字)
* 费用固定为 1。
* 无需查阅故事书,直接视为 1 费行动。 -
前往未列出的相邻地点(卡牌上标有星号
*)
* 费用需查阅《Depart》(离开)故事书。
* 你需要根据移动的方向(如“向南”),在故事书中查找对应条目,那里会明确写出具体的费用数值(例如 2、3 等)。 -
其他行动(地点行动、卡牌行动)
* 费用由故事书或卡牌本身指定。
* 大多数行动需要查阅对应的故事书条目(如 Move, Engage, Look 等类别)来获取具体费用;部分卡牌行动则直接在卡面上印刷了费用和描述。
总结:
游戏中没有“费用为 x”这种模糊设定。如果是去地图上直接标好的邻居,费用就是 1;如果是去其他方向,请查故事书看具体数字。
离开一个有数字的地点需要支付的一点费用是一个骰子吗?
是的,离开一个有数字的地点(即列出的相邻地点)需要支付 1 点费用,这等同于投掷 1 个挑战骰子。
具体规则如下:
* 行动类型:前往地点卡牌上直接印有编号的相邻位置,属于“移动行动”(Move Action)。
* 费用数值:该行动的费用固定为 1。
* 骰子数量:根据规则,行动费用等于需要投掷的挑战骰数量。因此,费用为 1 意味着你需要从挑战骰池中投掷 1 个骰子。
例外情况:
* 如果目的地是未列出编号的方向(通常标有星号 *),则不属于此规则,需查阅《Depart》故事书确定具体费用。
* 其他玩家可以使用技能令牌减少费用。如果费用被减至 0,则无需投掷任何骰子。
本内容仅供参考,如有冲突以说明书和身边大佬为准。
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